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基于Android的点餐系统的需求分析

基于Android的点餐系统的需求分析1 功能需求传统的餐饮行业,就像我们平时在街边看到的小餐馆一类的,我们点菜的时候都是有服务员站在我们旁边,我们点一个他们记一个。等我们点完的时候,他再拿着单子去到厨房给厨师,然后厨师照着单子做菜。这一过程我们司空见惯,觉得没什么不对,但是如果在一个大酒店呢?有的时候客人可能是成百上千的,那客人的等待时间就比较长了,如此久了,必定会影响生意的。为了解决这一问题,无线点菜系统的出现,传统的餐饮业,几乎所有的服务员手动排序过程。过程通常是这样的:消费者到餐厅坐下来以后,点餐就可以开始了。等顾客点完饭菜以后,服务员要把菜单账单送到厨房,厨师会根据菜单配料做菜。无线点餐系统就是在这样的大环境下诞生的。目前,这种结构是非常成熟的,但有一个缺点是,PDA和PDA的高价格,对于经济条件普普通通的饭馆来说,那成本势必就太高了,最后这些成本可能还是转嫁到消费者身上,对一般的消费者而言,使用平板的订餐系统似乎就有一些太奢侈了。随着Android系统发展的越来越好,而且越来越流行,那么我们可不可以开发出一套客户端软件,这样一个软件能够在Android系统完成订购菜品的各种各样的功能,同时也不会影响其他功能比如打电话、发短信、听音乐的正常使用,因为它们是互不干扰的。这样的好处我发现有特别特别的多,别的不说,首先第一点就是成本会大大地降低,这对于饭店想要实现盈利可是特别重要的一点啊,然后,众所周知的,Android这个系统的功能可是非常强大的,那么基于这样一种软件的功能必然也是极其强大的;最后页面的内容精彩丰富,极为美观,用户使用起来更流畅也更舒心。本项目主要面向的对象餐厅和酒店首先要具有一定规模,同时想要做强做大,出了提高点餐效率,更要改善顾客的用餐环境,烘托一个现代化的气氛,当然,也是要借此提高经济效益。该项目将不占用太多的预算,并尽量利用现有的成熟技术,可以很好的与现有系统集成。2 模块说明本系统主要分两部分:终端设备和后台管理。实现系统的登录、系统主菜单、点餐功能、结算功能、查台功能、更新功能、并台功能3 功能需求描述系统的登录:登录的目的就是为了增强系统的使用安全。有该注册用户方可使用该系统。系统主菜单:系统登录进去之后用户就进到了主菜单,这个时候我们需要做什么呢?不用做太多,只要轻轻一点单击某个选项就好了,这个时候我们就便进入点餐系统功能的操作界面了,可以根据自己的需求点击相应的部分。点餐功能:我们做的毕业设计的题目就是无线点餐系统的设计与实现,那么在这个系统中,什么模块是最重要的呢?我想应该就是这个点餐功能模块吧。毕竟这个系统就是点餐系统嘛,通过这项功能,服务员把消费者的点餐的信息传送到收银台和厨房,厨师也可以尽快地做菜了。结算功能:客户用餐终了,结算过程,根据订单号查询点餐信息和订单信息的操作,详细的清单。查台功能:当顾客进入餐厅的服务员,需要查询表状态(人或空位),安排客户用餐。这一过程就是能通过可视化的界面;来显示哪些桌子是空的,哪些是有客人的,哪些付钱了,哪些没付钱。更新功能:服务器中的配方表(menutbl)和表(tabletbl)保存数据到客户端的SQLite数据库。因此,当在数据更改服务器需要在服务器上更新的动态数据到客户端,更新功能是专为这个目的。并台功能:并台的功能是合并两组客户订购了一个表,这个过程也需要更新已提交到数据库中的数据。更新表的更新包括合并订单,订单数量,详细的更新。4 设计框架4.1基本处理流程系统的基本处理流程如图3-1所示,用户入客户端系统主界面,可以进行点菜、开台、转台、并台等功能。当用户操作完毕后订单等数据被上传到后台数据库,由后台管理人员作出响应。图3-1基本处理流程4.2 模块结构 终端系统主要包括以下模块:节点表管理,更新管理,消除,设置等功能。如图3-2。 结台: 在客户的晚餐后,会计和设置功能,通过这一个功能,客人们能够一眼就看出自己的消费情况,然后很快捷的付完费,准确而且省时。更新:酒店里的食物和商品只是很大一部分是不变的,但也无时无刻不在更新之中,所以这一项功能显得很重要,可以保证点餐信息与实际情况保持一致。注销:顾客吃完饭、付过钱以后,我们需要做的事情,就是注销,为了给后来的顾客带来方便,这样他们就能更加及时地了解酒店的信息。设置:一些简单的设置,后来没有实现。图3-2模块结构图

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