c语言中程序文件的含义,模板在C语言中的含义是什么意思?

这已经有了一个很好的答案,但我也会把我扔进游泳池.

C允许单独完成程序结构的声明和实现.它源于C/C++程序员如何相互发布新功能:头文件包含在依赖编译单元中,而不是依赖于编译中存在的元数据的单元(就像您使用C#或Java时所期望的那样).

每次你给编译器一个指令,无论它是一个声明(“这个接口会有这个东西”)还是一个实现(“这就是这个接口和这些行为的东西”),你有机会将它模板化指示.

事实上,您可以选择这样做,而不是要求这样做,这比Java和C#等更现代的语言提供了更多的灵活性.

考虑下面的模板(我生锈了,请稍微解决一些语法问题):

template

class IGotJunk {

private:

Junk myJunk_;

public:

void SetJunk(Junk const& source);

Junk const& GetJunk() const;

}

您对所述模板的“典型”实现可能包括以下默认行为:

template

void IGotJunk::SetJunk(Junk const& source)

{

myJunk_ = source;

}

但是,对于字符串,存在在复制指针后修改字符串的风险,在这种情况下,您可以提供一种专门的行为来确保字符串本身被复制,而不是指针(再次,它是一个很长的, 很久)…

void IGotJunk::SetJunk(char* const& source)

{

free(myJunk_);

myJunk_ = malloc(strlen(source) + 1);

strcpy(myJunk_, source);

}

然后你可以为GetJunk()做类似的事情.这可能是您必须为您创建的每个工件声明模板参数的原因:因为您可能不希望它们在每种情况下都相同.

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