优化
YOLO_TO_GAME
Programmer/Artist. Unity/Unreal. GC
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Unity3D之使用Profile查看真机性能
说明:Unity自带的Profile可以用来对程序性能(内存占用、渲染瓶颈)进行查看、分析,当应用程序发布出来之后,还能通过Profile对应用程序真机进行测试,对不同设备兼容性进一步测试。iOS使用Profile:通过USB连接调试设备和Mac发布设置Build Settings里,勾选“Development Build”和“Autoconnect Profiler”发布Xcode工程调试通过...原创 2018-07-04 11:38:25 · 3462 阅读 · 0 评论 -
Unity3D性能优化——官方教程The Profiler window
简介性能分析工具可以给我们提供游戏性能表现的详细信息。如果我们的游戏存在性能问题,如低帧率或者高内存占用,性能分析工具可以帮助我们发现问题的起因,并协助我们解决问题。Profiler工具是Unity内置的强大的性能分析工具,本文介绍如何使用它。当我们阅读完本文,并且熟悉Profiler的界面和功能时,我们可以继续学习怎么使用它对不同类型的性能问题进行诊断。Profiler可以给我们提供...原创 2018-08-06 14:14:27 · 456 阅读 · 0 评论 -
Unity3D性能优化——官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window
简介如果游戏运行缓慢,卡顿,我们知道游戏存在性能问题。在我们尝试解决问题前,需要先知道引起问题的原因。不同问题需要不同的解决方案。如果我们靠猜测或者其他项目的经验去解决问题,那么我们可能会浪费很多时间,甚至使得问题更严重。这时我们需要性能分析,性能分析程序测量游戏运行时的各个方面性能。通过性能分析工具,我们能够透过游戏运行的场景表面表现,获取深入的信息,通过这些信息,我们可以追踪引起性能问...原创 2018-08-06 14:20:23 · 237 阅读 · 0 评论 -
Unity3D性能优化——官方教程Optimizing garbage collection in Unity games
简介当游戏运行时,使用内存存储数据。当数据不再需要时,存储这些数据的内存被释放,以便重新使用。我们把已经存储了数据,但是已经不再使用这些数据的内存叫做垃圾。我们把重新使得这些存储垃圾的内存变的可用的过程叫做垃圾回收。Unity使用垃圾回收作为内存管理的一部分。如果垃圾回收执行的太频繁或者垃圾太多,那么我们的游戏可能会性能较差。这意味着垃圾回收是很常见的引起性能问题的原因。在这篇文章中,...原创 2018-08-06 14:26:14 · 318 阅读 · 0 评论 -
Unity3D性能优化——官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games
简介本文我们将会学习在Unity渲染一帧的幕后会发生什么,渲染时会发生哪种类型的性能问题,以及怎样去解决和渲染相关的性能问题。阅读本文之前,理解没有一刀切的方法去改进渲染性能问题是至关重要的。渲染性能被我们游戏中的很多因素影响并且高度依赖我们游戏运行的硬件和操作系统。最重要的是我们通过调查,实验,以及精确分析性能检测的结果来解决性能问题。本文包括了一些最常见的渲染性能问题的信息,以及解...原创 2018-08-06 14:29:55 · 471 阅读 · 0 评论 -
Unity3D性能优化总结
Profiler工具在Unity项目中,可能使用到的Profiler工具分3种:长期性能数据监控工具 Unity Profiler XCode和Instruments长期性能数据监控工具会至少每天都对游戏单局、或游戏资源进行自动化性能测试,并上报结果到服务器。能从“整体”去对比不同时段、不同版本间的性能差别。 游戏资源长期性能监控工具报表Unity Profiler...原创 2018-08-06 14:37:16 · 2482 阅读 · 0 评论