1.流水线被指令填满时才能发挥最大效能,即每时钟周期完成一条指令 的执行(仅指单周期指令)。
如果程序发生跳转,流水线会被清空,这将需要几个时钟才能使流水 线再次填满。因此,尽量少的使用跳转指令可以提高程序执行效率,解决 发案就是尽量使用指令的“条件执行”功能。
2.在LPC2200系列中:
可以通过过下面的程序延迟 10毫秒:
for(i=0;i<200;i++)
{
for(j=0;j<200;j++);
}
3.通过下面语句将一个16位的变量放在两个 8位的变量中。
//IP数据报总长度高字节
Ip HeadUi nt8[10]=(l pHead.e」p.Crc&0xff00)>>8;
//IP数据报总长度低字节
Ip HeadUi nt8[11]=l pHead.e」p.Crc&OxOOff;
4.在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。
eg;i nt a[]={1,2,3,4,5};
但如果当输出第a[5]以上的元素时,系统回输出随机数值,所以使用此方 法时,不能使用超过初始值元素以上的元素。
5.由于ADS先天性的对printf
串口输出来代替printf来调试。
不支持;因此不便于我们调试,可以利用
6.用或运算,可使某位置为 1,
eg: PI NSEL0 |= 0 //
使第0位和第二位置一,其他位不变。
其它位不变
设置串口引脚
7.函数指针
1>C语言中函数名直接对应于函数生成的指令代码在内存中的地址,因此 函数名可以直接赋给指向函数的指针。
2调用函数实际上等同于“调用指令 + 参数传递处理+回归位置入栈”,本 质上最核心的操作是将函数生成的目标代码的首地址赋给 CPU的PC寄存 器。
3>因为函数调用的本质是跳转到某一个地址单元的code去执行,所以可
以“调用一个根本就不存在在函数实体。
4> int (*p); 定义P是一个指向函数的指针变量,次函数返回带回整型的 返回值。*P两侧的括号不能省略,表示P先于*结合,是指针变量,然后
再与后面的结合,表示此指针指向函数。
区别:int *p 表示这个函数的返回值是指向整型变量的指针。
说明:
指向函数的指针变量的一般定义形式为:
数据类型(*指针变量名);
1>此处的“数据类型”是指函数返回值的类型
返回指针值的函数:
类型名*函数名(参数表)
eg: int * fun c(i nt x,i nt y)
x,y 是 func
x,y 是 func
的形参。
区别方法:
从右往左找第一个括号,括号里面的是函数的形参。
括号外面的第一个标识符是函数的名字,函数前面的表示函数的返回数 值。
8.数组指针 1>i nt (*p )[4]
表示*p有4个元素,每个元素为整型。也就是 P所指的对象有4个整型元 素的数组,既P是行指针。
2>指针数组
? 一个数组,其元素均为指针类型数据,称为指针数组;即指针数组中的
每一个元素都相当于一个指针变量。
? 一维指针数组的定义形式为: 类型名*数组名[数组长度]
eg: int *p[4]:
作用:它用于指向若干个字符串,使字符串处理更加方便灵活。适用于
个二维字符串数组,其中每一行的字符数组的长度各不相同
eg:char * name={ “Follow me ” , ” BASIC” , ” GreatWall ” };
9.结构体
1>可以用结构体变量做实参。但是用结构体变量作实参时,采取的是 “值传递”的方式,将结构体变量所占的内存单元的内容全部顺序递给形
参。形参也必须是同类型的结构体变量。
eg:pint(su);//注在此处su为结构体
注:这种传递方式在空间和时间上开销较大,如果结构体的规模较大时, 开销是很可观的。
2>用直向结构体变量(或数组)的指针作实参,将结构体变量 (或数组)的 地址传给形参
eg:print(&su);//注在此处su为结构体
10.共用体 1>共用体把几种不同数据类型的变量存放在同一块内存里。公用体中的 变量共享同一块内存。
2>定义公用体类型变量的一般形式为:
union共用体名 {
成员列表;
}变量列表;
3>在共用体中同一块内存可以用来存放几种不同类型的数据,但在某一时 刻只能在其中存放一个成员变量。共用体变量中起作用的成员是最后一次 存入的数据。
eg: union data {
int i;
char c;
double d;
double d;
};
union data a;
i,c,d 三个变量在内存中从同一个地址开始存储。共用体变量a中的成员
i,c,d 三个变量在内存中从同一个地址开始存储。
a.i = 100;
中的成员i已经没有值了,因为存储该值的内存现 c的值了。
中的成员i已经没有值了,因为存储该