html5 设备访问,HTML5 device access 设备访问

camera api (含图片预览)

主要为利用input type=file, accept="image/*" 进行处理

图片预览方式(两种)

const file = e.target.files[0]

// 方式1

const url1 = window.URL.createObjectURL(file);

let url2

// 方式2

const reader = new FileReader();

reader.onload = (e) => {

url2 = e.target.result;

};

reader.readAsDataURL(file);

touch events (触屏事件)

touchstart

touchend

touchcancel 电话的接入或者弹出信息等比较高级的事件触发,一般做保存操作

touchmove

geolocation

注意谷歌浏览器要https才能提供定位服务

if (navigator.geolocation){

navigator.geolocation.getCurrentPosition((position) => {

this.geolocation = `latitude:${position.coords.latitude},longitude:${position.coords.longitude}`

}, (err) => {

console.log(err);

}, {

enableHighAccuracy: true,

maximumAge : 30000, // buffer memory timre

timeout : 27000 // waiting time

})

} else {

alert(‘geolocation not supported!‘)

}

device orientation and motion

window.addEventListener(‘deviceorientation‘,(doe) => {

this.absolute = doe.absolute //false 表示方向数据由设备本身坐标系提供

this.alpha = doe.alpha // 绕Z轴0-360 进入时手机水平正对的方向为0或360

this.beta = doe.beta // 绕X轴-180~180 描述由前向后旋转

this.gamma = doe.gamma // 绕Y轴-90~90 描述由左向右旋转

}, true)

// chrome v65 只支持accelerationIncludingGravity和interval(应该因为一些限制没有找到),其它浏览器最新版基本都支持

window.addEventListener(‘devicemotion‘, (dme) => {

this.acceleration = dme.acceleration

this.accelerationIncludingGravity = dme.accelerationIncludingGravity

this.rotationRate = dme.rotationRate

this.interval = dme.interval

}, false)

Pointer Lock(鼠标锁定)

锁住它!

// 简单示例,将鼠标锁定在 pointer-lock-element 元素内

let = document.getElementById("pointer-lock-element");

document.addEventListener("mousemove", function(e) {

var movementX = e.movementX

movementY = e.movementY

// 打印鼠标移动的增量值。

console.log("X=" + movementX, "Y=" + movementY);

}, false);

function lockPointer() {

elem = document.getElementById("pointer-lock-element");

elem.requestPointerLock = elem.requestPointerLock ||

elem.mozRequestPointerLock ||

elem.webkitRequestPointerLock;

elem.requestPointerLock();

}

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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