前言
在项目开发过程中,时常会碰到这种情况:
1.同一个Project的同一个API,有几个不同的接口,比如内部测试用的Server,和当前版本暴露给用户使用的Server;
2.同一个Project有免费版和收费版
3.同一个Project不同环境下有不同的Constants常量
当然我们可以简单的通过这种方式处理不同情况下的API:
// GET 电影信息
String douban_movie_info = "/v2/movie/test/subject";
//String douban_movie_info = "/v2/movie/production/subject";
或者这种情况:
long waitTime = 10000; //正式版本某个操作,会耗时10秒
//long watTime = 1000; //开发环境我们只想1秒就足够了
在不同的环境下我们通过注释,切换使用对应的API,比如说开发时我们使用内网Server的“test/subject”接口,正式发布版本切换为“production/subject”接口;
同理:
不同的环境下我们通过注释,平时开发打开1000,注释掉10000;版本发布时注释掉1000,打开10000……
但是这种操作太繁琐太麻烦了,我们可以使用big更高一些的方式,比如AndroidStudio为开发人员配置的一个功能:Build Variants(直译:Build 口味)。
1.Module中 Build.Gradle配置:
b