php 根据经纬度查找附近的人_ThinkPHP和Redis 实现“附近的人”对比

8c4f2301bea348c49f1761cad1ba2701

实现思路:

首先,我们应该这样想:既然我们知道了用户当前位置的经纬度,又知道我们将要搜索的范围,我们可不可以计算出一个范围 ?也就是说,根据一个中心点和半径,计算出符合条件的经纬度的最大值和最小值 。589ee1f5059a4cc58208f96237330132

一.ThinkPHP具体实现方法:

那么到此,想要独立思考完成的小伙伴可以不要继续往下看了。
上面我们提到该功能的一个实现原理,接下来我们就讲解一下具体的实现步骤。
我们先声明一个函数,用作计算经纬度的范围:

b3619028afb248c2af9d23ca66a88ce8

9a51d1ed3411454bb880df401fdffa54

60ae9352448a419a8f09f3f7ec49cdf0

二Redis方法实现

针对“附近的人”这一位置服务领域的应用场景,Redis另辟蹊径,结合其有序队列zset以及geohash编码,实现了空间搜索功能,且拥有极高的运行效率,要提供完整的“附近的人”服务,最基本的是要实现“增”、“删”、“查”的功能。以下将分别进行介绍,其中会重点对查询功能进行解析。

操作命令

自Redis 3.2开始,Redis基于geohash和有序集合提供了地理位置相关功能。Redis Geo模块包含了以下6个命令:

  • GEOADD: 将给定的位置对象(纬度、经度、名字)添加到指定的key;

  • GEOPOS: 从key里面返回所有给定位置对象的位置(经度和纬度);

  • GEODIST: 返回两个给定位置之间的距离;

  • GEOHASH: 返回一个或多个位置对象的Geohash表示;

  • GEORADIUS: 以给定的经纬度为中心,返回目标集合中与中心的距离不超过给定最大距离的所有位置对象;

  • GEORADIUSBYMEMBER: 以给定的位置对象为中心,返回与其距离不超过给定最大距离的所有位置对象。

其中,组合使用GEOADD和GEORADIUS可实现“附近的人”中“增”和“查”的基本功能。

要实现微信中“附近的人”功能,可直接使用GEORADIUSBYMEMBER命令。其中“给定的位置对象”即为用户本人,搜索的对象为其他用户。

不过本质上,GEORADIUSBYMEMBER = GEOPOS + GEORADIUS,即先查找用户位置再通过该位置搜索附近满足位置相互距离条件的其他用户对象。

以下会从源码角度入手对GEOADD和GEORADIUS命令进行分析,剖析其算法原理。

Redis geo操作中只包含了“增”和“查”的操作,并没有专门的“删除”命令。主要是因为Redis内部使用有序集合(zset)保存位置对象,可用zrem进行删除。

在Redis源码geo.c的文件注释中,只说明了该文件为GEOADD、GEORADIUS和GEORADIUSBYMEMBER的实现文件(其实在也实现了另三个命令)。从侧面看出其他三个命令为辅助命令。

GEOADD

使用方式

GEOADD key longitude latitude member [longitude latitude member ...]
将给定的位置对象(纬度、经度、名字)添加到指定的key。 其中,key为集合名称,member为该经纬度所对应的对象。在实际运用中,当所需存储的对象数量过多时,可通过设置多key(如一个省一个key)的方式对对象集合变相做sharding,避免单集合数量过多。 成功插入后的返回值:
(integer) N
其中N为成功插入的个数。

源码分析

/* GEOADD key long lat name [long2 lat2 name2 ... longN latN nameN] */void geoaddCommand(client *c) {//参数校验/* Check arguments number for sanity. */if ((c->argc - 2) % 3 != 0) {/* Need an odd number of arguments if we got this far... */
addReplyError(c, "syntax error. Try GEOADD key [x1] [y1] [name1] ""[x2] [y2] [name2] ... ");return;
}//参数提取Redisint elements = (c->argc - 2) / 3;int argc = 2+elements*2; /* ZADD key score ele ... */
robj **argv = zcalloc(argc*sizeof(robj*));
argv[0] = createRawStringObject("zadd",4);
argv[1] = c->argv[1]; /* key */
incrRefCount(argv[1]);//参数遍历+转换/* Create the argument vector to call ZADD in order to add all
* the score,value pairs to the requested zset, where score is actually
* an encoded version of lat,long. */
int i;for (i = 0; i < elements; i++) {double xy[2];//提取经纬度if (extractLongLatOrReply(c, (c->argv+2)+(i*3),xy) == C_ERR) {for (i = 0; i < argc; i++)if (argv[i]) decrRefCount(argv[i]);
zfree(argv);return;
}//将经纬度转换为52位的geohash作为分值 & 提取对象名称/* Turn the coordinates into the score of the element. */
GeoHashBits hash;
geohashEncodeWGS84(xy[0], xy[1], GEO_STEP_MAX, &hash);
GeoHashFix52Bits bits = geohashAlign52Bits(hash);
robj *score = createObject(OBJ_STRING, sdsfromlonglong(bits));
robj *val = c->argv[2 + i * 3 + 2];//设置有序集合的对象元素名称和分值
argv[2+i*2] = score;
argv[3+i*2] = val;
incrRefCount(val);
}//调用zadd命令,存储转化好的对象/* Finally call ZADD that will do the work for us. */
replaceClientCommandVector(c,argc,argv);
zaddCommand(c);
}
通过源码分析可以看出Redis内部使用有序集合(zset)保存位置对象,有序集合中每个元素都是一个带位置的对象,元素的score值为其经纬度对应的52位的geohash值。
double类型精度为52位;
geohash是以base32的方式编码,52bits最高可存储10位geohash值,对应地理区域大小为0.6*0.6米的格子。换句话说经Redis geo转换过的位置理论上会有约0.3*1.414=0.424米的误差。

算法小结

简单总结下GEOADD命令都干了啥:1、参数提取和校验;2、将入参经纬度转换为52位的geohash值(score);3、调用ZADD命令将member及其对应的score存入集合key中。

GEORADIUS

使用方式

GEORADIUS key longitude latitude radius m|km|ft|mi [WITHCOORD] [WITHDIST] [WITHHASH] [ASC|DESC] [COUNT count] [STORE key] [STORedisT key]
以给定的经纬度为中心,返回目标集合中与中心的距离不超过给定最大距离的所有位置对象。
范围单位:m | km | ft | mi --> 米 | 千米 | 英尺 | 英里 额外参数: - WITHDIST:在返回位置对象的同时,将位置对象与中心之间的距离也一并返回。距离的单位和用户给定的范围单位保持一致。 - WITHCOORD:将位置对象的经度和维度也一并返回。 - WITHHASH:以 52 位有符号整数的形式,返回位置对象经过原始 geohash 编码的有序集合分值。这个选项主要用于底层应用或者调试,实际中的作用并不大。 - ASC|DESC:从近到远返回位置对象元素 | 从远到近返回位置对象元素。- COUNT count:选取前N个匹配位置对象元素。(不设置则返回所有元素)- STORE key:将返回结果的地理位置信息保存到指定key。- STORedisT key:将返回结果离中心点的距离保存到指定key。
由于 STORE 和 STORedisT 两个选项的存在,GEORADIUS 和 GEORADIUSBYMEMBER 命令在技术上会被标记为写入命令,从而只会查询(写入)主实例,QPS过高时容易造成主实例读写压力过大。 为解决这个问题,在 Redis 3.2.10 和 Redis 4.0.0 中,分别新增了 GEORADIUS_RO 和 GEORADIUSBYMEMBER_RO两个只读命令。
不过,在实际开发中笔者发现 在java package Redis.clients.jedis.params.geo 的 GeoRadiusParam 参数类中并不包含 STORE 和 STORedisT 两个参数选项,在调用georadius时是否真的只查询了主实例,还是进行了只读封装。感兴趣的朋友可以自己研究下。
成功查询后的返回值: 不带WITH限定,返回一个member list,如:
["member1
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,下面是ThinkPHP6实现Redis连接池以及Redis队列的详细代码实现。 首先,在ThinkPHP6中使用Redis需要安装`topthink/think-redis`扩展,可以通过以下命令进行安装: ``` composer require topthink/think-redis ``` 接下来,我们需要在项目的配置文件中配置Redis连接信息,可以在`config/database.php`文件中添加以下代码: ```php 'redis' => [ 'type' => 'redis', 'hostname' => '127.0.0.1', 'password' => '', 'port' => 6379, 'select' => 0, 'timeout' => 0, 'prefix' => '', 'persistent' => true, 'pool' => [ 'min_connections' => 1, 'max_connections' => 10, 'wait_timeout' => 3, 'max_idle_time' => 60, ], ], ``` 配置项说明: - `type`:数据库类型,这里填写`redis`。 - `hostname`:Redis主机地址。 - `password`:Redis密码,如果没有设置密码可以不填写。 - `port`:Redis端口号,默认为6379。 - `select`:选择的数据库,默认为0。 - `timeout`:连接Redis的超时时间,默认为0表示不限制。 - `prefix`:设置的键名前缀,默认为空。 - `persistent`:是否使用持久化连接,默认为true。 - `pool`:配置连接池信息,包括最小连接数、最大连接数、等待超时时间和最大空闲时间。 接下来,我们可以通过以下代码获取Redis连接并进行操作: ```php use think\facade\Cache; // 获取Redis连接 $redis = Cache::store('redis')->handler(); // 设置键值对 $redis->set('name', 'Tom'); // 获取键值对 $name = $redis->get('name'); echo $name; ``` 以上代码中,我们使用了ThinkPHP6的缓存门面`think\facade\Cache`来获取Redis连接,通过`store`方法指定使用`redis`缓存驱动,再通过`handler`方法获取Redis连接。 接下来,我们来实现Redis队列功能,具体的代码如下: ```php use think\queue\Job; use think\facade\Cache; // 定义任务处理类 class TestJob { public function fire(Job $job, $data) { // 获取Redis连接 $redis = Cache::store('redis')->handler(); // 从队列中取出任务数据 $name = $data['name']; // 进行任务处理 // ... // 任务处理完成后删除任务 $job->delete(); } } // 将任务加入队列 $jobHandlerClassName = 'TestJob'; // 任务处理类名 $jobData = ['name' => 'Tom']; // 任务数据 $queueName = 'test_queue'; // 队列名称 $delay = 0; // 延迟时间,默认为0 \think\Queue::later($delay, $jobHandlerClassName, $jobData, $queueName); ``` 以上代码中,我们首先定义了一个任务处理类`TestJob`,它实现了`fire`方法来处理任务。在`fire`方法中,我们首先获取Redis连接,然后从队列中取出任务数据,进行任务处理,并最终删除任务。 接下来,我们将任务加入队列。在代码中,我们使用了`think\Queue`门面的`later`方法来将任务加入队列,指定了任务处理类名、任务数据、队列名称和延迟时间(默认为0表示不延迟)。 以上就是ThinkPHP6实现Redis连接池和Redis队列的详细代码实现
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值