画内存图注意事项:
第一:在内存图上不要体现出代码。内存上应该主要体现“数据”。
第二:画图的时候,图上的图形应该有先后顺序,先画什么,再画什么,必须是有顺序的,而不是想起来这个画这个,想起来那个画那个。程序代码是有执行顺序的,程序执行到哪里就画哪里就行了。
为什么要画内存图?
第一:有了内存图,程序不运行,也能推算出结果。
第二:有了内存图,有助于调试程序。
画内存图是对Java运行机制的一种理解。不知道运行机制,以后复杂的程序出现错误之后你是不会调试的,调不明白。
图画不明白没关系,以后慢慢学习画图。记住一句话:里面有什么就能“点”什么。
所有的实例变量(属性)都是通过“引用.”来访问的。
User u = new User();
u是引用。
“引用”是存储对象内存地址的一个变量。
“对象”是堆里new出来的。
通俗来说:只要这个变量中保存的是一个对象的内存地址,那么这个变量就叫做“引用”。
引用不一定是局部变量。
测试.png
这里注意.png
空指针异常(NullPointerException)
程序在什么情况下会出现空指针异常呢?
例子.png
空指针异常是怎么发生的.png
关于垃圾回收器:GC
在java语言中,垃圾回收器主要针对的是堆内存。当一个java对象没有任何引用指向该对象的时候,GC会考虑将该垃圾数据释放回收掉。
出现空指针异常的前提条件是:“空引用”访问实例(对象相关)相关的数据时,都会出现空指针异常。
方法调用时参数的传递问题
java中规定:参数传递的时候,和类型无关,不管是基本数据类型还是引用数据类型,统一都是将盒子中保存的那个“值”复制一份,传递下去
内存地址也是值,也是盒子中保存的东西。
java中就一个规定:参数传递的时候,一定是将“盒子”中的东西复制一份传递过去。
java中关于方法调用时参数传递实际上只有一个规则:不管你是基本数据类型还是引用数据类型,实际上在传递的时候都是将变量中保存的那个“值”复制一份,传过去。
int x = 1;
int y = x;把x中保存1复制一份传给y
Persion p1 = 0x1234;
Persion p2 = p1;把p1中保存的0x1234复制一份传给p2
就好比 你和你媳妇都有你家大门钥匙,钥匙是两把。但是都可以打开你家的大门。
构造方法
构造方法(Constructor)是一个比较特殊的方法,通过构造方法可以完成对象的创建,以及实例变量的初始化。
换句话说:构造方法是用来创建对象,并且同使给对象的属性赋值。(注意:实例变量没有手动赋值的时候,系统会赋默认值。)
重点:当一个类没有提供任何构造方法,系统会默认提供一个无参数的构造方法。(而这个构造方法被称为缺省构造器。)
使用new运算符来调用构造方法。
语法格式:
new 构造方法名(实际参数列表);
构造方法的语法结构:
[修饰符列表] 构造方法名(形式参数列表){
构造方法体;
}
通常在构造方法体当中给属性赋值,完成属性的初始化。
注意:
第一:修饰符列表目前统一写:public。千万不要写public static。
第二:构造方法名和类名必须一致。
第三:构造方法不需要指定返回值类型,也不能写void,写上void表示普通方法,就不是构造方法了。
普通方法的语法结构是:
[修饰符列表] 返回值类型 方法名(形式参数列表){
方法体;
}
当一个类中手动的提供了构造方法,那么系统将不再提供无参数构造方法。
无参数构造方法,和有参数的构造方法都可以调用。
构造方法是支持方法重载的。在一个类当中构造方法可以有多个。并且所有的构造方法名字都是一样的。
方法重载特点:在同一个类中,方法名相同,参数列表不同。
实例变量没有手动赋值的时候,实际上系统会默认赋值,这个默认赋值操作,实例变量是在构造方法执行的过程中完成初始化的,完成赋值的。
构造方法两个作用:
作用一:创建对象
作用二:给属性赋值
防止缺省构造器的丢失:在开发的时候手动写出来
封装
面向对象的三大特征:封装、继承、多态
有了封装,才有继承,有了继承,才能说多态。
现实生活中封装的作用有两个:
第一个作用:保证内部结构的安全
第二个作用:屏蔽复杂,暴露简单
在代码级别上,封装有什么用?
一个类体当中的数据,假设封装之后,对于代码的调用人员来说,不需要关心代码的复杂实现,只需要通过一个简单的入口就可以访问了。另外,类体中安全级别较高的数据封装起来,外部人员不能随意访问,来保证数据的安全性。
不封装有什么问题?
定义的类中的属性对外暴露,可以在外部程序中随意访问,导致了不安全。
怎么进行封装,代码怎么实现?
第一步:属性私有化(使用private关键字进行修饰。)
private 表示私有的,被这个关键字修饰之后,该数据只能在本类中访问。出了这个类,被修饰的属性就不能被访问了。
例如:private int age;
第二步:对外提供简单的操作入口。
get方法读
set方法写
在java开发规范中有要求,set方法和get方法要满足以下格式。
get方法的要求:
public 返回值类型 get+属性名首字母大写(无参){
return xxx;
}
set方法的要求:
public void set+属性名首字母大写(有一个参数){
xxx = 参数;
}
尽量按照java规范中要求的格式提供set和get方法。
如果不按照这个规范格式来,那么你的程序将不是一个通用的程序。
封装的代码实现两步:
第一步:属性私有化
第二步:1个属性对外提供两个方法:set和get方法,外部程序只能通过set方法修改,只能通过get方法读取,可以在set方法中设立关卡,案例保证数据的安全性。
实例方法
没有static,这样的方法被称为:实例方法。(对象方法,对象级别的方法)
对象被称为实例。
实例相关的有:实例变量,实例方法。
实例变量是对象变量。实例方法是对象方法。
实例相关的都需要先new对象,通过“引用.”的方式去访问
带static用 类名. 去调用
不带static用 引用. 去调用
强调:
set和get方法都是实例方法,不能带static。
不带static的方法称为实例方法,实例方法的调用必须先new对象。
set和get方法写的时候有严格的规范要求。
get方法的要求:
public 返回值类型 get+属性名首字母大写(无参){
return xxx;
}
set方法的要求:
public void set+属性名首字母大写(有一个参数){
xxx = 参数;
}