android gradle is插件,Android Gradle 插件编写指南

随着Android的发展,性能优化、组件化等等不少开发工作不得不在编译的过程中依赖对Java字节码的修改,这就要求我们学会基本的Gradle插件的实现。

但编写Android Gradle插件开始会遇到两个障碍,

Groovy语言

官方Gradle插件的工作原理

第一个障碍很好解决,因为我们完全可以使用Java编写,但是由于Gradle使用的Groovy,我们需要了解Groovy,以便阅读其它插件的源码,所以针对这一点,我们可以不用,但是要看得懂。

可以过一遍语法特性:

第二个障碍不好解决,因为这方面的文档确实很少,需要自己去阅读源码,API Source的文档。但是不要被它吓到,这个毕竟是工具,我们只要会用就够了,所以我们看几个关键部分,理解它的工作流程就足够了。

拿到源码最快的方式是添加这个依赖

implement 'com.android.tools.build:gradle:x.x.x'

然后我们找到TaskManager.java类,关注createPostCompilationTasks这个函数。

/**

* Creates the post-compilation tasks for the given Variant.

*

* These tasks create the dex file from the .class files, plus optional intermediary steps like

* proguard and jacoco

*/

public void createPostCompilationTasks(

@NonNull TaskFactory tasks,

@NonNull final VariantScope variantScope) {

...

// ----- External Transforms -----

// apply all the external transforms.

List customTransforms = extension.getTransforms();

List> customTransformsDependencies = extension.getTransformsDependencies();

for (int i = 0, count = customTransforms.size(); i < count; i++) {

Transform transform = customTransforms.get(i);

List deps = customTransformsDependencies.get(i);

transformManager

.addTransform(tasks, variantScope, transform)

.ifPresent(t -> {

if (!deps.isEmpty()) {

t.dependsOn(tasks, deps);

}

// if the task is a no-op then we make assemble task depend on it.

if (transform.getScopes().isEmpty()) {

variantScope.getAssembleTask().dependsOn(tasks, t);

}

});

}

...

}

首先我们需要知道,根据Android Moudule类型的不同,分为AppExtension和LibraryExtension,源码将编译过程中的一个个流程封装成若干个Transform,我们自定义插件就是为了在原来流程上添加我们自己的Transform。

例如,我在Application编译流程上添加一个流程,

public class MyPlugin implements Plugin {

@Override

public void apply(Project project) {

AppExtension appExtension = (AppExtension) project.getExtensions().getByName("android");

appExtension.registerTransform(new CustomTransform(project), Collections.EMPTY_LIST);

}

}

根据上述源码可知,自定义的Transform的工作位置在生成dex之前,生成class文件之后,这样,我们就可以在Transform里实现我们的字节码修改了。

public class CustomTransform extends Transform {

private Logger logger;

private static final FileTime ZERO = FileTime.fromMillis(0);

public CustomTransform(Project project) {

logger = project.getLogger();

}

@Override

public String getName() {

return "CustomTransform";

}

@Override

public Set getInputTypes() {

return TransformManager.CONTENT_CLASS;

}

@Override

public Set super QualifiedContent.Scope> getScopes() {

return TransformManager.SCOPE_FULL_PROJECT;

}

@Override

public boolean isIncremental() {

return true;

}

@Override

public Set getOutputTypes() {

return super.getOutputTypes();

}

@Override

public Set super QualifiedContent.Scope> getReferencedScopes() {

return TransformManager.EMPTY_SCOPES;

}

@Override

public Map getParameterInputs() {

return super.getParameterInputs();

}

@Override

public boolean isCacheable() {

return true;

}

@Override

public void transform(TransformInvocation transformInvocation) throws TransformException, InterruptedException, IOException {

super.transform(transformInvocation);

//自定义工作

}

}

在创建我们自己的Transform的时候,需要选择我们的目标文件的类型和范围,比如例子中我需要处理整个项目中的class文件,设置输入文件类型为TransformManager.CONTENT_CLASS,设置输入文件范围为TransformManager.SCOPE_FULL_PROJECT,这样我们就能通过transform()中的TransformInvocation.getInputs()拦截到需要处理的文件。

我们代码源文件生成的class文件在对应的目录下,依赖库的class文件在jar包里,所以TransformInput又分为JarInputs和DirectoryInput,需要分别处理:

for (TransformInput input : inputs) {

for (JarInput jarInput : input.getJarInputs()) {

//处理jar文件

}

for (DirectoryInput directoryInput : input.getDirectoryInputs()) {

//处理目录下的class文件

}

}

完成了插件的编写,最后一步是发布插件,参考Gradle官方文档:

我们需要在build.gradle里添加发布的参数

apply plugin: 'maven-publish'

publishing {

publications {

myLibrary(MavenPublication) {

from components.java

groupId = "dong"

artifactId = "myplugin"

version = 1.0

}

}

repositories {

maven {

name = 'myRepo'

url = "../repo"

}

}

}

gradle会自动帮我们生成一系列的发布Task

948b3d276018

gradle_publish_task.png

按需使用就行了,例如:

buildscript {

repositories {

maven {

url uri("/repo")

}

jcenter()

google()

}

dependencies {

classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.4.2'

classpath 'dong:myplugin:1.0'

}

}

apply plugin: 'myplugin'

附简单示例代码:

愿大家玩得开心。

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