引入html2canvas报错,利用html2canvas进行截图

1、首先安装html2canvas和canvas2Image,利用npm install  (下载完后会发现当你引入canvas2Image的时候会报错,我发现的问题是node_modules中没有export的)

2、然后进入主要的代码环节

其中tab代表你想要截图的div元素

domImg就是将这张图片添加到那个元素上(自己可以随意定义)

imgName顾名思义就是你下在图片的命名

html2canvas(tab, {

useCORS: true, // 【重要】开启跨域配置

allowTaint: true, // 允许跨域图片

taintTest: false // 是否在渲染前测试图片

}).then(canvas => {

let context = canvas.getContext('2d')

context.mozImageSmoothingEnabled = false

context.webkitImageSmoothingEnabled = false

context.msImageSmoothingEnabled = false

context.imageSmoothingEnabled = false

let newImg = Canvas2Image.convertToImage(

canvas,

canvas.width,

canvas.height

)

document.getElementById('download').appendChild(newImg)

newImg.id = 'newImg'

// let domImg = document.getElementById('newImg')

domImg.style.width = '100%'

// this.dis = false

let src = canvas.toDataURL()

let aLink = document.createElement('a')

let parts = src.split(';base64,')

let contentType = parts[0].split(':')[1]

let raw = window.atob(parts[1])

let rawLength = raw.length

let uInt8Array = new Uint8Array(rawLength)

for (let i = 0; i < rawLength; ++i) {

uInt8Array[i] = raw.charCodeAt(i)

}

let blob =  new Blob([uInt8Array], { type: contentType })

let evt = document.createEvent('HTMLEvents')

evt.initEvent('click', true, true)// initEvent 不加后两个参数在FF下会报错  事件类型,是否冒泡,是否阻止浏览器的默认行为

aLink.download = imgName

aLink.href = URL.createObjectURL(blob)

// aLink.dispatchEvent(evt);

// aLink.click()

aLink.dispatchEvent(new MouseEvent('click', { bubbles: true, cancelable: true, view: window }))// 兼容火狐

3、这样就可以啦

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