c语言画椭圆弧插补算法实现,一种椭圆弧插补算法

本发明涉及一种椭圆弧插补算法,旨在解决现有技术中插补算法效率低、精度不足的问题。该算法基于最大弓高误差设定步距角,能够快速高效地计算椭圆弧插补点坐标,适用于数控技术领域。通过确定起点、终点、半轴长度、角度等相关参数,可实现任意椭圆弧的绘制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一种椭圆弧插补算法

【技术领域】

[0001 ]本发明涉及数控技术领域,具体涉及到一种椭圆弧插补算法。

【背景技术】

[0002] 数控系统的核心是如何控制刀具或工件的运动轨迹,是由插补程序来实现的。根 据进给速度的要求,完成在轮廓起点和终点之间各中间点的坐标值的计算。直线和圆弧是 构成工件轮廓的基本线素。数控系统一般都具有直线和圆弧插补功能。常用的插补算法有 逐点比较法、数字积分法等。算法步骤繁琐,效率低,精度不足。

[0003] SVG可升级矢量图像中,绘制椭圆弧的方式,即以起点、终点、长半轴、短半轴、大小 弧标记、顺逆时针方向标记、倾角为参数来确定一段弧。这个方法可绘制任意的椭圆弧。

【发明内容】

[0004] 本发明所要解决的技术问题是:提供一种椭圆弧插补算法,具体为基于最大弓高 误差在允许范围内,来设定步距角的一种椭圆弧插补算法。本方法可以实现快速,高效率的 求取椭圆弧插补点坐标。

[0005] 为解决上述技术问题,本发明提供的技术方案是:一种椭圆弧插补算法,已知条 件:X轴半径为a,Y轴半径为b,椭圆弧起点坐标(XQ,,y〇),终点坐标(Xi,yi),且起点和终点在 椭圆上;

[0006] 步骤一、由已知条件,得出椭圆中心点坐标及开始点与结束点对应角度:

[0007] 今R = -(vn+vi)

[0016]

[0017]

[0018] 则开始点和结束点对应角度为0Astart和9Aend,或 9Bstart和9Bend;

[0019] 步骤二、求开始点与结束点之间的夹角

[0020] isLargeArcFlag表示如果弧线的角度大于或等于180°,则设置为1;否则设置为0;

[0021 ] sweepDirectionFlag表示如果弧线按照正角方向绘制,则设置为1;否则设置为0;

[0022] 假设由椭圆中心点坐标的解一(m,nu),开始点与结束点的对应角度为0Astart, ΘAend,而开始点与结束点之间的夹角为Aang 1 e。椭圆中心点坐标的解二(Π2,m2),开始点与结 束点的对应角度为QBStart,9Be3nd,而反映出来的开始点与结束点之间的夹角为Bangle。

[0023] 若8?^6卩〇;^6(31:;[01^1&区=1,且9六恤代大于9六611心则厶&1^16 = 9六011(]+231-0知1;"1;;

使用插值算法绘制椭圆的基本思路是:将椭圆分成若干个等分的线段,然后对每个线段进行插值计算,得到线段上的所有点,再将这些点连接起来就形成了整个椭圆。 下面是一个使用Bresenham算法绘制椭圆的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <graphics.h> void draw_ellipse(int xc, int yc, int rx, int ry) { int x = 0, y = ry; int p1 = ry * ry - rx * rx * ry + rx * rx / 4; int dx = 2 * ry * ry * x; int dy = 2 * rx * rx * y; while (dx < dy) { putpixel(xc + x, yc + y, WHITE); putpixel(xc - x, yc + y, WHITE); putpixel(xc + x, yc - y, WHITE); putpixel(xc - x, yc - y, WHITE); if (p1 < 0) { x++; dx += 2 * ry * ry; p1 += dx + ry * ry; } else { x++; y--; dx += 2 * ry * ry; dy -= 2 * rx * rx; p1 += dx - dy + ry * ry; } } int p2 = ry * ry * (x + 1 / 2) * (x + 1 / 2) + rx * rx * (y - 1) * (y - 1) - rx * rx * ry * ry; while (y >= 0) { putpixel(xc + x, yc + y, WHITE); putpixel(xc - x, yc + y, WHITE); putpixel(xc + x, yc - y, WHITE); putpixel(xc - x, yc - y, WHITE); if (p2 > 0) { y--; dy -= 2 * rx * rx; p2 += rx * rx - dy; } else { x++; y--; dx += 2 * ry * ry; dy -= 2 * rx * rx; p2 += dx - dy + rx * rx; } } } int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ""); draw_ellipse(300, 300, 200, 100); getch(); closegraph(); return 0; } ``` 这段代码使用了Bresenham算法来计算椭圆上的每个点,并使用`putpixel`函数将每个点绘制出来。其中,`xc`和`yc`表示椭圆的中心点坐标,`rx`和`ry`表示椭圆的长轴和短轴半径。在绘制时,将椭圆分成两个区域,分别使用不同的参数计算每个点的坐标。
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