Android mock for循环,Android单元测试(五):依赖注入,将mock方便的用起来

在上一篇文章中,咱们讲了要将mock出来的dependency真正使用起来,须要在测试环境下经过某种方式set 到用到它的那个对象里面进去,替换掉真实的实现。咱们前面举的例子是:html

public class LoginPresenter {

private UserManager mUserManager = new UserManager();

public void login(String username, String password) {

//。。。some other code

mUserManager.performLogin(username, password);

}

}

在测试LoginPresenter#login()时,为了可以将mock出来的UserManager set到LoginPresenter里面,咱们前面的作法是简单粗暴,给LoginPresenter加一个UserManager的setter。然而这种作法毕竟不是很优雅,通常来讲,咱们正式代码里面是不会去调用这个setter,修改UserManager这个对象的。所以这个setter存在的意义就纯粹是为了方便测试。这个虽然不是没有必要,却不是太好看,所以在有选择的状况下,咱们不这么作。在这里,咱们介绍依赖注入这种模式。java

对于依赖注入(Dependency Injection,如下简称DI)的准肯定义能够在这里找到。它的基本理念这边简单描述下,首先这是一种代码模式,这个模式里面有两个概念:Client和Dependency。假如你的代码里面,一个类用到了另一个类,那么前者叫Client,后者叫Dependency。结合上面的例子,LoginPresenter用到了UserManager,那么LoginPresenter叫Client,UserManager叫Dependency。固然,这是个相对的概念,一个类能够是某个类的Dependency,倒是另一个类的Client。好比说若是UserManager里面用到了Retrofit,那么相对于Retrofit,UserManager又是Dependency。DI的基本思想就是,对于Dependency的建立过程,并不在Client里面进行,而是由外部建立好,而后经过某种方式set到Client里面。这种模式,就叫作依赖注入。android

是的,依赖注入就是这么简单的一个概念,这边须要澄清的一点是,这个概念自己跟dagger2啊,RoboGuice这些框架并无什么关系。如今不少介绍DI的文章每每跟dagger2是在一块儿的,由于dagger2的使用相对来讲不是很直观,因此致使不少人认为DI是多么复杂的东西,甚至认为只能用dagger等框架来实现依赖注入,其实不是这样的。实现依赖注入很简单,dagger这些框架只是让这种实现变得更加简单,简洁,优雅而已。git

DI的常见实现方式

下面介绍DI的实现方式,一般来讲,这里是大力介绍dagger2的地方。可是,虽然dagger2的确是很是好的东西,然而若是我直接介绍dagger2的话,会很容易致使一个误区,认为在测试的时候,也只能用dagger来作依赖注入或建立对应的测试类,所以,我这边刻意不介绍dagger。先让你们知道最基本的DI怎么实现,而后在测试的时候如何更方便高效的使用。github

实现DI这种模式其实很简单,有多种方式,上一篇文章中提到的setter,其实就是实现DI的一种方式,叫作 setter injection 。此外,经过方法的参数传递进去(argument injection),也是实现DI的一种方式:框架

public class LoginPresenter {

//这里,LoginPresenter再也不持有UserManager的一个引用,而是做为方法参数直接传进去

public void login(UserManager userManager, String username, String password) {

//... some other code

userManager.performLogin(username, password);

}

}

然而更经常使用的方式,是将Dependency做为Client的构造方法的参数传递进去:单元测试

public class LoginPresenter {

private final UserManager mUserManager;

//将UserManager做为构造方法参数传进来

public LoginPresenter(UserManager userManager) {

this.mUserManager = userManager;

}

public void login(String username, String password) {

//... some other code

mUserManager.performLogin(username, password);

}

}

这种实现DI的模式叫 Constructor Injection。其实通常来讲,提到DI,指的都是这种方式。这种方式的好处是,依赖关系很是明显。你必须在建立这个类的时候,就提供必要的dependency。这从某种程度上来讲,也是在说明这个类所完成的功能。所以,尽可能使用 Constructor injection。测试

说到这里,你可能会有一个疑问,若是把依赖都声明在Constructor的参数里面,这会不会让这个类的Constructor参数变得很是多?若是真的发生这种状况了,那每每说明这个类的设计是有问题的,须要重构。为何呢?咱们代码里面的类,通常能够分为两种,一种是Data类,好比说UserInfo,OrderInfo等等。另一种是Service类,好比UserManager, AudioPlayer等等。因此这个问题就有两种状况了:ui

若是Constructor里面传入的不少是基本类型的数据或数据类,那么或许你要作的,是建立一个(或者是另外一个)数据类把这些数据封装一下,这个过程的价值但是大大滴!而不只仅是封装一下参数的问题,有了一个类,不少的方法就能够放到这个类里面了。这点请参考Martin Fowler的《重构》第十章“Introduce Parameter Object”。this

若是传入的不少是service类,那么这说明这个类作的事情太多了,不符合单一职责的原则(Single Responsibility Principle,SRP),所以,须要重构。

接下来讲回咱们的初衷:DI在测试里面的应用。

DI在单元测试里面的应用

所谓DI在单元测试里面的应用,其实说白了就是使用DI模式,将mock出来的Dependency set到Client里面去。我相信这篇文章解释到这里,那么答案也就比较明显了,为了强调咱们要尽可能使用 Constructor injection,对于 setter Injection 和 Argument injection 这边就不作代码示例了。

若是你的代码使用的是 Constructor injection:

public class LoginPresenter {

private final UserManager mUserManager;

//将UserManager做为构造方法参数传进来

public LoginPresenter(UserManager userManager) {

this.mUserManager = userManager;

}

public void login(String username, String password) {

//... some other code

mUserManager.performLogin(username, password);

}

}

其中咱们要测的方法是login(), 要验证login()方法调用了mUserManager的performLigon()。对应的测试方法以下:

public class LoginPresenterTest {

@Test

public void testLogin() {

UserManager mockUserManager = Mockito.mock(UserManager.class);

LoginPresenter presenter = new LoginPresenter(mockUserManager); //建立的时候,讲mock传进去

presenter.login("xiaochuang", "xiaochuang password");

Mockito.verify(mockUserManager).performLogin("xiaochuang", "xiaochuang password");

}

}

很简单,对吧。

小结

这篇文章介绍了DI的概念,以及在单元测试里面的应用,这里特地没有介绍dagger2的使用,目的是要强调:

一个灵活的,易于测试的,符合SRP的,结构清晰的项目,关键在于要应用依赖注入这种模式,而不是用什么来作依赖注入。

等你学会使用dagger之后,要记得在测试的时候,若是能够直接mock dependency并传给被测类,那就直接建立,不是必定要使用dagger来作DI

然而若是彻底不使用框架来作DI,那么在正式代码里面就有一个问题了,那就是dependency的建立工做就交给上层client去处理了,这可不是件好事情。想一想看,LoginActivity里面建立LoginPresenter的时候,还得知道LoginPresenter用了UserManager。而后建立一个UserManager对象给LoginPresenter。对于LoginActivity来讲,它以为我才懒得管你用什么样的UserManager呢,我只想告诉你login的时候,你给我老老实实的login就行了,你用什么Manager我无论。因此,直接在LoginActivity里面建立UserManager,可能不是个好的选择。那怎么样算是一个好的选择呢?dagger2给了咱们答案。

因而下一篇文章咱们介绍dagger2。

最后,若是你也对安卓单元测试感兴趣的话,欢迎加入咱们的交流群:

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