python线程创建对象_Python使用面向对象方式创建线程实现12306售票系统

目前python 提供了几种多线程实现方式 thread,threading,multithreading ,其中thread模块比较底层,而threading模块是对thread做了一些包装,可以更加方便的被使用。

面向对象技术简介

类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。

类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。

数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。

方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。

实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。

继承:即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Animal)。

实例化:创建一个类的实例,类的具体对象。

方法:类中定义的函数。

对象:通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。

---恢复内容开始---

通过面向对象的方法实现多线程,其核心是继承threading.Thread类。我们自己定义了一个类BoothThread, 这个类继承自thread.Threading类,通过修改Thread类的run()方法来定义线程所要执行的命令。

import threading # Python主要通过标准库中的threading包来实现多线程

import time

import os

#作为间隔 每次调用间隔.s

def doChore():

time.sleep(.)

# 定义一个类BoothThread继承自thread.Threading类

class BoothThread(threading.Thread):

def __init__(self, tid, monitor):

self.tid = tid

self.monitor = monitor

threading.Thread.__init__(self)

def run(self):

while True:

monitor['lock'].acquire() # 调用lock.acquire() 加锁

if monitor['tick'] != :

monitor['tick'] = monitor['tick'] - # 售票 售出一张减少一张

print(self.tid,':now left:',monitor['tick']) # 剩下的票数

doChore()

else:

print("Thread_id",self.tid," No more tickets")

os._exit() # 票售完 退出程序

monitor['lock'].release() # 释放锁

doChore()

monitor = {'tick':, 'lock':threading.Lock()} # 初始化票数

# 总共设置了个线程

for k in range():

new_thread = BoothThread(k, monitor) # 创建线程; Python使用threading.Thread对象来代表线程 类BoothThread继承自thread.Threading类

new_thread.start() # 调用start()方法启动线程

这里使用了一个词典 monitor存放全局变量,然后把词典作为参数传递给线程函数。由于词典是可变数据对象,所以当它被传递给函数的时候,函数所使用的依然是同一个对象,相当于被多个线程所共享。

以上内容给大家介绍了Python使用面向对象方式创建线程实现12306售票系统的全部叙述,希望大家喜欢。

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