认识AE界面进入AE后的菜单栏的文件选项


新建内的新建项目是关闭当前的工程文件,进行一个新的面板的操作Ctrl+Akt+N;
打开最近文件,显示最近保存过的工程文件,最多显示10个工程文件
保存主要是保存当前的全部进度,要经常进行保存以免不可抗拒力带来的进度丢失。Ctrl+S为具体的快捷键。
另存为是保存着基础上另存为一个文件,另存为的同时不要点击工程文件,以免进行替换。
增量保存,在我们保存的基础上进行一个备份,一般保存到桌面上。可以保证在进行出现失误的时候,大部分回撤的情况,Ctrl+Z为撤销步骤。
导入是导入我们的文件的素材,包括我们的音频格式,MP3,MP4,图片等,序列,工程文件。
Pr和ps保存的工程文件,可以直接进行导入素材,在这里面进行了一个调用。Ctrl+R为具体的快捷键。
整理工程文件是一个很重要的命令,是将我们所有的工程进行了一个打包,可以减少文件的丢失。
像我们所做的文件,视频音频进行一个打包放在一个文件夹内,交给客户,客户只需要进行导入,避免素材的丢失。
如果进行直接压缩的话,会带来一个素材丢失。
下面进入菜单栏的编辑选项


撤销在上一步进行的说明,Ctrl+Z即可。
剪切和复制Ctrl+X,Ctrl+C即可,在AE内进行复制粘贴的情况下不用以上快捷键,直接使用Ctrl+D即可。
清理功能也是一个很重要的功能,在我们预览的同时会有一个绿色的进度条。

将我们的信息缓存到具体的内存中进行预览,如果中间出现了卡顿的情况,可以进行清理,清理的功能主要就是清理内存来进行预览更加的流畅。
首选项功能,选项内导入的帧数需要进行调节,我们要把它进行调节为25帧。

下面我建议介绍一下合成功能,合成的快捷键Ctrl+N;合成是一个操作台;

合成名称显示区域

合成设置控制台
预设主要的功能是调节宽度,长度和帧速率,
锁定长宽比进行勾选的话,宽度和长度会同时进行变化。方形像素在目前的情况下是不需要进行修改,
帧速率是每一秒定格帧的格数,AE是从0帧开始,
合成设置的快捷键为Ctrl+K;是对当前的合成进行设置。

导入素材的帧速率
合成设置内的分辨率,和这里是完全相同的。

如果在预览的过程中出现卡顿的情况,可以进行调节分辨率。
合成内的开始时间和结束时间,是整个素材的持续时间。由于AE是从0开始算帧,所以最后显示的时间会少一帧。
导入素材的技巧。
第1种办法用快捷键Ctrl+R。
第2种办法,点击下方的区域即可进行导入素材,

双击即可出现导入素材框
第3种可以直接把素材拖入到编辑区域内
大部分情况下推荐第2种。
新建合成的技巧
第1种可以通过菜单栏的合成内找到新建合成。
第2种办法直接使用合成快捷键Ctrl+R
第3种办法直接点击左下方的小图标进入,也可以将素材拖入到该小图标内,进入合成。会根据当前的素材具体情况进行一个匹配的显示并进行合成的创建。

第4种办法可以在主页面直接进行新建合成,

效果的调节,可以在这里面进行合适的效果调节。

素材的输出,快捷键为Ctrl+M



输出格式这里进行设置(合成区域)

选择对应得输出格式

这里可以指定输出位置(合成区域)

最后点击渲染即可完成
渲染队列,可以批量的进行输出。如果不想进行实时预览的话,可以进行开启大写键。

AE的工作区域被统称为面板,面板是一个功能的合集,
AE的窗口内,可以调出各个面板,

菜单栏下面是工具栏。

第1个是选取工具,主要是对素材进行选取,它的快捷键为V。
第2个是手型工具,手型工具主要是对窗口进行移动,快捷键为H。但我们通常不用这种方法进行移动,我们用鼠标中健进行窗口的移动
第3个是缩放工具,快捷键为Z,我们通常按住AIT键配合鼠标中健滑轮进行缩放。
第4个是旋转工具,快捷键为W,我们是对素材进行一个旋转,不影响窗口。
第5个是摄像机工具,是调节三维图层内才用得到。
第6个是锚点工具,一般情况下是素材的中心点,具体的图标如图所示,

第7个是矩形工具,可以定义我们能够看见的区域,它的快捷键为Q。长按不松开的情况下可以看到更多的工具。
圆角工具是在4周有一个圆角,在绘制的过程中按住上上箭头,可以对圆角进行放大调解,按住下下箭头可以进行缩小。松开后可以用方向键对其进行移动。
椭圆工具,可以绘制一个椭圆,在绘制的过程中按住Shift键进行·绘画,可以对其进行一个正圆的绘画。如果同时按住Shift+Ctrl,可以以我们第1次绘画的为中心点,向4周扩散为一个正圆,
多边形工具,在绘制过程中不松开鼠标的情况下,按住上上方向键,可以增加边数,按住下下方向键可以对其进行减少边数,松开后可以用方向键对其进行移动调节,。
星型工具,在绘制过程中不松开鼠标的情况下,按住上方箭头,可以增加角数,按住下方箭头减少角数,松开后用方向键可以对其进行移动。

工具可以进行在以下区域进行设置,其中像素是对描边的宽度进行调节,
