数据对齐
结构体之间的对齐是有很多种方法的,也是根据你所用的系统位数有关。下面都是以32位系统来讲的,32位系统一般以字对齐,字就是系统位数,32位系统则是32位对齐,也就是4字节(int型)对齐。
讲程序前我还是先来说下为什么要对齐(面试时也问了下这个问题)?说到底还是为了效率,为了cpu的工作效率。举个例子:一个unsigned short (2字节)类型的变量以下面两种方式存储。
非对齐存储:CPU在读取(说明下32位系统有32根地址线,所以CPU每次都读取32位也就是4个字节的数据)数据时,首先读取0x00地址到0x03地址上的4个字节数据,然后分析只有0x03地址上的数据才是CPU想要的,所以保留这个字节的数据。接着读取0x04地址到0x07地址内的4个字节数据,分析可的只有0x04地址上的数据才是CPU想要的,所以保留下。最后把在0x03地址上读取到的数据和在0x04地址上读取到的数据合起来才能得到CPU想要读取的那个unsigned short型数据。
对齐存储:CPU直接读取0x00地址到0x03地址上的4个字节数据,然后分析,保留0x02地址和0x03地址上的2个字节数据,就可以得到CPU想要读取的那个unsigned short型数据。
这样一比较我想大家都能看出来对齐存储对CPU工作效率来说是非常关键的。所以系统默认都设置字对齐,以方便CPU工作。如果是非字对齐(人为的用强转为地址赋值)有的编译器没问题,但有的编译