Android实现悬浮视觉效果,ViewFlipper的使用例子(视觉效果不错)

用ViewFlipper可以实现图片切换。

屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕见的切换,最长见的情况就是在一个FrameLayout内有多个页面,比如一个系统设置页面;一个个性化设置页面。

android.widget.ViewAnimator类继承至FrameLayout,ViewAnimator类的作用是为FrameLayout里面的View切换提供动画效果。该类有如下几个和动画相关的函数:

setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画,该函数有两个版本,一个接受单个参数,类型 为 android.view.animation.Animation,一个接受两个参数,类型为Context和int,分别为Context对象和定义Animation的resourceID。

setOutAnimation: 设置View退出屏幕时候使用的动画,参数setInAnimation函数一样。

showNext: 调用该函数来显示FrameLayout里面的下一个View。

showPrevious: 调用该函数来显示FrameLayout里面的上一个View。

一般不直接使用ViewAnimator,而是使用它的两个子类ViewFlipper和ViewSwitcher。ViewFlipper可以用来指定FrameLayout内多个View之间的切换效果,可以一次指定也可以每次切换的时候都指定单独的效果。该类额外提供了如下几个函数:

isFlipping:用来判断View切换是否正在进行

setFilpInterval:设置View之间切换的时间间隔

startFlipping:使用上面设置的时间间隔来开始切换所有的View,切换会循环进行

stopFlipping: 停止View切换

ViewSwitcher

Switcher特指在两个View之间切换。可以通过该类指定一个ViewSwitcher.ViewFactory 工程类来创建这两个View。该类也具有两个子类ImageSwitcher、TextSwitcher分别用于图片和文本切换。

ViewFlipperViewFlipper是继承至FrameLayout的,所以它是一个Layout里面可以放置多个View。在示例中定义一个ViewFlipper,里面包含三个ViewGroup作为示例的三个屏幕,每个ViewGroup中包含一个按钮和一张图片,点击按钮则显示下一个屏幕。

例子如下:

res\layout\main.xml

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent">

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:persistentDrawingCache="animation"

android:flipInterval="1000"

android:inAnimation="@anim/push_left_in"

android:outAnimation="@anim/push_left_out">

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent">

android:text="Next"

android:id="@+id/Button_next1"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content">

android:id="@+id/p_w_picpath1"

android:src="@drawable/p_w_picpath1"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content">

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent">

android:text="Next"

android:id="@+id/Button_next2"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content">

android:id="@+id/p_w_picpath2"

android:src="@drawable/p_w_picpath2"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content">

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent">

android:text="Next"

android:id="@+id/Button_next3"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content">

android:id="@+id/p_w_picpath3"

android:src="@drawable/p_w_picpath3"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content">

在Layout定义中指定动画的相关属性就可以了,通过persistentDrawingCache指定缓存策略;flipInterval指定每个View动画之间的时间间隔;inAnimation和outAnimation分别指定View进出使用的动画效果。动画效果定义如下:

res\anim\push_left_in.xml

android:fromXDelta="100%p"

android:toXDelta="0"

android:duration="500"/>

android:fromAlpha="0.0"

android:toAlpha="1.0"

android:duration="500"/>

res\anim\push_left_out.xml

android:fromXDelta="0"

android:toXDelta="-100%p"

android:duration="500"/>

android:fromAlpha="1.0"

android:toAlpha="0.0"

android:duration="500"/>

Activity

importandroid.app.Activity;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.view.GestureDetector;

importandroid.view.GestureDetector.OnDoubleTapListener;

importandroid.view.GestureDetector.OnGestureListener;

importandroid.view.MotionEvent;

importandroid.view.View;

importandroid.view.View.OnTouchListener;

importandroid.widget.Button;

importandroid.widget.ViewFlipper;

publicclassMyViewFlipperActivityextendsActivityimplementsOnGestureListener , OnDoubleTapListener{

privateViewFlipper mViewFlipper;

privateGestureDetector mGestureDetector;

publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

mGestureDetector =newGestureDetector(this);///

Button buttonNext1 = (Button) findViewById(R.id.Button_next1);

mViewFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.flipper);

buttonNext1.setOnClickListener(newView.OnClickListener()

{

publicvoidonClick(View view) {

//在layout中定义的属性,也可以在代码中指定

//  mViewFlipper.setInAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_in);

//  mViewFlipper.setOutAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_out);

//  mViewFlipper.setPersistentDrawingCache(ViewGroup.PERSISTENT_ALL_CACHES);

//  mViewFlipper.setFlipInterval(1000);

mViewFlipper.showNext();

//调用下面的函数将会循环显示mViewFlipper内的所有View。(不停地在切换图片)

mViewFlipper.startFlipping();

}

});

Button buttonNext2 = (Button) findViewById(R.id.Button_next2);

buttonNext2.setOnClickListener(newView.OnClickListener() {

publicvoidonClick(View view) {

mViewFlipper.showNext();

}

});

Button buttonNext3 = (Button) findViewById(R.id.Button_next3);

buttonNext3.setOnClickListener(newView.OnClickListener() {

publicvoidonClick(View view) {

mViewFlipper.showNext();

}

});

}

publicbooleanonDoubleTap(MotionEvent e) {//双击的时候触发,

如果在上面使用了mViewFlipper.startFlipping();    图片将不停在切换,但是如果我们双击屏幕,将停止不停切换,变为正常的情况下,用手势或者按钮切换,当我们再次双击的时候,又不停地切换了。

if(mViewFlipper.isFlipping()) {

mViewFlipper.stopFlipping();

}else{

mViewFlipper.startFlipping();

}

returntrue;

}

publicbooleanonDoubleTapEvent(MotionEvent e) {

returnfalse;

}

publicbooleanonSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {

returnfalse;

}

publicbooleanonDown(MotionEvent e) {

returnfalse;

}

publicbooleanonFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,floatvelocityX,

floatvelocityY)

{

// e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent

// e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent

// velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒

// velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒

if(e1.getX() > e2.getX()+10) {//向左划超过10px

mViewFlipper.showNext();

}

elseif(e1.getX() 

mViewFlipper.setInAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_in);

mViewFlipper.setOutAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_out);

mViewFlipper.showPrevious();

mViewFlipper.setInAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_in);

mViewFlipper.setOutAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_out);

}

else{

returnfalse;

}

returntrue;

}

publicvoidonLongPress(MotionEvent e) {

}

publicbooleanonScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,floatdistanceX,

floatdistanceY) {

returnfalse;

}

publicvoidonShowPress(MotionEvent e) {

}

publicbooleanonSingleTapUp(MotionEvent e) {

returnfalse;

}

publicbooleanonTouchEvent(MotionEvent event) {///加载监听,这个函数是Activity内有的函数。mGestureDetector.onTouchEvent(event);

}

/*我们也可以使用接口OnTouchListener的方法public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)

*主要我们在类中implements OnTouchListener了这个接口就行了

* 这两种方法很类似,都说不出有什么区别,

*如果我们的类没有继承Activity,但是想添加监听,我就建议先implements OnTouchListener

*实现它的方法onTouch(View v, MotionEvent event)来加载监听

* 如果继承了Activity类,那就直接使用public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) 吧。

*/

}

运行效果:

当在屏幕上向左划,或者向右划,图片都会切换。

右边动画特效需要自己补上。

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