测试鬼的软件是假的吗,中国被禁止的6种测鬼方法 证实鬼魂真实存在(谣言)

4、镜子鬼

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3个女生2个男生,寻找一个有大镜子的房间,保证距离是能够看到所有人的位置上。男生要分开,围成一个圈,记好镜子的位置。站立一会,到接近午夜的时候开始绕圈,由女生开始向前面的一个人的脖子 根上吹气,不要发出太大的声音,依次类推,同时不停的绕圈走。当有人感觉到脖子上被人吹了两口气的时候,要说来了,同时背向镜子,其余四人一起看镜子里面。多了个什么?

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镜子鬼测鬼方法切忌:不要中途偷看镜子。不管看到了什么,不要逃跑,要大家一起说“去”,并转身。最好有一个人 做领导发布这样的号令,如果是领导背向镜子,生死全靠大家自己了。

5、灵界之门

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在午夜时分拿一碗白饭插上三支香放在十字路口选越黑暗的地方越好 最好是没人经过的然后等香烧完再把饭吃下去 因为这时饭中早已注满了游魂野鬼的至阴之气所以~很快你就可以进入灵界之门。这个测鬼方法目前还没有人敢尝试。

6、吃粮

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10人以下,男女各半,蒸白米饭一碗,碗用古旧的尤其好,杀雄鸡一只,淋血于饭中至和饭齐。众人围成一圈,绕饭行走,并口中或心中念:过往神灵,请来吃粮;若吃我粮,请解我难。不时,碗中鸡血漫出,立即铺白纸于地下,全体背过身去,一人提出问题,什么都成,听到碗破裂后,可以回头看纸上内容。一般是用鸡血写成。切忌:问问题后在碗没有破裂之时回头;看完纸上内容要立即到十字路口焚烧,碗和粮要深挖埋至背阴出。不要让其他人看到纸上内容,不可透露纸上内容;其余人不可偷看纸上内容。

结语:当然,这些都不是真的,只是人们自己杜撰出来娱乐的,所以大家不必太过认真。鬼也并不真实存在。

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以下是一个简单的HTML5 Canvas幽灵动画代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Canvas Ghost Animation</title> <style> canvas { border: 1px solid black; margin: 20px; } </style> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); // 设置幽灵的初始位置和速度 var x = canvas.width / 2; var y = canvas.height / 2; var dx = 2; var dy = -2; // 绘制幽灵 function drawGhost() { ctx.beginPath(); ctx.arc(x, y, 20, 0, Math.PI * 2); ctx.fillStyle = "#ffffff"; ctx.fill(); ctx.closePath(); ctx.beginPath(); ctx.rect(x - 20, y, 40, 40); ctx.fillStyle = "#ffffff"; ctx.fill(); ctx.closePath(); ctx.beginPath(); ctx.arc(x, y + 40, 20, Math.PI, Math.PI * 2); ctx.fillStyle = "#ffffff"; ctx.fill(); ctx.closePath(); } // 动画循环 function animate() { // 清除画布 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制幽灵 drawGhost(); // 更新位置 x += dx; y += dy; // 碰到边界时改变方向 if (x + dx > canvas.width - 20 || x + dx < 20) { dx = -dx; } if (y + dy > canvas.height - 20 || y + dy < 20) { dy = -dy; } } // 每隔10毫秒执行一次动画循环 setInterval(animate, 10); </script> </body> </html> ``` 在这个代码中,我们使用了HTML5的`<canvas>`标签来绘制图形。我们通过`canvas.getContext("2d")`获取到一个2D绘图上下文,然后使用绘图上下文的方法来绘制幽灵。 我们使用`setInterval`函数来循环执行动画,每隔10毫秒执行一次`animate`函数。在`animate`函数中,我们首先清除画布,然后绘制幽灵。接着更新幽灵的位置,如果碰到边界则改变方向。最后,循环执行动画直到页面关闭。

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