android 压缩视频大小限制,Android压缩图片文件大小到限定值以下

开发中会有用户头像上传的需求,为了节省流量,一般上传接口都会限制图片大小,比如1M。但是随着手机像素越来越高,这个限制很容易达到,所以需要客户端在上传图片进行压缩操作。

先说一下思路:主要是等比缩小图片文件,辅之使用Bitmap#compress进行压缩。

①第一步根据文件路径创建File对象,然后判断File对象的大小,如果大于1M,就开始压缩操作;

②接着通过BitmapFactory.Options获取图片文件的宽高,先把图片宽高减半;然后根据缩小后的宽高创建新的Bitmap对象,这里通过Canvas将图像数据写到新的Bitmap中;接着利用Bitmap#compress方法将新Bitmap的数据写入到ByteArrayOutputStream中。

③接着判断ByteArrayOutputStream的size大小,如果还是超出目标大小,就继续将图片的宽高减半,重复执行步骤②。

④压缩完毕后将ByteArrayOutputStream写入到文件中即可。

话不多说,直接上代码:

/**

* 压缩图片到目标大小以下

*

* @param file

* @param targetSize

*/

public void compressBmpFileToTargetSize(File file, long targetSize) {

Log.d(TAG, String.format("compressBmpFileToTargetSize start file.length():%d", file.length()));

if (file.length() > targetSize) {

// 每次宽高各缩小一半

int ratio = 2;

// 获取图片原始宽高

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath(), options);

int targetWidth = options.outWidth / ratio;

int targetHeight = options.outHeight / ratio;

// 压缩图片到对应尺寸

ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();

int quality = 100;

Bitmap result = generateScaledBmp(bitmap, targetWidth, targetHeight, baos, quality);

// 计数保护,防止次数太多太耗时。

int count = 0;

while (baos.size() > targetSize && count <= 10) {

targetWidth /= ratio;

targetHeight /= ratio;

count++;

// 重置,不然会累加

baos.reset();

result = generateScaledBmp(result, targetWidth, targetHeight, baos, quality);

}

try {

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);

fos.write(baos.toByteArray());

fos.flush();

fos.close();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

Log.d(TAG, String.format("compressBmpFileToTargetSize end file.length():%d", file.length()));

}

/**

* 图片缩小一半

*

* @param srcBmp

* @param targetWidth

* @param targetHeight

* @param baos

* @param quality

* @return

*/

private Bitmap generateScaledBmp(Bitmap srcBmp, int targetWidth, int targetHeight, ByteArrayOutputStream baos, int quality) {

Bitmap result = Bitmap.createBitmap(targetWidth, targetHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas(result);

Rect rect = new Rect(0, 0, result.getWidth(), result.getHeight());

canvas.drawBitmap(srcBmp, null, rect, null);

if (!srcBmp.isRecycled()) {

srcBmp.recycle();

}

result.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, quality, baos);

return result;

}

需要注意的是,第一次将图片文件的宽高减半,通过Bitmap#compress方法将新Bitmap的数据写入到ByteArrayOutputStream中后,此时ByteArrayOutputStream中的数据已经大幅减少了,减少的幅度是不好控制的,不会是刚好小于1M,这里只是选取了一个比较有效的方式。

当然了,压缩操作是需要放在子线程的,具体代码如下:

Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {

@Override

public void subscribe(ObservableEmitter emitter) throws Exception {

try {

File f = new File(avatarFileUrl);

compressBmpFileToTargetSize(f, 1024 * 1024);

emitter.onNext(avatarFileUrl);

emitter.onComplete();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

emitter.onError(new Throwable("获取图片失败"));

}

}

})

.subscribeOn(Schedulers.io())

.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())

.subscribe(new Observer() {

@Override

public void onSubscribe(Disposable d) {

compositeDisposable.add(d);

}

@Override

public void onNext(String s) {

// 上传头像到服务器

}

@Override

public void onError(Throwable e) {

ToastUtil.show(mContext, e.getMessage());

}

@Override

public void onComplete() {

}

});

最后别忘了处理下RxJava的内存泄漏:

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

compositeDisposable.dispose();

}

当然了,这里没有提供图片文件路径的兼容处理、读写权限的处理等,这些需要读者自己去实现。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值