android调用服务器端口,更改运行adb服务器的默认端口(即5037)

使用环境variablesANDROID_ADB_SERVER_PORT选择端口。

以下在bash下工作:

$ export ANDROID_ADB_SERVER_PORT=12345 $ adb start-server * daemon not running. starting it now on port 12345 * * daemon started successfully * $ adb devices List of devices attached TA2070M5O6 device $ ANDROID_ADB_SERVER_PORT=6789 adb devices * daemon not running. starting it now on port 6789 * * daemon started successfully * List of devices attached

在另一个终端我跑了:

$ ANDROID_ADB_SERVER_PORT=6789 emulator ...

回到原始终端:

$ ANDROID_ADB_SERVER_PORT=6789 adb devices List of devices attached emulator-5554 device $ adb devices # ANDROID_ADB_SERVER_PORT was exported as 12345 List of devices attached TA2070M5O6 device

我通过Jenkins Android Emulator插件find了这个,因为我注意到它在另一个端口上运行adb。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
### 回答1: 首先,你需要知道你的 MVC 服务器在本机上的 IP 地址和端口号。你可以在 Visual Studio 中查看 MVC 服务器运行端口号,通常是默认的 5000 端口。 然后,在 Android Studio 中,你可以使用 OkHttp 库来与 MVC 服务器进行交互。你需要创建一个 OkHttpClient 对象,并使用其中的 .newCall() 方法来创建一个 Call 对象,然后使用 Request.Builder 来构建请求。 例如,如果你的 MVC 服务器位于本机上的 IP 地址为 192.168.0.100,端口号为 5000,你可以使用以下代码来构建一个 GET 请求: ``` OkHttpClient client = new OkHttpClient(); String url = "http://192.168.0.100:5000/api/sample"; Request request = new Request.Builder() .url(url) .build(); Call call = client.newCall(request); ``` 注意,这里的 url 是你的 MVC 服务器的地址和端口号。 在 Android Studio 模拟器中运行时,你需要确保模拟器和本机在同一个网络中,并且可以访问到本机的 IP 地址。你可以使用 adb 命令来查看模拟器的 IP 地址。如果你的 MVC 服务器运行在本机上的,你可以使用 localhost 或者 127.0.0.1 来代替本机的 IP 地址。 另外,如果你的 MVC 服务器使用了 HTTPS 协议,你需要在 OkHttpClient 中设置 SSL Socket Factory,以确保与服务器的连接是安全的。 ### 回答2: 在Android Studio中调用本机上的Visual Studio编写的MVC服务器时,可以使用OkHttp库来进行网络请求。对于使用OkHttp发送请求,url参数是用来指定服务器地址和具体的API路径的。url应该包含服务器的IP地址或域名,以及API的路径。 例如,如果服务器地址是本地主机上的127.0.0.1,而API路径是"/api/user",那么url可以设置为"http://127.0.0.1/api/user"。 在使用Android Studio的模拟器运行时,需要注意以下几点: 1. 网络权限:确保在AndroidManifest.xml文件中添加了网络权限,以允许应用程序访问网络。在<manifest>标签下添加以下权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> ``` 2. 运行环境:确保模拟器已经启动,并与Android Studio建立连接。可以通过点击运行按钮或使用快捷键Shift+F10来运行应用程序。 3. IP地址:由于模拟器运行在虚拟环境中,其IP地址与本地主机的IP地址可能不同。可以通过在模拟器中打开浏览器,并访问特定的网站来获取模拟器的IP地址。 4. 防火墙设置:如果使用模拟器访问本地主机的服务器,确保防火墙设置允许连接。可以尝试在本地防火墙设置中添加一个规则,允许端口8888(默认模拟器使用的端口)的入站连接。 以上是在Android Studio中调用本机上Visual Studio编写的MVC服务器时,使用OkHttp方法发送请求的一些注意事项。 ### 回答3: 当Android Studio调用本机上Visual Studio写的MVC服务器时,使用OkHttp方法,我们可以通过查看服务器的IP地址和端口号来确定URL。服务器一般会提供IP地址和特定的端口供客户端连接。例如,如果服务器运行在本机上,并监听端口8080,那么URL可能是`http://127.0.0.1:8080`或`http://localhost:8080`。 在使用Android Studio模拟器运行时,需要注意以下几点: 1. 虚拟设备的网络连接:请确保虚拟设备和主机之间的网络连接正常,可以访问本机上的MVC服务器。具体可以通过检查模拟器中的网络设置,确认网络类型配置正确。 2. 权限:如果你的应用需要使用网络权限,你需要在AndroidManifest.xml文件中添加网络访问权限,以允许应用与服务器进行通信。 3. IP地址和端口:确保使用正确的IP地址和端口来访问本机上的MVC服务器。确保这些细节在你的代码中正确配置。 4. 安全性:如果本机MVC服务器使用了HTTPS协议,那么你还需要在OkHttp的请求中配置TLS(传输层安全)支持,以确保安全的通信。 5. 调试:使用Android Studio的调试功能来监视网络请求和响应的详细信息,以便快速解决问题。 总之,确保正确配置服务器的URL和端口,同时检查网络连接和权限设置,就可以在Android Studio模拟器中成功调用本机上的Visual Studio编写的MVC服务器了。

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