hbuilderx简单网页代码_「three.js基础」入门如此简单,走起

本文介绍了Three.js,一个JavaScript 3D库,用于在浏览器中创建3D图形。文章讲解了Three.js的基本概念,展示了示例,并讨论了其优缺点。通过一个简单的Hello World案例,引导读者开始学习Three.js。
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跟程序员小强一起学前端

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说起WebGl,想必有一半的前端小白们没有听说过这个东东,也很正常,随着前端技术的不断加速更新,新技术张时间不去学习,那么注定会被淘汰的。

我第一次接触WebGL,就感觉比CSS3高级多了,以为CSS3的 2D/3D转化效果就已经很牛逼了,但往往最牛逼的东西你根本就不知道。

经常做网站,会发现国外的网站特效就很炫,真的,一点也不吹,看看国内的企业官网,再看看国外的企业官网,心理往往会产生一种惊喜和担忧,惊喜他们的普通网站为啥做的就那么炫,再看看我们的,普通的不行,担忧自己能不能写出这么炫的页面。

使用WebGL原生的API来写3D程序是一件非常痛苦的事情,就像用原生js写程序一样,但总会有很多专业,不怕辛苦,为我们服务的人来写框架,减轻后面的人的压力,于是乎jquery出来了,three.js也出来了,它掩盖了很多麻烦的细节。接下来,就一起看看吧。

什么是Three.js?

名字很好理解,Three?三维空间:3D,

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