1 0.99999的悖论_双信封悖论

#什么是双信封悖论

上世纪出被提出的一个问题,直至现在仍然被讨论,问题类似如下:

一个游戏中有两个信封,一个内含有另一个两倍的奖励

1.这时该选择哪个信封?

2.选择后可以给你一次交换的机会,请问是否应该交换?

#双信封悖论带来的疑问

首先,假设一个信封内的奖金为A,另一个为B

基于信息无差别性,第一个问题显然应该是随机的选择,即 E(A)=E(B)

此时我们选择了其中一个信封,那么,出现了一个问题

选择A时 E(B)=1/2×A/2+1/2×2A= (5/4)A

所以我们在第二个问题中会选择交换信封,那么换句话来说,选择信封这个行为是否带来了信息增益?答案显然是否定的,那么既然时否定的,为何此时 E(A)< E(B)=(5/4)E(A )?

衍生开来说,如果两个人同时随机选择其中的一个信封,两个人都将选择交换信封,那么是否代表两个人在选择信封后对方的信封的期望值可以同时高于自己手中的信封?

# 一些角度的解答

## 第一:给定奖金金额总数

设两个信封的金额总数是T,根据游戏规则,一个信封内有T/3的价值,另一个有2T/3的价值。

我们有

E(X)=E(Y)=1/2×2T/3+1/2×T/3= T/2

两个信封期望值相等,固双信封悖论在这个考虑维度中不存在

## 第二:全展开期望概率

第一解给出的答案明显存在一个问题,即游戏的第二步没有被考虑在内,即当你拿到一个信封时是否存在额外的信息增益导致了无差别信息条件的崩溃。这时候我们可以用全展开期望来解释这个问题

26b05eb0ed30e4a16bc43d4adc1d4f0c.png

从以上推导来看,无差别条件并未被打破

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值