linux fb0测试,与afreez一起学习DirectFB之:一个linux下的framebuffer例子的学问

本文通过一个Linux下的Framebuffer实例,详细介绍了如何打开、映射和使用Framebuffer设备,以及在此过程中遇到的内存分配问题。作者强调了mmap函数在将显存映射到用户空间的重要性,并通过示例代码展示了如何修复编译错误和解决运行时的段错误。文章适合熟悉Linux内核、设备驱动和内存管理的读者阅读。
摘要由CSDN通过智能技术生成

与afreez一起学习DirectFB之:一个linux下的framebuffer例子的学问

摘要:

通过一个一个framebuffer例子,复习了内存分配的应用。其中的framebuffer例子为网上流行的(确实有bug的),在编译运行的过程中又重新温习了好多差不多已经被遗忘的知识点,写出来和大家分享!

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

声明:

此文为原创,欢迎转载,转载请保留如下信息

作者:聂飞(afreez)

联系方式:[email]afreez@sina.com[/email] (欢迎与作者交流)

初次发布时间:2006-06-08

不经本人同意,不得用语商业或赢利性质目的,否则,作者有权追究相关责任!

-----------------------------------------------------------------------------

例子实现了直接写屏的功能,即把屏幕清空(变黑),程序的流程大致为:打开一个FrameBuffer设备;通过mmap调用把显卡的物理内存空间映射到用户空间;通过映射关系直接写内存。

头文件

fbtools.h

#ifndef _FBTOOLS_H_

#define _FBTOOLS_H_

#include

//a framebuffer device structure;

typedef struct fbdev{

int fb;

unsigned long fb_mem_offset;

unsigned long fb_mem;

struct fb_fix_screeninfo fb_fix;

struct fb_var_screeninfo fb_var;

char dev[20];

} FBDEV, *PFBDEV;

//open & init a frame buffer

//to use this function,

//you must set FBDEV.dev="/dev/fb0"

//or "/dev/fbX"

//it's your frame buffer.

int fb_open(PFBDEV pFbdev);

//close a frame buffer

int fb_close(PFBDEV pFbdev);

//get display depth

int get_display_depth(PFBDEV pFbdev);

//full screen clear

void fb_memset(void *addr, int c, size_t len);

#endif

测试文件,其中深颜色的注释部分为在我机器上测得的结果

fbtools.c

代码:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include "fbtools.h"

#define TRUE       1

#define FALSE       0

#define MAX(x,y)     ((x)>(y)?(x):(y))

#define MIN(x,y)     ((x)

//open & init a frame buffer

int fb_open(PFBDEV pFbdev)

{

pFbdev->fb = open(pFbdev->dev, O_RDWR);// pFbdev->fb==3

if(pFbdev->fb < 0)

{

printf("Error opening %s: %m. Check kernel config\n", pFbdev->dev);

return FALSE;

}

if (-1 == ioctl(pFbdev->fb,FBIOGET_VSCREENINFO,&(pFbdev->fb_var)))

{

printf("ioctl FBIOGET_VSCREENINFO\n");

return FALSE;

}

if (-1 == ioctl(pFbdev->fb,FBIOGET_FSCREENINFO,&(pFbdev->fb_fix)))

{

printf("ioctl FBIOGET_FSCREENINFO\n");

return FALSE;

}

//map physics address to virtual address

// pFbdev->fb_fix.smem_start=f0000000

pFbdev->fb_mem_offset = (unsigned long)(pFbdev->fb_fix.smem_start) & (~PAGE_MASK);

// pFbdev->fb_fix.smem_len=100 0000 pFbdev->fb_mem_offset=0

// pFbdev->fb_mem =0

pFbdev->fb_mem = (unsigned long int)mmap(NULL, pFbdev->fb_fix.smem_len +

pFbdev->fb_mem_offset,

PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, pFbdev->fb, 0);

if (-1L == (long) pFbdev->fb_mem)

{

printf("mmap error! mem:%d offset:%d\n", pFbdev->fb_mem,

pFbdev->fb_mem_offset);

return FALSE;

}

return TRUE;

}

//close frame buffer

int fb_close(PFBDEV pFbdev)

{

close(pFbdev->fb);

pFbdev->fb=-1;

}

//get display depth

int get_display_depth(PFBDEV pFbdev);

{

if(pFbdev->fb<=0)

{

printf("fb device not open, open it first\n");

return FALSE;

}

return pFbdev->fb_var.bits_per_pixel;

}

//full screen clear

void fb_memset (void *addr, int c, size_t len)

{

memset(addr, c, len);

}

//use by test

#define DEBUG

#ifdef DEBUG

main()

{

FBDEV fbdev;

memset(&fbdev, 0, sizeof(FBDEV));

strcpy(fbdev.dev, "/dev/fb0");

if(fb_open(&fbdev)==FALSE)

{

printf("open frame buffer error\n");

return;

}

//注意,下面一行有bug

fb_memset(fbdev.fb_mem + fbdev.fb_mem_offset, 0, fbdev.fb_fix.smem_len);

fb_close(&fbdev);

}

#endif

编译

如果对上述代码直接进行编译的话,是不能成功的,即会出现类似下面的编译错误

#gcc –o fbtools fbtools.c

fbtools.c: In function `main`

fbtools.c:89:warning:passing arg 1 of `fb_memset` makes pointer from integer without a cast

对有问题的fbtools.c中的第89行代码(即加粗的有注释的那一行)进行如下操作

修改为:

fb_memset((void *)(fbdev.fb_mem+fbdev.fb_mem_offset), 0, fbdev.fb_fix.smem_len);

或者

unsigned long temp;

temp= fbdev.fb_mem+fbdev.fb_mem_offset;

fb_memset((void *)temp, 0, fbdev.fb_fix.smem_len);

可以成功编译成功

而修改为:

fb_memset((&)(fbdev.fb_mem+fbdev.fb_mem_offset), 0, fbdev.fb_fix.smem_len);

或者

unsigned long temp;

temp= fbdev.fb_mem+fbdev.fb_mem_offset;

fb_memset((&)temp, 0, fbdev.fb_fix.smem_len);

会输出:段错误

分析

函数原形为:void fb_memset (void *addr, int c, size_t len)

而fbtools.c:89调用时传递的参数为:

fb_memset(fbdev.fb_mem+fbdev.fb_mem_offset, 0, fbdev.fb_fix.smem_len);

fbdev.fb_mem和fbdev.fb_mem_offset都是unsigned long类型的变量,它们的计算结果保存在一个临时的栈空间,传递调用时,其临时的地址是不能够传递到被调用的函数的,所以编译是同不过的。具体的可以参考内存分配的相关知识,记得《effective c++》一书里讲的很详细,可以参考。

至于修改后的:

fb_memset((&)temp, 0, fbdev.fb_fix.smem_len);

编译出现段错误,也是很好理解的,因为(&)temp不等于(void *)temp,也不等于

(void *)(fbdev.fb_mem+fbdev.fb_mem_offset),具体原因读者可以对照《effective c++》思考。

©著作权归作者所有:来自51CTO博客作者afreez的原创作品,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值