怎么修改antd mobile中picker样式_在React中使用Context的两点注意事项

Context是个好东西,先不论代数效应之类纯理论的概念,能在组件树上无视深度地透传状态确实能给开发带来很大的便利。

但如果Context的使用上不注意一些细节,使用不当,对应用的性能是有可能造成灾难性影响的。近期在做一个产品的性能优化的时候,总结出来微不足道的两点“常识”。

关于顺序

先来看一张图,我愿称之为世界名画:

5caf9a029d1e9fb1e9cae1cff31444b2.png

这就一演示的界面,没什么东西,我的逻辑也很简单:

import 

点一下按钮,整个界面都更新了一遍,是不是也还算正常?那如果做一下“简单”地优化呢:

90bd1e7c276ca348c03d474c0206403c.png

是不是很酸爽?我干了什么呢:

const 

我把antd的ConfigProvider放到了外面,就这一行代码。

原因也很简单,antd的ConfigProvider并没有做什么优化,它每一次给Context的value都是一个全新的对象(虽然内容并没有变化),这就会导致所有关联的组件都触发更新(虽然毫无意义)。这在你的系统中的下场就是你拼合地用memo、PureComponent之类的方法优化自己写的组件,但那里面的antd组件们却欢快地渲染到停不下来。

所以第一条经验是:好好梳理Context的上下关系,把那些理论上不会变的放到最外面,把频繁会变的往里放。

什么是不会变的呢,比如Locale、Constant,以及一些系统级的做依赖注入的,这些往往整个生命周期都不会变。

然后是类似CurrentUser这样系统启动的时候请求一次数据的,会从null变成固定的值,随后就不会变了,这一类也尽量往外放。

最后像是Router这样的,会频繁变化的,要放到最里面,免得因为它的更新把其它不怎么变的Context也带进去。

关于粒度

来看一个非常经典的Context:

const 

用一个Context来统一地管理全局单例的对话框,也是一种比较常见的玩法。如果你这么用:

const 

在一个表格里每一行放一个“编辑”标签,然后在全局放一个对话框:

const 

你就会惊讶地发现,每当你编辑一个用户(或在其它地方触发对话框),表格中每一行的编辑标签都会更新。

原因很容易分析,因为当你打开对话框的时候,props是变化的,因而contextValue也变化了,所以虽然编辑标签只用了openGlobalModal这个永远不会变的东西,却也硬生生被带着渲染了起来。

如果想追求更少地渲染,就要关注第二条经验:一个Context中的东西往往并不一起被使用,将它们按使用场景分开,特别是要将多变的和不变的分开。

像上面的代码,就可以优化成这样:

const 

只要根据实际的需要,去访问2个不同的Context,就可以做到最优化的属性粒度和最少的渲染。

当然我也建议不要直接暴露Context本身,而是将它按照使用场景暴露成若干个hook,这样你可以在一开始不做特别的优化,当性能出现瓶颈的时候再拆Context,只需要修改hook的实现就能做到对外的兼容。

总结

  1. 关注在应用中使用的Context的顺序,让不变的在外层,多变的在内层。
  2. Context中的内容可以按使用场景和变与不变来拆分成多个更细粒度匠,以减少渲染。
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