如何在so添加c标准语言,用C++面向对象的方式动态加载so的方法

这几天在写一个server,由于框架相同,仅仅是获取数据源的地方有区别,所以,研究了一下如何使用面向对象的方法来动态加载so。

主要思想就是:

1.通过一个函数能够获得一个基类的指针,这样在调用基类的函数的时候,就能自动调用子类的实现了。

2.存储so对象的指针应该是外层类的一个static变量。

详细还是看代码吧:

1)首先定义一个公共的头文件,里面存储的基类的定义:(需要注意的就是,只要不是纯虚函数,那么就一定要有实现;还有就是析构函数需要为虚函数)

so和主调程序都需要包含这个头文件。

source_base.h

#ifndef _SOURCE_BASE_H_

#define _SOURCE_BASE_H_

#include

using namespace std;

class CSourceBase;

/**

* @brief 获取实例

*

* @param client new出的指针

*

* @return 0 succ

* else fail

*/

extern “C” int CreatObj(CSourceBase *& client);

class CSourceBase

{

public:

CSourceBase(){};

virtual ~CSourceBase(){};

public:

virtual int GetFriends(int iUin,char *data,int &iLen,int maxLen)

{

return 0;

}

};

#endif

2)我们来看so的实现

xy_source.h

#ifndef _XY_SOURCE_H_

#define _XY_SOURCE_H_

#include

#include “sourcebase.h”

using namespace std;

class CXY_Source:public CSourceBase

{

public:

CXY_Source();

virtual ~CXY_Source();

{}

int GetFriends(int iUin,char *data,int &iLen,int maxLen);

};

#endif

xy_source.cpp

#include “xy_source.h”

int CreatObj(CSourceBase *& client)

{

client = new CXY_Source();

return 0;

}

CXY_Source::CXY_Source() { }

CXY_Source::~CXY_Source() { }

int CXY_Source::GetFriends(int iUin,char *data,int &iLen,int maxLen)

{

return 0;

}

3)调用者的实现

这里说明一下,因为这里想要对外封装成透明的,所以,采用了如下的方式。

xy_client.h

#ifndef _XY_CLIENT_H_

#define _XY_CLIENT_H_

#include

#include “sourcebase.h”

using namespace std;

typedef int (*FunPtr)(CSourceBase *& client);

class CXY_Client

{

public:

static void *SoObj;

public:

CXY_Client();

virtual ~CXY_Client();

//载入so

int Init(const char * soname);

int GetFriends(int iUin,char *data,int &iLen,int maxLen);

private:

CSourceBase *m_Client;

};

xy_client.cpp

#include “xy_client.h”

void* CXY_Client::SoObj=NULL;

CXY_Client::CXY_Client()

{

m_Client = NULL;

}

CXY_Client::~CXY_Client()

{

if(m_Client)

{

delete m_Client;

}

}

int CXY_Client::Init(const char * soname)

{

string strSoName;

if(soname==NULL)

{

strSoName = “../lib/xysource.so”;

}

else

{

strSoName = soname;

}

if(strSoName.size()==0)

{

strSoName = “../lib/xysource.so”;

}

if(CXY_Client::SoObj == NULL)

{

SoObj=dlopen((char*)strSoName.c_str(),RTLD_LAZY);

if(SoObj==NULL)

{

return -1;

}

}

if(m_Client==NULL)

{

FunPtr func;

func = (FunPtr)dlsym(SoObj, “CreatObj”);

int ret = (*func)(m_Client);

if(ret)

{

return -2;

}

}

return 0;

}

int CXY_Client::GetFriends(int iUin,char *data,int &iLen,int maxLen)

{

return m_Client->GetFriends(iUin,data,iLen,maxLen);

}

OK,到此为止代码就结束了,大家可能会发现我没有调用dlclose,这是因为static变量没有必要来调用,在进程结束时会自动释放句柄,当然如果需要有释放的应用场景的话,可以通过增加计数来实现。

另外由于上面的这个实例是从项目中抠出来的,所以并不能直接编译,还望大家见谅。

但是在这里可以下载到一个简单的可编译实例,可以用来作为实现so动态加载编程的第一步~~

以上就是小编为大家带来的用C++面向对象的方式动态加载so的方法全部内容了,希望大家多多支持脚本之家~

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