.net core 调用c dll_Darknet-yolov3 编译dll

  • 环境准备:Win10 +vs2015 +cuda10.0 +opencv4.1.0

安装cuda这块博客比较多,不赘述。

这里说一下,一般博客都说支持opencv 3.4.0以下的。

但是博主在源码里看到,写了支持opencv4.x。试了一下,是可以的。应该是作者更新了版本。

  • 程序代码准备

下载地址:AlexeyAB/darknet

下载源码,解压打开build文件夹。里面有编译好的sln文件。。双击打开darknet.sln。

如果没有报错的话,恭喜!可以调到第三步了。

while,如果压根没加载出solution的话,

弹出一句:未能加载解决方案中的一个或多个项目.....

虽然,没加载出来,但是控制台下面会告诉,在某个路径是缺东西的。

缺的啥呢,CUDA10.0.props和CUDA10.0.targets

这俩文件在哪呢?

需要重新打开CUDA的安装文件,提示解压到一个文件路径。

C:UsersXXXAppDataLocalTempCUDA

点击解压。

43f65812eaebb14d861ee13a087fe56e.png

将以上文件拷贝到提示目录BuildCustomizations文件夹下

6ff1ab421f8b9f5ac6fd42a83e5c1e5a.png

将CudaProjectVsWizards文件夹下所有文件,

拷贝到“Common7IDEExtensions”和“Common7IDECommonExtension”下

至此,关闭重新加载解决方案就正常了。

  • 配置属性+编译

配置属性这一块和配置OPENCV是类似的,

注意一下:先要编译yolo_cpp_dll这个,生成yolo_cpp_dll.lib。这个就是yolo的动态链接库。

VC++目录->包含目录

C:Program FilesNVIDIA GPU Computing ToolkitCUDAv10.0cudnn765include

C:Program FilesNVIDIA GPU Computing ToolkitCUDAv10.0include

C:UsersyangkDocumentsopencv410opencv-4.1.0buildinstallincludeopencv2

C:UsersyangkDocumentsopencv410opencv-4.1.0buildinstallinclude

VC++目录->库目录

C:Program FilesNVIDIA GPU Computing ToolkitCUDAv10.0cudnn765libx64

C:Program FilesNVIDIA GPU Computing ToolkitCUDAv10.0libx64

C:UsersyangkDocumentsopencv410opencv-4.1.0buildinstallx64vc14lib

CUDA C++

bdf6664d5d649dc23ddf42df14a7bf46.png
CUDA 目录,改成自己的,目标平台64位

c8ab1b93b7f22fb795e1271d202dd894.png
预处理定义加上CUDNN

编译yolo_cpp_dll之后在buildx64目录下生成lib文件。

然后,继续编译yolo_console_cpp在buildx64目录下生成exe文件

  • 在控制台程序中调用

cmd进入到exe所在文件夹。命令行调用

yolo_console_dll.exe data/coco.names yolov3.cfg yolov3.weights dog.jpg

这里yolov3.weights权重文件需要自己下载,coco和cfg文件都有。

ecea831f52720525dc81759497a163f7.png

reference:

https://blog.csdn.net/a429367172/article/details/95476435

https://github.com/AlexeyAB/darknet#how-to-use-yolo-as-dll-and-so-libraries

https://blog.csdn.net/qq_38737790/article/details/92797119

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