java字符串知识点_java基本语法复习知识点大全

java基本语法复习知识点大全

赋值运算符包括= 、+=、-=、*=、%=、/=等。

2、算术运算符

算数运算符用于对整型数或者浮点数进行运算,java语言中的算术运算符包括二元运算符和一元运算符。所谓的几元运算符即参加运算的操作数的个数。

1) 二元运算符

Java的二元运算符有+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(取余数)。

2) 一元运算符

Java的一元运算符有++(自加)、--(自减)

3、关系运算符

关系运算符用来比较两个值,返回布尔类型的值true或false。

等于 不等于 小于 小于等于 大于等于 大于

== != < <= >= >

4、条件运算符

条件运算符的作用是根据表达式的真假决定变量的值。

1> 格式:条件表达式 ? 表达式2 :表达式3

2> 功能:条件表达式为true,取“表达式2”值,为false,取“表达式3”的值

例: int a=0x10 , b=010 , max ;

max=a>b ? a : b ;

System.out.println(max) ; // 输出16

5、 逻辑运算符

运算符 结果

~ 按位非(NOT)(一元运算)

& 按位与(AND)

| 按位或(OR)

^ 按位异或(XOR)

>> 右移

>>> 右移,左边空出的位以0填充 ;无符号右移

<< 左移

&= 按位与赋值

|= 按位或赋值

^= 按位异或赋值

>>= 右移赋值

>>>= 右移赋值,左边空出的位以0填充 ;无符号左移

<<= 左移赋值

按位非(NOT)

按位非也叫做补,一元运算符NOT“~”是对其运算数的每一位取反。例如,数字42,它的二进制代码为: 00101010

经过按位非运算成为 11010101

六:流程控制语句

·分支语句

1.简单的if.....else语句

If(条件){

如果条件为真、、、、

}

Else{

如果条件为假、、、、、、

}

2、只有if的语句:

If(条件){

如果条件为真,执行。。。如果为假,不执行

}

3、switch语句是多分枝语句,基本语法:

Switch(expr){

Case value1:

Statements;

Break;

........

Case valueN:

Statements;

Break;

Default:

Statements;

Break;

}

注:

expr必须是与int类型兼容的类型,即为byte,short,char和int类型中的其中一种

Case valueN:中valueN也必须是int类型兼容的类型,并且必须是常量

各个case子句的valueN表达式的值不同

Switch语句中只能有一个default子句。

·循环语句

1.while语句

2.do......while语句(此处省略三百字)

3.for语句

基本格式:for(初始化;循环条件;迭代部分)

功能:

(1)第一次进入for 循环时,对循环控制变量赋初值;

(2) 根据判断条件检查是否要继续执行循环。为真执行循环体内语句块,为假则结束循环;

(3)执行完循环体内语句后,系统根据“循环控制变量增减方式”改变控制变量值,再回

(3) 到步骤(2)根据判断条件检查是否要继续执行循环。

4.流程跳转语句:break,continue和return语句用来控制流程的跳转

1)break:从switch语句,循环语句或标号标识的代码块中退出

2)continue:跳出本次循环,执行下次循环,或执行标号标识的循环体;

3)return:退出本方法,跳到上层调用方法。

4)Break语句和continue语句可以与标号联合使用。标号用来标识程序中的语句,标号的名字可以是任意的合法标识符。

带有标号的`循环体:

Loop:switch(expr){

}

}

七:字符串

字符串的几种用法:

拼接 直接用“+”把两个字符串拼接起来

例如:String firstName = “li”;

String secondName = “ming”;

String fullName = firstName+secondName;

检测字符串是否相等 检测两个字符串内容是否相等时使用“equals”;比较两个字符串的引用是否相等时用“==”

得到字符串的长度 字符串变量名.length();

String,StringBuffer,StringBuild区别

String 字符串常量

StringBuffer 字符串变量(线程安全)

StringBuilder 字符串变量(非线程安全)

简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。

而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:

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