JAVA forandriod,JavaForAndroid-04

一、面向对象

面向对象是一种编程方式、是一种思维方式,不是一种编程语言。

如何学习?

语法、思维方式、设计原则、设计模式

什么是面向对象的思维方法?

1)首先确定谁来做,其次确定怎么做;

2)首先考虑整体,其次考虑局部;

3)首先考虑抽象,其次考虑具体。

二、定义类的方法

class 类名{

属性; //属性也叫成员变量,主要用于描述状态

方法; //方法也叫成员函数,主要用于描述类的行为

}

生成对象的方法

格式:类名 对象名 = new 类名(); //引用数据类型

例如:Dog dog = new Dog();

Dog dog在栈内存中创建一个Dog的引用,new Dog()在堆内存中开辟一块空间,创建一个Dog的对象放到该空间中,=将创建的Dog对象赋值给这个引用。

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创建类.png

生成多个对象

d857a52e1379

生成多个对象.png

匿名对象

可以不定义对象的引用名称,而直接调用这个对象的方法。这样的对象叫做匿名对象。如new Dog().jump();

三、函数的重载

1.处于同一个类中

2.函数名相同

3.参数列表不同

四、构造函数

1.构造函数没有返回值类型的定义

2.构造函数名称必须与类名相同

3.使用 new 构造函数 来调用

4.如果一个类中没有构造函数,编译器会为类加一个参数为空且方法体为空的构造函数;如果一个类中已经有了构造函数,那么编译器就不会再添加无参数的构造函数。

五、使用this调用成员变量和成员函数

六、使用this调用构造函数

七、静态成员变量、静态函数

1、静态成员变量定义

定义:static int i;

调用:可以直接用类名调用。

2、静态函数

定义:static void fun () {}

d857a52e1379

静态成员变量.png

调用:可以直接使用类名调用,在静态函数中,不可以使用非静态成员变量(不能使用this)。

3、静态代码块

定义:

static {

System.out.println("静态代码块");

}

调用:静待代码块无需调用,在将代码装载到虚拟机时执行。

4、e.g.建议类名与源文件名相同

class Person {

static int i;

String name;

static{

System.out.println("静态代码块");

}

static void fun () {

System.out.println("我是静态函数");

}

static void talk() {

//会编译报错,无法从静态上下文中取出非静态变量

System.out.println("my name is "+name);

}

}

class Test {

public static void main (String args []) {

//可以使用类名来调用

Person.i = 10;

}

Person p1 = new Person();

Person p2 = new Person();

Person.i = 10;

System.out.println("p1的i的值为:"+p1.i); //10

System.out.println("p2的i的值为:"+p2.i); //10

p1.i = 20;

System.out.println("p1的i的值为:"+p1.i); //20

System.out.println("p2的i的值为:"+p2.i); //20

Person.fun();

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