C语言设置短点的意义和作用,[转载]对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?...

在c中应该用宏定义,在c++中应该用内联函数,即inline.

内联函数与宏定义

在C中,常用预处理语句#define来代替一个函数定义。例如:

#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))

该语句使得程序中每个出现MAX(a,b)函数调用的地方都被宏定义中后面的表达式((a)>(b)?(a):(b))所替换。

宏定义语句的书写格式有过分的讲究,

MAX与括号之间不能有空格,所有的参数都要

放在括号里。尽管如此,它还是有麻烦:

int a=1,b=0;

MAX(a++,b); //a被增值2次

MAX(a++,b+10); //a被增值1次

MAX(a,"Hello"); //错误地比较int和字符串,没有参数类型检查

MAX( )函数的求值会由于两个参数值的大小不同而产生不同的副作用。

MAX(a++,b)的值为2,同时a的值为3;

MAX(a++,b+10)的值为10,同时a的值为2。

如果是普通函数,则MAX(a,"HellO")会受到函数调用的检查,但此处不会因为两个参数类型不同而被编译拒之门外。幸运的是,通过一个内联函数可以得到所有宏的替换效能和

所有可预见的状态以及常规函数的类型检查:

inline int MAX(int a,int b)

{

return a>b?a:b;

}

1.内联函数与宏的区别:

传统的宏定义函数可能会引起一些麻烦。

ex:

#define F(x) x+x

void main(){int i=1;F(i++);}

这里x将被加两次。

内联函数被编译器自动的用函数的形势添加进代码,而不会出现这种情况。

内联函数的使用提高了效率(省去了很多函数调用汇编代码如:call和ret等)。

2.内联函数的使用:

所有在类的声明中定义的函数将被自动认为是内联函数。

class A()

{

void c();// not a inline function;

void d(){ print("d() is a inline function.");}

}

如果想将一个全局函数定义为内联函数可用,inline 关键字。

inline a(){print("a() is a inline function.");}

注意:

在内联函数中如果有复杂操作将不被内联。如:循环和递归调用。

总结:

将简单短小的函数定义为内联函数将会提高效率。

1.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

c用宏定义,c++用inline

内联函数

引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题。

函数是一种更高级的抽象。它的引入使得编程者只关心函数的功能和使用方法,而不必关心函数功能的具体实现;函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码和数据的共享。但是,函数调用也会带来降低效率的问题,因为调用函数实际上将程序执行顺序转移到函数所存放在内存中某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方。这种转移操作要求在转去前要保护现场并记忆执行的地址,转回后先要恢复现场,并按原来保存地址继续执行。因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率。特别是对于一些函数体代码不是很大,但又频繁地被调用的函数来讲,解决其效率问题更为重要。引入内联函数实际上就是为了解决这一问题。

在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体来进行替换。显然,这种做法不会产生转去转回的问题,但是由于在编译时将函数休中的代码被替代到程序中,因此会增加目标程序代码量,进而增加空间开销,而在时间代销上不象函数调用时那么大,可见它是以目标代码的增加为代价来换取时间的节省。

内联函数的定义方法

定义内联函数的方法很简单,只要在函数定义的头前加上关键字inline即可。内联函数的定义方法与一般函数一样。如:

inline

int add_int (int x, int y, int z) {

return

x+y+z; }

在程序中,调用其函数时,该函数在编译时被替代,而不是像一般函数那样是在运行时被调用。

使用内联函数应注意的事项

内联函数具有一般函数的特性,它与一般函数所不同之处公在于函数调用的处理。一般函数进行调用时,要将程序执行权转到被调用函数中,然后再返回到调用它的函数中;而内联函数在调用时,是将调用表达式用内联函数体来替换。在使用内联函数时,应注意如下几点:

1.在内联函数内不允许用循环语句和开关语句。

2.内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前。

3.本栏目讲到的类结构中所有在类说明内部定义的函数是内联函数。

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### 回答1: 在C++,如果需要实现一个不太复杂的功能,并且要求加快执行速度,可以考虑使用内联函数或者模板函数。 内联函数是指在函数定义前加上inline关键字,告诉编译器将函数的代码直接嵌入到调用该函数的位置,避免了函数调用的开销,从而提高了程序的执行速度。 模板函数是一种特殊的函数,可以根据不同的参数类型生成不同的函数实例。由于模板函数是在编译时进行类型推导和生成函数实例的,因此可以避免运行时的类型转换和函数调用开销,从而提高程序的执行速度。 需要注意的是,对于一些简单的函数,编译器会自动进行内联优化,因此使用内联函数并不一定能够显著提高程序的执行速度。在选择内联函数或者模板函数时,需要结合具体情况进行综合考虑。 ### 回答2: 在C语言,若要实现一种不太复杂的功能并加快执行速度,可以选用内联函数(inline function)。 内联函数是一种特殊的函数,它的特点是在程序编译时会将函数的代码直接插入到函数调用的地方,而不会像普通函数一样创建函数栈帧和进行函数调用的操作。这样可以减少函数调用的开销和额外的指令执行时间,提高程序的执行效率。 通过使用内联函数,在函数调用的点上插入代码,避免了函数入栈和出栈的开销,同时减少了跳转指令的执行时间,从而加速程序的执行速度。 选择内联函数的时候需要注意几点: 1. 内联函数适用于非常短小频繁调用的函数,因为代码插入需要消耗额外的内存空间,并且过长的内联函数可能会导致可执行程序体积膨胀。 2. 内联函数不适用于递归函数、包含循环结构或复杂控制结构的函数,因为这些函数的代码复杂度较高,插入到调用点可能会导致代码膨胀和性能下降。 3. 在编写内联函数时,需要在函数声明前加上"inline"关键字,以告知编译器进行内联处理。 综上所述,如果要在C语言实现一种不太复杂的功能并加快执行速度,选择内联函数一个合适的选项。但是在具体使用时需注意函数的长度和调用频率,以避免带来额外的开销和性能下降。 ### 回答3: 在C语言,要求通过函数实现一种不太复杂的功能,并且要求加快执行速度,可以选用内联函数或者内联汇编。 首先,内联函数是将函数的代码插入到调用函数的地方,而不是通过跳转到函数的地址执行。这样可以减少了函数调用的开销,提高了执行速度。对于不太复杂的功能,内联函数往往是一个合适的选择。 其次,内联汇编是在C语言代码嵌入汇编代码,可以直接使用底层硬件的特性,提高代码的执行效率。通过内联汇编,可以使用一些与硬件相关的指令集,如MMX、SSE等,来加速特定的操作,例如矩阵运算、图像处理等。内联汇编需要使用特定的语法和指令集,需要熟悉底层的硬件特性和汇编语言。 总而言之,在C要求通过函数实现不太复杂的功能并加快执行速度,可以选择内联函数或者内联汇编。内联函数适用于简单的功能,可以减少函数调用的开销;而内联汇编适用于使用底层硬件特性和指令集加速特定的操作。需要根据具体需求和代码复杂度来选择合适的函数
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