linux内核函数网络重传,Linux 内核网络协议栈 ------ tcp重传数据包 tcp_retransmit_skb 函数...

/* This retransmits one SKB. Policy decisions and retransmit queue

* state updates are done by the caller. Returns non-zero if an

* error occurred which prevented the send.

*/

int tcp_retransmit_skb(struct sock *sk, struct sk_buff *skb)

{

struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);

struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);

unsigned int cur_mss = tcp_current_mss(sk, 0);

int err;

/* Inconslusive MTU probe */

if (icsk->icsk_mtup.probe_size) {

icsk->icsk_mtup.probe_size = 0;

}

/* Do not sent more than we queued. 1/4 is reserved for possible

* copying overhead: fragmentation, tunneling, mangling etc.

*/ // 如果消耗很多的内存做其他事,那么就没有多余的来做队列的处理了~

if (atomic_read(&sk->sk_wmem_alloc) > // sk_wmem_alloc:传输队列大小

min(sk->sk_wmem_queued + (sk->sk_wmem_queued >> 2), sk->sk_sndbuf)) // sk_wmem_queud:固定的队列大小

return -EAGAIN;

if (before(TCP_SKB_CB(skb)->seq, tp->snd_una)) {// 若这样,说明是有一部分数据才需要重传,形如:seq---snd_una---end_seq,前面一半已收到ACK

if (before(TCP_SKB_CB(skb)->end_seq, tp->snd_una)) // 若这样,说明全部ACK,无需重传,BUG

BUG();

if (tcp_trim_head(sk, skb, tp->snd_una - TCP_SKB_CB(skb)->seq)) // 一些控制信息检查

return -ENOMEM;

}

/* If receiver has shrunk his window, and skb is out of

* new window, do not retransmit it. The exception is the

* case, when window is shrunk to zero. In this case

* our retransmit serves as a zero window probe.

*/

if (!before(TCP_SKB_CB(skb)->seq, tcp_wnd_end(tp)) // 如果数据在窗口后面,不会发送

&& TCP_SKB_CB(skb)->seq != tp->snd_una)

return -EAGAIN;

if (skb->len > cur_mss) { // 如果skb长度 > MSS

if (tcp_fragment(sk, skb, cur_mss, cur_mss)) // 先分片。再传送

return -ENOMEM; /* We'll try again later. */

}

/* Collapse two adjacent packets if worthwhile and we can. */ // 我*,这么多条件

if (!(TCP_SKB_CB(skb)->flags & TCPCB_FLAG_SYN) && // SYN包

(skb->len < (cur_mss >> 1)) && // 长度

(tcp_write_queue_next(sk, skb) != tcp_send_head(sk)) && // 不是结尾

(!tcp_skb_is_last(sk, skb)) && // 不是最后一个

(skb_shinfo(skb)->nr_frags == 0 && // 没有分页数据

skb_shinfo(tcp_write_queue_next(sk, skb))->nr_frags == 0) &&

(tcp_skb_pcount(skb) == 1 && // gso_segs=1

tcp_skb_pcount(tcp_write_queue_next(sk, skb)) == 1) &&

(sysctl_tcp_retrans_collapse != 0))

tcp_retrans_try_collapse(sk, skb, cur_mss); // 这个函数不是很明白,待看~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

if (inet_csk(sk)->icsk_af_ops->rebuild_header(sk)) // 根据目的地址等条件获取路由,如果获取路由失败就不能发送

return -EHOSTUNREACH; /* Routing failure or similar. */

/* Some Solaris stacks overoptimize and ignore the FIN on a

* retransmit when old data is attached. So strip it off

* since it is cheap to do so and saves bytes on the network.

*///Solaris系统的协议栈有时候会忽略重传SKB上带有的FIN标志的payload,将payload全部剥离掉,节省网络流量

if (skb->len > 0 &&

(TCP_SKB_CB(skb)->flags & TCPCB_FLAG_FIN) &&

tp->snd_una == (TCP_SKB_CB(skb)->end_seq - 1)) {

if (!pskb_trim(skb, 0)) {

/* Reuse, even though it does some unnecessary work */

tcp_init_nondata_skb(skb, TCP_SKB_CB(skb)->end_seq - 1,

TCP_SKB_CB(skb)->flags);

skb->ip_summed = CHECKSUM_NONE;

}

}

/* Make a copy, if the first transmission SKB clone we made

* is still in somebody's hands, else make a clone.

*/

TCP_SKB_CB(skb)->when = tcp_time_stamp;

err = tcp_transmit_skb(sk, skb, 1, GFP_ATOMIC); // 这个才是正在的传输函数~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~后面再说~~~~~~~~~~~~~~~

// 这个函数就是将数据包发送到下面一层,再慢慢传输出去~~~~~~~~~~~~~~

if (err == 0) { // 发送成功,那么就需要更新TCP统计信息

/* Update global TCP statistics. */

TCP_INC_STATS(TCP_MIB_RETRANSSEGS);

tp->total_retrans++; // 整体重传数量++

#if FASTRETRANS_DEBUG > 0

if (TCP_SKB_CB(skb)->sacked & TCPCB_SACKED_RETRANS) {

if (net_ratelimit())

printk(KERN_DEBUG "retrans_out leaked.\n");

}

#endif

if (!tp->retrans_out)

tp->lost_retrans_low = tp->snd_nxt;

TCP_SKB_CB(skb)->sacked |= TCPCB_RETRANS;

tp->retrans_out += tcp_skb_pcount(skb); // 重传出去的数量+=。。。

/* Save stamp of the first retransmit. */

if (!tp->retrans_stamp)

tp->retrans_stamp = TCP_SKB_CB(skb)->when; // 第一次重传时间戳

tp->undo_retrans++;

/* snd_nxt is stored to detect loss of retransmitted segment,

* see tcp_input.c tcp_sacktag_write_queue().

*/

TCP_SKB_CB(skb)->ack_seq = tp->snd_nxt;

}

return err;

}

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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