java创建一个未知长度的数组_Java 创建一个线程的三种方式

多线程即在同一时间,可以做多件事情。
创建多线程有3种方式,分别是继承线程类,实现Runnable接口,匿名类

步骤1:线程概念步骤2:创建多线程-继承线程类步骤3:创建多线程-实现Runnable接口步骤4:创建多线程-匿名类步骤5:创建多线程的三种方式


步骤 1 : 线程概念
首先要理解进程(Processor)和线程(Thread)的区别进程:启动一个LOL.exe就叫一个进程。 接着又启动一个DOTA.exe,这叫两个进程。线程:线程是在进程内部同时做的事情,比如在LOL里,有很多事情要同时做,比如"盖伦” 击杀“提莫”,同时“赏金猎人”又在击杀“盲僧”,这就是由多线程来实现的。
此处代码演示的是不使用多线程的情况
只有在盖伦杀掉提莫后,赏金猎人才开始杀盲僧

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  • Hero.java
  • TestThread.java
package charactor;
 
import java.io.Serializable;
  
public class Hero{
 public String name;
 public float hp;
  
 public int damage;
  
 public void attackHero(Hero h) {
 try {
 //为了表示攻击需要时间,每次攻击暂停1000毫秒
 Thread.sleep(1000);
 } catch (InterruptedException e) {
 // TODO Auto-generated catch block
 e.printStackTrace();
 }
 h.hp-=damage;
 System.out.format("%s 正在攻击 %s, %s的血变成了 %.0f%n",name,h.name,h.name,h.hp);
  
 if(h.isDead())
 System.out.println(h.name +"死了!");
 }
 
 public boolean isDead() {
 return 0>=hp?true:false;
 }
 
}
package multiplethread;
 
import charactor.Hero;
 
public class TestThread {
 
 public static void main(String[] args) {
  
 Hero gareen = new Hero();
 gareen.name = "盖伦";
 gareen.hp = 616;
 gareen.damage = 50;
 
 Hero teemo = new Hero();
 teemo.name = "提莫";
 teemo.hp = 300;
 teemo.damage = 30;
  
 Hero bh = new Hero();
 bh.name = "赏金猎人";
 bh.hp = 500;
 bh.damage = 65;
  
 Hero leesin = new Hero();
 leesin.name = "盲僧";
 leesin.hp = 455;
 leesin.damage = 80;
  
 //盖伦攻击提莫
 while(!teemo.isDead()){
 gareen.attackHero(teemo);
 }
 
 //赏金猎人攻击盲僧
 while(!leesin.isDead()){
 bh.attackHero(leesin);
 }
 }
  
}

步骤 2 : 创建多线程-继承线程类
使用多线程,就可以做到盖伦在攻击提莫的同时,赏金猎人也在攻击盲僧
设计一个类KillThread 继承Thread并且重写run方法
启动线程办法: 实例化一个KillThread对象,并且调用其start方法
就可以观察到 赏金猎人攻击盲僧的同时,盖伦也在攻击提莫

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  • KillThread.java
  • TestThread.java
package multiplethread;
 
import charactor.Hero;
 
public class KillThread extends Thread{
  
 private Hero h1;
 private Hero h2;
 
 public KillThread(Hero h1, Hero h2){
 this.h1 = h1;
 this.h2 = h2;
 }
 
 public void run(){
 while(!h2.isDead()){
 h1.attackHero(h2);
 }
 }
}
package multiplethread;
 
import charactor.Hero;
 
public class TestThread {
 
 public static void main(String[] args) {
  
 Hero gareen = new Hero();
 gareen.name = "盖伦";
 gareen.hp = 616;
 gareen.damage = 50;
 
 Hero teemo = new Hero();
 teemo.name = "提莫";
 teemo.hp = 300;
 teemo.damage = 30;
  
 Hero bh = new Hero();
 bh.name = "赏金猎人";
 bh.hp = 500;
 bh.damage = 65;
  
 Hero leesin = new Hero();
 leesin.name = "盲僧";
 leesin.hp = 455;
 leesin.damage = 80;
  
 KillThread killThread1 = new KillThread(gareen,teemo);
 killThread1.start();
 KillThread killThread2 = new KillThread(bh,leesin);
 killThread2.start();
  
 }
  
}

步骤 3 : 创建多线程-实现Runnable接口
创建类Battle,实现Runnable接口
启动的时候,首先创建一个Battle对象,然后再根据该battle对象创建一个线程对象,并启动Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo);new Thread(battle1).start();
battle1 对象实现了Runnable接口,所以有run方法,但是直接调用run方法,并不会启动一个新的线程。
必须,借助一个线程对象的start()方法,才会启动一个新的线程。
所以,在创建Thread对象的时候,把battle1作为构造方法的参数传递进去,这个线程启动的时候,就会去执行battle1.run()方法了。

  • Battle.java
  • TestThread.java
package multiplethread;
 
import charactor.Hero;
 
public class Battle implements Runnable{
  
 private Hero h1;
 private Hero h2;
 
 public Battle(Hero h1, Hero h2){
 this.h1 = h1;
 this.h2 = h2;
 }
 
 public void run(){
 while(!h2.isDead()){
 h1.attackHero(h2);
 }
 }
}
package multiplethread;
 
import charactor.Hero;
 
public class TestThread {
 
 public static void main(String[] args) {
  
 Hero gareen = new Hero();
 gareen.name = "盖伦";
 gareen.hp = 616;
 gareen.damage = 50;
 
 Hero teemo = new Hero();
 teemo.name = "提莫";
 teemo.hp = 300;
 teemo.damage = 30;
  
 Hero bh = new Hero();
 bh.name = "赏金猎人";
 bh.hp = 500;
 bh.damage = 65;
  
 Hero leesin = new Hero();
 leesin.name = "盲僧";
 leesin.hp = 455;
 leesin.damage = 80;
  
 Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo);
  
 new Thread(battle1).start();
 
 Battle battle2 = new Battle(bh,leesin);
 new Thread(battle2).start();
 
 }
  
}

步骤 4 : 创建多线程-匿名类
使用匿名类,继承Thread,重写run方法,直接在run方法中写业务代码
匿名类的一个好处是可以很方便的访问外部的局部变量。
前提是外部的局部变量需要被声明为final。(JDK7以后就不需要了)

package multiplethread;
  
import charactor.Hero;
  
public class TestThread {
  
 public static void main(String[] args) {
  
 Hero gareen = new Hero();
 gareen.name = "盖伦";
 gareen.hp = 616;
 gareen.damage = 50;
  
 Hero teemo = new Hero();
 teemo.name = "提莫";
 teemo.hp = 300;
 teemo.damage = 30;
  
 Hero bh = new Hero();
 bh.name = "赏金猎人";
 bh.hp = 500;
 bh.damage = 65;
  
 Hero leesin = new Hero();
 leesin.name = "盲僧";
 leesin.hp = 455;
 leesin.damage = 80;
  
 //匿名类
 Thread t1= new Thread(){
 public void run(){
 //匿名类中用到外部的局部变量teemo,必须把teemo声明为final
 //但是在JDK7以后,就不是必须加final的了
 while(!teemo.isDead()){
 gareen.attackHero(teemo);
 }              
 }
 };
  
 t1.start();
  
 Thread t2= new Thread(){
 public void run(){
 while(!leesin.isDead()){
 bh.attackHero(leesin);
 }              
 }
 };
 t2.start();
  
 }
  
}

步骤 5 : 创建多线程的三种方式
把上述3种方式再整理一下:
1. 继承Thread类
2. 实现Runnable接口
3. 匿名类的方式
注: 启动线程是start()方法,run()并不能启动一个新的线程
更多内容,点击了解: https://how2j.cn/k/thread/thread-start/353.html

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