java swing双缓冲_java中的双缓冲技术

毕业设计有个远程协助功能,得到对方的屏幕后,老是会闪,很是不爽,今天用java的双缓冲技术解决了。代码如下,本类重写了Swing中的JLabel,当Label重绘时,会默认的调用它的update方法,主要用于清除界面,然后update方法会调用paint方法,再把界面画上去,所以我现在update方法中创建了一个Image和Graphics对象Image off_screen_buf和off_screen_gc同时设置其大小和MyLabel对象的大小一样,用于把要画的东东先绘制到后台内存中,然后调用paint方法把要画的图像画在上面。最后再把内存中的图像画在前台上用off_screen_buf作为参数。再调用repaint方法,repaint方法回默认的调用update方法,这样图像就能够不停的显示了。

public class MyLabel extends JLabel

{

//双缓冲技术

private Image off_screen_buf;

private Graphics off_screen_gc;

public void paint(Graphics g)

{

if(Myjxta.image!=null)

{

this.setPreferredSize(new Dimension(Myjxta.image.getWidth(),Myjxta.image.getHeight()));

g.drawImage(Myjxta.image, 0, 0, this);

}

try

{

Thread.sleep(200);

}

catch(Exception e)

{

e.printStackTrace();

}

}

public void update(Graphics g)

{

if (Myjxta.image != null)

{

[1]

【责编:landy】

--------------------next---------------------

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值