android 绑定服务解除绑定服务还在吗,为什么用 unbindService() 方法解绑定服务后 仍然可以调用服务中的方法?...

为什么我用 unbindService 方法解除了绑定后,仍然可以在 活动中调用 服务中的方法,解除绑定后,服务确实已经调用了 onDestory方法销毁了服务,为什么还能调用服务中的方法呢?

通常情况下 bindService()这个方法是怎么用的呢?

活动的代码:package com.example.myservicetest;

import com.example.myservicetest.MyService.*;

import android.app.*;

import android.content.*;

import android.view.*;

import android.view.View.*;

import android.os.*;

import android.util.Log;

import android.widget.*;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

//--------------------------------------------------------------------

private Button b1, b2, b3, b4, b5;

private ServiceConnection connection;

private MyService myService;

private Intent in;

//--------------------------------------------------------------------

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//获取按钮

b1 = (Button)findViewById(R.id.bind);

b2 = (Button)findViewById(R.id.unbind);

b3 = (Button)findViewById(R.id.play);

b4 = (Button)findViewById(R.id.start);

b5 = (Button)findViewById(R.id.stop);

//注册点击事件

b1.setOnClickListener(this);

b2.setOnClickListener(this);

b3.setOnClickListener(this);

b4.setOnClickListener(this);

b5.setOnClickListener(this);

//用于连接服务

connection = new ServiceConnection()

{

@Override

public void onServiceDisconnected(ComponentName name)

{

Log.e("connection", "连接意外丢失");

}

@Override

public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)

{

myService = ((MyBinder)service).getMyService();

Log.e("connection", "连接完成");

}

};

//启动服务意图

in = new Intent(this, MyService.class);

}

//--------------------------------------------------------------------

@Override

public void onClick(View v)

{

switch(v.getId())

{

//启动服务

case R.id.start:

startService(in);

break;

//停止服务

case R.id.stop:

stopService(in);

break;

//绑定服务

case R.id.bind:

bindService(new Intent(this, MyService.class), connection, BIND_AUTO_CREATE);

break;

//解绑服务

case R.id.unbind:

unbindService(connection);

break;

//调用服务中的方法

case R.id.play:

myService.play();

break;

}

}

}

服务的代码:package com.example.myservicetest;

import android.app.*;

import android.content.*;

import android.os.*;

import android.util.Log;

public class MyService extends Service {

private MyBinder mBinder;

public class MyBinder extends Binder {

public MyService getMyService()

{

return MyService.this;

}

}

//--------------------------------------------------------------------

@Override

public void onCreate()

{

super.onCreate();

mBinder = new MyBinder();

Log.e("Service", "创建服务");

}

//--------------------------------------------------------------------

@Override

public IBinder onBind(Intent intent)

{

Log.e("Service", "执行onBind");

return mBinder;

}

//--------------------------------------------------------------------

@Override

public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)

{

Log.e("Service", "执行onStartCommand");

return START_NOT_STICKY;

}

//--------------------------------------------------------------------

@Override

public boolean onUnbind(Intent intent)

{

Log.e("Service", "执行onUnbind");

return false;

}

//--------------------------------------------------------------------

@Override

public void onDestroy()

{

Log.e("Service", "服务销毁");

super.onDestroy();

}

//--------------------------------------------------------------------

public void play()

{

Log.e("binder", "播放音乐");

}

}

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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