java 图形化用户界面_Java图形用户界面设计(Swing)的介绍

前言

Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。它以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。

Swing 是一个为Java设计的GUI工具包。

Swing是JAVA基础类的一部分。

Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。

Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。它们是JFC的一部分。它们支持可更换的面板和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们。这意味着你可以在任意平台上使用JAVA支持的任意面板。轻量级组件的缺点则是执行速度较慢,优点就是可以在所有平台上采用统一的行为。

Hello World 程序

HelloWorldSwing.java 文件代码如下:

import javax.swing.*;

public class HelloWorldSwing {

/**{

* 创建并显示GUI。出于线程安全的考虑,

* 这个方法在事件调用线程中调用。

*/

private static void createAndShowGUI() {

// 确保一个漂亮的外观风格

JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);

// 创建及设置窗口

JFrame frame = new JFrame("HelloWorldSwing");

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

// 添加 "Hello World" 标签

JLabel label = new JLabel("Hello World");

frame.getContentPane().add(label);

// 显示窗口

frame.pack();

frame.setVisible(true);

}

public static void main(String[] args) {

// 显示应用 GUI

javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {

public void run() {

createAndShowGUI();

}

});

}

}

执行以下命令输出结果:

$ javac HelloWorldSwing.java

$ java HelloWorldSwing

一个用户登录框实例

SwingLoginExample.java 文件代码如下:

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JPasswordField;

import javax.swing.JTextField;

public class SwingLoginExample {

public static void main(String[] args) {

// 创建 JFrame 实例

JFrame frame = new JFrame("Login Example");

// Setting the width and height of frame

frame.setSize(350, 200);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

/* 创建面板,这个类似于 HTML 的 div 标签

* 我们可以创建多个面板并在 JFrame 中指定位置

* 面板中我们可以添加文本字段,按钮及其他组件。

*/

JPanel panel = new JPanel();

// 添加面板

frame.add(panel);

/*

* 调用用户定义的方法并添加组件到面板

*/

placeComponents(panel);

// 设置界面可见

frame.setVisible(true);

}

private static void placeComponents(JPanel panel) {

/* 布局部分我们这边不多做介绍

* 这边设置布局为 null

*/

panel.setLayout(null);

// 创建 JLabel

JLabel userLabel = new JLabel("User:");

/* 这个方法定义了组件的位置。

* setBounds(x, y, width, height)

* x 和 y 指定左上角的新位置,由 width 和 height 指定新的大小。

*/

userLabel.setBounds(10,20,80,25);

panel.add(userLabel);

/*

* 创建文本域用于用户输入

*/

JTextField userText = new JTextField(20);

userText.setBounds(100,20,165,25);

panel.add(userText);

// 输入密码的文本域

JLabel passwordLabel = new JLabel("Password:");

passwordLabel.setBounds(10,50,80,25);

panel.add(passwordLabel);

/*

*这个类似用于输入的文本域

* 但是输入的信息会以点号代替,用于包含密码的安全性

*/

JPasswordField passwordText = new JPasswordField(20);

passwordText.setBounds(100,50,165,25);

panel.add(passwordText);

// 创建登录按钮

JButton loginButton = new JButton("login");

loginButton.setBounds(10, 80, 80, 25);

panel.add(loginButton);

}

}

执行以下命令输出结果:

$ javac SwingLoginExample.java

$ java SwingLoginExample

概念解析:

JFrame ? java的GUI程序的基本思路是以JFrame为基础,它是屏幕上window的对象,能够最大化、最小化、关闭。

JPanel ? Java图形用户界面(GUI)工具包swing中的面板容器类,包含在javax.swing 包中,可以进行嵌套,功能是对窗体中具有相同逻辑功能的组件进行组合,是一种轻量级容器,可以加入到JFrame窗体中。。

JLabel? JLabel 对象可以显示文本、图像或同时显示二者。可以通过设置垂直和水平对齐方式,指定标签显示区中标签内容在何处对齐。默认情况下,标签在其显示区内垂直居中对齐。默认情况下,只显示文本的标签是开始边对齐;而只显示图像的标签则水平居中对齐。

JTextField ?一个轻量级组件,它允许编辑单行文本。

JPasswordField ? 允许我们输入了一行字像输入框,但隐藏星号(*) 或点创建密码(密码)

JButton ? JButton 类的实例。用于创建按钮类似实例中的 "Login"。

好了,到这本文就告一段落了。这里说的都是初级知识,有此基础,设计复杂一点的图形用户界面也就不是难事了!

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