android测试speaker,Android开发之关闭和打开Speaker(扬声器)的方法

本文实例讲述了Android开发之关闭和打开Speaker(扬声器)的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

private int currVolume = 0;

/**

* 打开扬声器

*/

private void openSpeaker() {

try{

AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

audioManager.setMode(AudioManager.ROUTE_SPEAKER);

currVolume = audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);

if(!audioManager.isSpeakerphoneOn()) {

//setSpeakerphoneOn() only work when audio mode set to MODE_IN_CALL.

audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);

audioManager.setSpeakerphoneOn(true);

audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,

audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL ),

AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

/**

* 关闭扬声器

*/

public void closeSpeaker() {

try {

AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

if(audioManager != null) {

if(audioManager.isSpeakerphoneOn()) {

audioManager.setSpeakerphoneOn(false);

audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,currVolume,

AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);

}

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

Android的framework层,要实现蓝牙设备和扬声器同时播放声音,需要使用AudioPolicyManager API和AudioSystem API。 AudioPolicyManager API用于处理系统音频策略,它允许您创建自定义音频策略并控制音频路由。您可以使用AudioPolicyManager.addMixForPolicy()方法创建一条新的混音路由,并将它添加到系统音频策略中。在这个混音路由中,您可以将声音同时输出到蓝牙设备和扬声器。 AudioSystem API用于控制音频系统的底层功能,例如音量控制和音频路由。您可以使用AudioSystem.setDeviceConnectionState()方法将蓝牙设备连接到系统中,并使用AudioSystem.setDeviceConnectionState()方法扬声器连接到系统中。这将会使得系统识别到这些设备,并准备将声音路由到它们上面。 以下是一个示例代码: ``` AudioPolicyManager audioPolicyManager = (AudioPolicyManager) getSystemService(Context.AUDIO_POLICY_SERVICE); AudioMix audioMix = new AudioMix.Builder() .setRouteFlags(AudioMix.ROUTE_FLAG_RENDER) .addDevice(AudioDeviceInfo.convertToAudioDeviceInt(mBluetoothDevice)) .setFormat(new AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT) .setSampleRate(44100) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO) .build()) .addRule(new AudioMixingRule.Builder() .addRule(AudioMixingRule.RULE_MATCH_ATTRIBUTE_USAGE) .addRule(AudioMixingRule.RULE_MATCH_ATTRIBUTE_CAPTURE_PRESET, "voice_communication") .build(), AudioMixingRule.RULE_EXCLUSION_POLICY_NONE) .build(); audioPolicyManager.addMixForPolicy(audioMix, AudioPolicyManager.MODULE_TYPE_POLICY, null); AudioSystem.setDeviceConnectionState(AudioSystem.DEVICE_OUT_BLUETOOTH_SCO, AudioSystem.DEVICE_STATE_AVAILABLE, ""); AudioSystem.setDeviceConnectionState(AudioSystem.DEVICE_OUT_SPEAKER, AudioSystem.DEVICE_STATE_AVAILABLE, ""); // 播放声音 AudioSystem.setDeviceConnectionState(AudioSystem.DEVICE_OUT_SPEAKER, AudioSystem.DEVICE_STATE_UNAVAILABLE, ""); AudioSystem.setDeviceConnectionState(AudioSystem.DEVICE_OUT_BLUETOOTH_SCO, AudioSystem.DEVICE_STATE_UNAVAILABLE, ""); ``` 请注意,这种方法需要您具有足够的系统权限,并且需要进行适当的测试和调整以确保在不同的设备和蓝牙设备上正常工作。
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