php中的作图,PHP作图(一)

实在不敢说是在这里“讲”GD库,因为我用GD也才一两次而已,绝大多数的函数还没有接触到。可是三斑竹小刁热情地向我约稿,我只好硬着头皮写一点自己的心得。希望能够起到抛砖引玉的效果。

其实,我们在web页面里实现“图”的效果不一定非用GD不可,比较容易解决的是柱状图——用HTML就可以解决。比如:

$b = array(150,110,125,180,160,175,230,220); ?>

<?echo $b[$i];?> /* (4) */

$b = array(150,110,125,180,160,175,230,220); ?> 是一组数据,数据从哪里来,是无关大局的,就看你的需要了;代码中需要说两句的地方我都加了注释,现在一一来说明。

(1) 这里要注意的是 valign="bottom",是为了让单元格的内容底部对齐。为什么加在

里呢?可以让表格里这一行的内容都遵循这一对齐方式,不必在每一个里指定,这样可以使PHP执行结果的HTML页的原代码节约好几十个字节呐!节约浏览者的宝贵时间。

(2) 注意,最关键的东西在这里!

(3) 提一下这一行里的 bgcolor="#xxxxxx",这是柱体的颜色(RGB)。其实,真正的柱状图应该每一个柱体用一种颜色,这里为了代码尽量简单,我用了这个for循环,因此也就没办法给每一个柱体指定一种颜色。——其实也是有办法的,我只是实在没有必要为了这个例子再写一个抽取颜色的函数来把初学者搞晕。所以,那一部分由你自己去完善吧。

(4) 在这里以与柱体相同的颜色显示真实的数据。当然,你也可以选择把这个数字放在柱体的顶上,可能更专业一些。然而我本人还是习惯于把它放在下面。

借助于HTML的table,我们可以构造出各种柱状图,这个例子讲的是用bgcolor来显示色块,此以外,还可以用 background="(图片)" ,图片是带花纹的,于是柱状图的柱体就有了花纹。而你把真实的数据用反差很大的颜色显示在上面注释(3)所示的那个

里,也是很好的效果。

前面是回避GD的一个有效的方法,但要做复杂的图形,就非用GD不可了。

sadly 的PHP4中文手册里,说GD函数库里有44个函数,但我看最新版的英文PHP4手册里,GD的函数已经有80余个!由于笔者英文比较差,读英文的手册只能连蒙带猜,所以不能确定新的GD库是否重新支持GIF了?不管怎样,我认为,既然我们在使用完全免费的PHP,何必要“冒险”去用有版权的GIF?何不免费到底,用PNG呢?只要你不需用动画,PNG同样可以做出象GIF一样小的文件!     下面我就结合一段程序,一句代码一句代码地说说常用的这些GD函数。      从开头说起吧。   Header("Content-type: image/png");   // 这是发送一个HTTP头,告诉浏览器:“你听着,这是一个图象,可别当成文字来显示呀!”   // 由于我个人的喜好,用了PNG,当然你也可以用 Header("Content-type: image/gif");   // 或者 Header("Content-type: image/jpeg");   $im = ImageCreate (50, 100);   // 创建图象。注意,图象在创建的时候还没有被指定图象格式。   // ImageCreate函数,两个参数,无庸质疑,这是创建的图象的宽度和高度。   // 它的返回值是一个int数值,这个数值相当重要,你继续绘制这个图象、   // 直到你输出这个图象之前,无处不用到这个数值,我们暂且称之为图象的ID。   // 因为使用的频率相当高,所以,我们把它赋给一个名字比较短的变量。      // 现在我们先画一条线吧。画线的函数是这样的:   // imageline (int im, int x1, int y1, int x2, int y2, int col);   // 第一个参数im,就是图象的ID,后面的 x1,y1,x2,y2,不用说了,   // 是起点(x1,y1) 终点(x2,y2)的坐标呀!(图象的左上角坐标是 (0,0) )   // 最后一个参数是什么呀?是颜色!GD要求针对图象定义颜色,用定义的这些颜色来作图。   // 为什么要针对图象定义颜色?我猜测,是为了GIF、PNG等图象用之做“调色板”的。   // 这牵扯到图象本身的知识,这里不赘述了。   // 所以,画线之前,我们还要先定义颜色(真麻烦)。   // $col_red = ImageColorAllocate($im, 255,192,192);   // 这个函数四个参数,第一个$im……还用得着我每次都说嘛?下次就不说啦!   // 后面三个参数就是要定义的颜色的红(R)、绿(G)、蓝(B)的分量,0~255之间。   // 这又牵扯到物理—光学的知识了。红、绿、蓝三原色光分量的不同,   // 产生了千变万化的色彩。上面我定义的这个颜色,红255,绿192,蓝192。   // 如果没有搞错,这是一个较亮的红色。等一会儿我们来画一条线试试看。   // 为什么要等一会儿呢?因为一幅图只有一种颜色的话,是什么也看不出来的!   // 我们把背景搞成黑的先!   // 虽然手册上没有明确表示,但是我发现最先定义的颜色将默认被作为背景。      $col_black = ImageColorAllocate($im, 0,0,0);   // 定义了一种颜色,红光、绿光、蓝光都没有,自然黑咕隆咚——黑色。     // 然后再定义画线用的颜色:   $col_red = ImageColorAllocate($im, 255,192,192);      // 现在可以开始画红线了:   imageline ($im, 10, 20, 45, 85, $col_red);   // 别急,这句完了以后你还看不到图象。      ImagePNG($im);   // 这一句就输出图象了,ImagePNG()输出png图象,ImageJPEG输出jpeg图象,   // ImageGIF输出gif图象……   // 不要忘记这里有一个参数,如果在屏幕显示,而不是保存为文件,   // 则省略这个参数——保存的文件名。如果这里是要把它保存为文件,   // 就应该这样写:ImagePNG($im,"test.png");   // 如果不指定路径,这个文件保存在你的web当前目录里。   // 如果是JPEG,则再多一个参数,是JPEG质量(0~100)。   // 如果要在屏幕显示,则 ImageJPEG($im,"",80);   // 如果要保存,则 ImageJPEG($im,"test.jpg",80);   // 注意,如果你要把这个图象保存为文件,   // 就不能使用 Header("Content-type: image/png"); 传送意味着图象的HTTP头,   // 因为一旦这样,就表示你将输出图象。      ImageDestroy($im);   // 毁掉内存里的图象,以释放内存空间。   // 这样就好了:一幅最简单的GD作的图作成了。      // 通过测试发现,生成这幅图象文件,用PNG格式只有131字节,   // 而用JPEG格式,即便是用最差的质量(0),也需要855字节,图象质量糟糕得没法看。   // 而最高的JPEG质量,则需要2360字节,色彩却仍不如用PNG时的鲜艳。   // 由此可见,对于这种颜色数目少的图象,用PNG比JPEG划算得多。 ?>        这一次先说到这里,我会争取尽快继续写下去。

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