在介绍怎么用C#实现播放器之前,先说明下为什么选择C#。随着.NET Core的发布,使得.Net支持跨平台,并且支持独立打包的方式发布,使得使用C#开发不再需要依赖.Net环境。
使用C#实现播放器,有以下几种方式:
1、使用MediaPlayer ActiveX控件;
2、使用VLC ActiveX控件
3、使用LIB VLC库
4、使用FFMPEG库
第1、2种,都一定依赖客户端环境。如果客户端较少,可以人工维护的话,可以考虑。
第4种,使用ffmpeg,就拥有了更加底层的api了,此时可以实现更加强大的功能。并且它是跨平台的,对于移动平台的音视频开发也是非常有帮助的。
今天我们就是采用第3种方式,它不依赖客户端环境,在Github上也有比较完善的对它的封装:https://github.com/ZeBobo5/Vlc.DotNet。采用这种方式可以实现一些底层的控制,当然了相对于ffmpeg,会少一些。
一、什么是Vlc.DotNet
我们从NuGet可以看到,它包含了这5个类库:
Vlc.DotNet.Core
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