ffmpeg c# x86_C#实现视频播放器

在介绍怎么用C#实现播放器之前,先说明下为什么选择C#。随着.NET Core的发布,使得.Net支持跨平台,并且支持独立打包的方式发布,使得使用C#开发不再需要依赖.Net环境。

使用C#实现播放器,有以下几种方式:

1、使用MediaPlayer ActiveX控件;

2、使用VLC ActiveX控件

3、使用LIB VLC库

4、使用FFMPEG库

第1、2种,都一定依赖客户端环境。如果客户端较少,可以人工维护的话,可以考虑。

第4种,使用ffmpeg,就拥有了更加底层的api了,此时可以实现更加强大的功能。并且它是跨平台的,对于移动平台的音视频开发也是非常有帮助的。

今天我们就是采用第3种方式,它不依赖客户端环境,在Github上也有比较完善的对它的封装:https://github.com/ZeBobo5/Vlc.DotNet。采用这种方式可以实现一些底层的控制,当然了相对于ffmpeg,会少一些。

一、什么是Vlc.DotNet

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我们从NuGet可以看到,它包含了这5个类库:

Vlc.DotNet.Core 

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要在C#中使用FFmpeg播放视频,可以使用FFmpeg.AutoGen库。首先需要引入FFmpeg.AutoGen.dll文件,并在代码中导入FFmpeg的头文件: ``` using System.Runtime.InteropServices; namespace FFmpegTest { class Program { static void Main(string[] args) { // 初始化FFmpegffmpeg.av_register_all(); ffmpeg.avcodec_register_all(); ffmpeg.avformat_network_init(); // 打开视频文件 AVFormatContext* pFormatCtx = null; if (ffmpeg.avformat_open_input(&pFormatCtx, "test.mp4", null, null) != 0) { Console.WriteLine("无法打开视频文件"); return; } // 获取视频流信息 if (ffmpeg.avformat_find_stream_info(pFormatCtx, null) < 0) { Console.WriteLine("无法获取视频流信息"); return; } // 查找视频流 AVCodec* pCodec = null; AVCodecContext* pCodecCtx = null; int videoStreamIndex = -1; for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMediaType.AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; pCodec = ffmpeg.avcodec_find_decoder(pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_id); pCodecCtx = ffmpeg.avcodec_alloc_context3(pCodec); ffmpeg.avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pFormatCtx->streams[i]->codecpar); break; } } if (videoStreamIndex == -1 || pCodec == null || pCodecCtx == null) { Console.WriteLine("找不到视频流"); return; } // 打开视频解码器 if (ffmpeg.avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, null) < 0) { Console.WriteLine("无法打开视频解码器"); return; } // 解码每一帧视频并渲染 AVPacket packet; AVFrame* pFrame = ffmpeg.av_frame_alloc(); AVFrame* pFrameRGB = ffmpeg.av_frame_alloc(); SwsContext* img_convert_ctx = ffmpeg.sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AVPixelFormat.AV_PIX_FMT_BGR24, 0, null, null, null); int frameFinished; byte[] out_buffer = new byte[ffmpeg.av_image_get_buffer_size(AVPixelFormat.AV_PIX_FMT_BGR24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1)]; ffmpeg.av_image_fill_arrays(ref pFrameRGB->data[0], ref pFrameRGB->linesize[0], out_buffer, AVPixelFormat.AV_PIX_FMT_BGR24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1); while (ffmpeg.av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) { // 如果是视频流 if (packet.stream_index == videoStreamIndex) { // 解码一帧视频 ffmpeg.avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished, &packet); if (frameFinished != 0) { // 转换颜色空间 ffmpeg.sws_scale(img_convert_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize); // 将视频帧渲染到窗口中 // 这里是伪代码,具体渲染方法需要根据具体情况自行实现 RenderFrame(pFrameRGB); } } // 释放packet引用计数 ffmpeg.av_packet_unref(&packet); } // 清理内存 ffmpeg.av_frame_free(&pFrame); ffmpeg.av_frame_free(&pFrameRGB); ffmpeg.avcodec_close(pCodecCtx); ffmpeg.avformat_close_input(&pFormatCtx); ffmpeg.avformat_network_deinit(); } static void RenderFrame(AVFrame* frame) { // 实现视频帧渲染的方法 } static unsafe void* Alloc(int size) { return Marshal.AllocHGlobal(size).ToPointer(); } static unsafe void Free(void* ptr) { Marshal.FreeHGlobal(new IntPtr(ptr)); } } } ``` 上述代码会将视频渲染到窗口中,具体的窗口渲染方法需要根据具体情况自行实现

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