python的exec语句_从Python的exec()聊起

exec()是Python的built-in函数。其作用很好描述,就是执行以string类型存储的Python代码。话不多说举个例子。

>>> i = 2

>>> j = 3

>>> exec("ans = i + j")

>>> print("Answer is: ", ans)

Answer is: 5

>>>

在上个例子里面,ans变量并没有显式的定义,但仍然可以在print函数中调用。这是exec语句执行了"ans = i + j"中的代码,定义了ans变量。

乍一看,这个功能很像C语言里的define宏定义:都是在代码里面插入可变的代码段。但其实还不一样,再看一个例子。

>>> i = 5

>>> j = 7

>>> n = 0

>>> while n < i:

... print("looping")

... if j > i:

... break

... n += 1

...

looping

>>>

假设使用exec函数。

>>> i = 5

>>> j = 7

>>> n = 0

>>> while n < i:

... print("looping")

... exec("""if j > 5:

... \n break""")

... n += 1

...

looping

Traceback (most recent call last):

File "", line 4, in

File "", line 3

SyntaxError: "break" outside loop

在这里,exec函数为什么失效了呢?

根据Python文档,解释器会在执行到break语句时,会跳出离该句最近的while、for循环,如果解释器无法找到while、for循环,就会报错。因此,此处报错,说明了Python解释器没有找到exec之前的while循环。

实际上,仔细看文档会发现,解释器遇到exec函数时,会独立执行字符串内的语句。如果还有传参,那都是定义变量的字典。解释器,不会寻找字符串外的语法结构。也就是说,在这个例子中,解释器会独立执行语句

if j > i:

break

难怪,解释器会报错了。

而C语言完全不存在这个问题。

#include

#define JUDGE(x, y) if ((x) > (y))\

break;

int main() {

int i = 5;

int j = 7;

int n = 0;

while (n < i) {

printf("looping\n");

JUDGE(j, i)

n++;

};

return 0;

}

编译以后运行一下,看看。

$ gcc test.c -o test

$ ./test

looping

$

两个表面看上去类似的功能背后的原理完全不同。C语言的define,会在编译的第一步——“预处理”中完成替换。编译器在后续语法分析时,完全不知道原始代码里的宏定义是什么样子。

多说两句

exec可以帮助完成过程抽象

exec是一个比较偏门的函数,而且过多地使用这个函数会降低代码的可读性。

不过,它有助于在开发过程中循序渐进的完成“过程抽象”。

最近,工作中就遇到一个场景:解析不同语言的代码文件。代码文件大致一样,却又随着语言语法的不同而在解析细节上有着不一样。我在最初拿到这个任务时,对于如何抽象出类和对象完全没有头绪。就先对不同的代码文件,单独写一个过程函数。全部写完,单元测试跑过之后,再去对比:归纳出共有的方法,提取共同的结构作为父类的内容。用exec函数剥离代码,分离出子类的私有方法。

C语言中实现面向对象

C语言是典型的面向过程语言,怎么做到面向对象呢?

这个脑洞有点大,但是大牛们已经在这么做了。之前看知乎上有人讲:真正的C语言用家,都是用宏定义来实现类似于C++的面向对象特性。当初看了也是一头雾水,这次才悟出来怎么实现。

随便举个例子吧。

#include

#include

#include

#define MALE 0

#define FEMALE 1

#define INIT_PERSON(Person_var, Gender, Birthday)\

struct Person* Person_var;\

Person_var = malloc(sizeof(Person_var));\

Person_var->gender = (Gender);\

strcpy(Person_var->birthday, Birthday);

struct Person {

int gender;

char birthday[];

};

int main() {

INIT_PERSON(li_ming, MALE, "1992-02-13")

printf("Li ming gender is %d\n", li_ming->gender);

printf("Li ming birthday is %s\n", li_ming->birthday);

INIT_PERSON(han_mei_mei, FEMALE, "1989-09-21")

printf("Han Meimei gender is %d\n", han_mei_mei->gender);

printf("Han Meimei birthday is %s\n", han_mei_mei->birthday);

free(li_ming);

free(han_mei_mei);

return 0;

}

代码中,INIT_PERSON宏就实现了:类似于面向对象中创建实例的方法。Person结构体,对应的类方法可以使用类似的方式来实现。

父类和子类的继承呢?当然可以通过递归调用宏定义来实现了。

当然了,以上只是一些粗浅的理解,这个方向还有很多细节可以挖掘。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值