snmp++ linux 编译出错_Linux下能编译成功,而Windows下编译不过?

前言

前两天有群里在群里问了如下问题:

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大概就是用C语言写了一个socket程序,在Linux下使用gcc编译没问题,而在Windows下使用gcc(装了MinGW,编译环境已经装好)编译会提示没有找到socket相关的头文件。为什么会出现这样的问题?本篇笔记我们来简单分析一下。

头文件从哪来?

在进行分析之前,我们需要思考一个问题:我的C编程相关的头文件从哪来?

1、Windows系统:

对于Windows系统,其本身是不带有C语言的一些库及其头文件。我们要进行C语言编程,必须要安装一些开发包(IDE或者MinGW、Cygwin等)。而我们C编程需要的头文件就在这些开发包中。比如:

(1)MinGW中:

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(2)Dev-C++中:

15adf88fed81347b7918a0272c642ea3.png

(3)keil中:

我们单片机开发中,有时候也会用到一些标准库,比如keil中:

c4ad5770c242b9caa05529bfe0cd1416.png

2、Linux系统:

对于Linux系统,C语言的库及其头文件都是属于系统中的一部分,只要安装了编译工具就可以就行C程序的开发。其相关的头文件在/usr/include中:

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Windows、Linux下C编程区别?

首先,我们准备一个demo.c代码:

#include ​int main(void){    printf("hello world");    return 0;}

在Windows下使用gcc进行编译(编译命令:gcc -v demo.c),加-v参数可以看到编译过程的头文件搜索的一些路径信息及其它信息:

bb0f6ffd6eda205d706fb8389f77ca2d.png

这几个路径就是我们编译demo.c时需要搜索头文件的路径,即从这几个路径中查找stdio.h头文件,该头文件所在的路径为:

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这个路径是一个很重要的路径,我们C编程使用的一些标准库头文件都放在这个目录下。C语言的标准库包含哪些头文件?可以到这个网站查看:

https://en.cppreference.com/w/c/header

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可以看到,这个C:MinGWinclude路径中不仅包含有着一些标准库头文件,还包含很多其它的头文件。这些头文件就是与Windows 系统相关的一些头文件,比如:

41faa73ca6351f9ea8fd62428806f59d.png

类似这些头文件是为了开发专门的Windows 程序专用的,比如Windows API编程:

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编译运行:

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这个程序用到了windows.h头文件,这是我们Windows下C编程特有的头文件,与Windows系统密切相关。这样的代码在Linux下使用gcc编译是编译不通过的。

这里需要特别提醒的是:上面列举的Windows API编程程序是为了说明才举例出来的,Windows API编程虽说也可以编写一些界面程序,但基本上已经被淘汰了,所以不用花时间去学。

下面看一下Linux下gcc编译的一些情况:

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/usr/include路径:

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可以看到这里放着一些标准库头文件及其它头文件。而socket编程相关的头文件在/usr/include/sys中:

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从上面的举例说明中可以很清楚的知道,对于socket编程,Windows、Linux下socket编程也有点不太一样,具体如下:

36924fa3ae87515c55f1fc7a727da7fd.png

所以,那位群友把Linux下写的socket程序拷贝到Windows下编译则自然编译出错,即找不到相应头文件。

综上,我们可以在Windows下基于C语言开发一些与Windows密切相关的程序;我们也可以在Linux下基于C语言开发一些与Linux密切相关的程序。

以上就是本次的分享,如有错误,欢迎指出!谢谢

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最新版Socket编程,后面带有程序实例,并通过调试,可以直接编译运行;希望对大家有帮助。代码设计服务端、客户端socket实例,设计IPV4、IPV6的实例代码。 网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 部分代码(服务器): #include #include #include #include #include #include #include #include #define SERVPORT 3333 /*服务器监听端口号 */ #define BACKLOG 10 /* 最大同时连接请求数 */ main() { int sockfd,client_fd; /*sockfd:监听socket;client_fd:数据传输socket */ struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */ struct sockaddr_in remote_addr; /* 客户端地址信息 */ if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror( "socket创建出错!"); exit(1); } my_addr.sin_family=AF_INET; my_addr.sin_port=htons(SERVPORT); my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bzero( &(my_addr.sin_zero),8); if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &my;_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror( "bind出错!"); exit(1); } if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) { perror( "listen出错!"); exit(1); } while(1) { sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &remote;_addr, &sin;_size)) == -1) { perror( "accept出错"); continue; } printf( "received a connection from %s\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); if (!fork()) { /* 子进程代码段 */ if (send(client_fd, "Hello, you are connected!\n", 26, 0) == -1) perror( "send出错!"); close(client_fd); exit(0); } close(client_fd); } } }

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