哨兵监控linux特点,移动哨兵监控部署方案的原理及功能特点

描述

一、项目背景

随着社会发展各行各业都会遇到各种各样的安全问题,监控系统作为安防的第一线安防设备也已广泛部署,然而地处偏僻的监控区域往往面临着难以提供电力供应以及网络供应的问题,类似于山区环境监测,工地监测等复杂的环境布线要耗费相当大的人力物力,并且存在安全隐患。因此移动哨兵监控的部署方案成为了最佳的选择,内置电池或者太阳能供电即可摆脱有线电缆的诸多限制,而无线4G传输方式也能够在任何有运营商信号覆盖的地方任意部署,是公安、应急、安防、维稳等领域真正意义上的哨兵。

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二、系统原理

移动哨兵监控系统分为前端数据采集、无线数据传输、后端监控及分析系统三部分组成

1、前端数据采集:部署在各地的移动监控设备或者前端采集设备采集信息,并提供现场的实时图像传输与图像抓拍。

2、无线数据传输:无线通讯部分通过DTU使用3G/4G信号进行无线传输,将数据透传或者使用特殊的协议格式传送到市、县级监控平台。

3、后端监控及分析系统:数据传送到达平台后,通过数据大屏或者终端查看实时视频数据或者图像抓拍数据。

系统拓扑图:

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核心产品:TG462 工业级物联网网关

主要功能:

采集端口丰富,可实现路由器功能

同时满足现场视频监控等网口设备接入及各种传感器的数据采集

采用Arm架构高端处理器;标准Linux系统支持用户二次开发

集4G网络、广域网、WIFI等多种通信方式,可选NB-IOT通方式,支持有线和无线互为备份,支持多中心通信

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三、系统功能

1、24小时实时监控

灵通移动式监控车可以帮助监管部门对森林出入口情况进行全天24小时实时监控

2、无人值守

并可通过远程实时监控来提高服务管理水平,实现预控目标,合理安排抽巡查计划,使监管更具实效性与针对性,让森林逐渐向“无人值守”、“少人值守”运行管理模式推进。

3、图像实时上传

前端图像实时上传至监控中心和手机移动端等设备上,并与现有的视频监控网络相融合,形成统一协调的动态视频指挥系统。

4、安全管理

对非法砍伐、猎杀、污染,火灾预警等,制定和采取安全有效的防范措施,以加强对重点区域和危险性较大的场所的安全管理。

责任编辑:gt

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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