tntunicode 控件使用方法_LabVIEW编程基础:局部变量的创建及使用

同C语言类似,LabVIEW中的变量根据作用域的不同也分为两种类型,即局部变量和全局变量,前者仅能在当前VI程序中使用,而后者可以在多个文件中使用。

上篇文章中讲解了全局变量,这次讲下局部变量的创建及使用方法。

什么是局部变量

相对于全局变量来讲,局部变量只能在其所在的VI文件中使用,同样,它也具有可读和可写的属性,在局部变量的右键菜单中可更改其读写属性。

局部变量多用于程序复杂或者连线困难的场合。

局部变量的创建

局部变量是依托于前面板上的某个控件存在的,在LabVIEW中可以通过下面两种方式为某个控件创建局部变量:

1. 在控件对象上面单击鼠标右键,选择“创建”-->“局部变量”;

2. 在程序框图右键菜单的函数模板上创建,在函数模板中选择“编程”-->“结构”-->“局部变量”,将局部变量放到程序框图中后,鼠标左键单击该图标,选择该局部变量对应的前面板上的某个控件即可,如下图所示:

94279654ecb59a5810bb6f8e5ee5b032.png

局部变量编程示例

下面是一个简单的例子,该例计算两个数a和b的和,将结果在显示控件c上进行显示,要求程序开始运行时,控件a和控件b的初始值分别设为1和2,其前面板如下图所示:

cf7dbcdffb30d4eb61ee1b8a9d33b7a0.png

其框图程序如下图所示:

54fba8982cc9db72170a95f1a734fb72.png

在程序中使用了包含两帧的顺序结构,在第一帧中使用前面讲述的方法,分别创建控件a和b的局部变量,其读写属性在右键菜单中设置为可写入属性,这样,就可以为这两个控件赋初始值1和2了。在第二帧中,计算两个数的和输出到控件c中进行显示。

从上面的例子可以看出,相对于全局变量来讲,局部变量的创建及使用都比较简单,需要注意的是,在程序中可以为一个控件创建多个可读写的局部变量,以便在不同的地方对某个控件分别进行读写操作。

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