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目 录

第一章:进制转换问题4

第二章 C语言初步4

1:标识符4

2:标识符的分类4

3:类型关键字的分类:4

4:常量5

5:变量 (什么类型的存储空间中只能存放相应类型的常量值,注:字符类型除外)5

6:赋值语句6

7:算术运算符6

8:复合的赋值表达式7

9:强制类型转换7

10: ++ 自加 --自减7

11: 逗号表达式8

第三章 顺序结构8

1:输出函数的格式:8

2:格式: 由 % 加 格式字母 组成8

3:格式字母 分类8

4:输出形式:8

5:输入函数的格式:10

6: 复合语句11

7: 空语句11

第四章 选择结构13

1:C语言中的逻辑值只有两个:真 假13

2:真值用1表示,假值用0表示,在使用时要注意所有的非0形式的值都可以理解为真值,0就是假值13

3:关系运算13

4:关系运算、算术运算、赋值运算之间的优先级问题13

5:有关系运算符参与的混合运算13

6:逻辑运算符和逻辑表达式13

7: 判断结构 :14

8: 三目运算符 条件表达式17

9:switch( ) 多分支选择结构17

10:goto 语句和语句标号20

第五章 循环结构20

1:循环的基本要求:20

2:while( ) 循环21

3:do {……..} while( 条件表达式 ) ;23

4:for (……) 循环24

6:循环结构作为循环结构的子语句(循环结构的嵌套)27

7:break 和continue语句的用法29

第六章 字符型数据31

1:字符常量:31

2:在有命令行 stdio.h 的前提下,讲两个函数31

3: 解释31

4:多个不同格式之间不加任何符号输入31

5:多条输入语句同时执行32

6:在有命令行stdio.h的情况下,C语言中0、’\0’、NULL意思是等价的32

第七章 函数33

1:注意几点33

2:函数的分类:34

3:用户自定义函数的定义形式:34

4:例34

5:程序的流程中的问题34

6:在程序执行过程中有三个问题35

第九章:数组45

3:指针变量63

第十章:字符串67

1:定义:67

3:字符型数组:67

4: 在边定义边赋值时,没有使用完的存储空间中默认 存放 ‘\0’ 这个字符常量67

5:字符串在内存中要 占据一维字符型 数组的存储区域67

6:字符串 和 整型数组、字符型数组、实型数组的最大区别是:67

7: %s 的意思:68

8:几种常见的字符串赋值方法68

9: 通过程序来形成 字符串68

10:几种常见的对字符串处理的 函数 的使用方法。70

11:二维字符型数组71

第十一章 对函数的进一步讨论74

1: 主函数中的参数74

2:指向函数的指针75

3:递归算法:76

第十二章:全局变量、局部变量、存储分类76

1:在函数体外部定义的变量叫 全局变量76

2:全局变量的作用域 从定义语句下面到本程序完为至。76

局部变量的作用域 从定义语句下面到本函数完为至。76

3:当全局变量与局部变量同名时,在局部范围内,以局部变量的值为准76

4:静态局部变量 static77

第十三章 宏定义、宏代换、动态存储78

1: 宏定义:78

2:宏代换:78

3:动态存储分配:79

第十四章:结构体、共用体80

1:定义形式:80

2: 结构体的使用方法:80

3:结构体变量的定义方法:81

4:结构体数组的使用81

5:结构体指针的使用方法:82

6:类型声明符的使用 typedef82

7:结构体变量所占据的存储空间是它的各个成员所占据存储空间之和83

8: 简单的单向链表83

9:共用体84

第十五章: 位运算86

第十六章 文件86

1: 文件指针 的定义86

2: 开打文件86

3:关闭文件86

4:fgetc( ) fputc( ) 函数的使用86

5:fscanf( ) 和 fprintf( ) 函数的用法87

6:fgets( ) 和 fputs( ) 函数的用法87

7: fread( ) 和 fwrite( ) 函数的使用方法88

8:文件定位函数88

10: rewind 函数 称为“反饶”函数,调用格式如下:89

附录190

一: C语言常用关键字90

二:运算符的优先级和结合性90

附录2 库函数91

一、数学函数91

二、字符函数和字符串函数92

三、输入输出函数93

四、动态分配函数和随

1 愉快的开始-HELLO WORLD 14 1.1 INCLUDE头文件包含 14 1.2 MAIN函数 14 1.3 注释 14 1.4 {}括号,程序题和代码块 14 1.5 声明 14 1.6 C语言自定义名字的要求 15 1.7 PRINTF函数 15 1.8 RETURN语句 15 1.9 SYSTEM系统调用 15 1.9.1 System返回值在windows和unix下的不同, 15 1.9.2 POSIX 15 1.10 C语言编译过程,GCC参数简介 16 1.10.1 C语言编译过程 16 1.10.2 -E预编译 16 1.10.3 -S汇编 16 1.10.4 -c编译 16 1.10.5 链接 16 1.11 操作系统结构 17 1.11.1 用户模式 17 1.11.2 内核模式 17 1.12 64位,32位系统区别 18 1.12.1 CPU内部结构与寄存器 18 1.12.2 RISC与CISC CPU构架 18 1.12.3 SPARC,x86与ARM 18 1.13 汇编语言 18 1.13.1 I386汇编简介 18 1.13.2 VS反汇编 19 1.14 IDE工具 19 1.14.1 QT常用快捷键 19 1.14.2 VS常用快捷键 19 1.14.3 VS断点,调试 19 2 C语言中的数据类型 19 2.1 常量 19 2.1.1 #define 19 2.1.2 const 19 2.2 字符串常量 20 2.3 二进制数、位、字节与字 20 2.4 八进制 20 2.5 十六进制 20 2.6 原码 21 2.7 反码 21 2.8 补码 21 2.9 SIZEOF关键字 22 2.10 INT类型 22 2.10.1 int常量,变量 22 2.10.2 printf输出int值 23 2.10.3 printf输出八进制和十六进制 23 2.10.4 short,long,long long,unsigned int 23 2.10.5 整数溢出 23 2.10.6 大端对齐与小端对齐 23 2.11 CHAR类型 24 2.11.1 char常量,变量 24 2.11.2 printf输出char 24 2.11.3 不可打印char转义符 24 2.11.4 char和unsigned char 25 2.12 浮点FLOAT,DOUBLE,LONG DOUBLE类型 25 2.12.1 浮点常量,变量 25 2.12.2 printf输出浮点数 25 2.13 类型限定 25 2.13.1 const 25 2.13.2 volatile 26 2.13.3 register 26 3 字符串格式化输出和输入 26 3.1 字符串在计算机内部的存储方式 26 3.2 PRINTF函数,PUTCHAR函数 27 3.3 SCANF函数与GETCHAR函数 28 4 运算符表达式和语句 29 4.1 基本运算符 29 4.1.1 = 29 4.1.2 + 29 4.1.3 – 29 4.1.4 * 29 4.1.5 / 29 4.1.6 % 29 4.1.7 += 29 4.1.8 -= 29 4.1.9 *= 29 4.1.10 /= 30 4.1.11 %= 30 4.1.12 ++ 30 4.1.13 -- 30 4.1.14 逗号运算符 30 4.1.15 运算符优先级 30 4.2 复合语句 31 4.3 空语句 31 4.4 类型转化 31 5 条件分支语句 31 5.1 关系运算符 31 5.1.1 < 31 5.1.2 <= 31 5.1.3 > 32 5.1.4 >= 32 5.1.5 == 32 5.1.6 != 32 5.2 关系运算符优先级 32 5.3 逻辑运算符 32 5.3.1 && 32 5.3.2 || 32 5.3.3 ! 33 5.4 IF 33 5.5 IF ELSE 34 5.6 IF ELSE IF 34 5.7 SWITCH与BREAK,DEFAULT 35 5.8 条件运算符? 36 5.9 GOTO语句与标号 36 6 循环语句 36 6.1 WHILE 36 6.2 CONTINUE 37 6.3 BREAK 37 6.4 DO WHILE 37 6.5 FOR 37 6.6 循环嵌套 37 7 数组 38 7.1 一维数组定义与使用 38 7.2 数组在内存的存储方式 38 7.3 一维数组初始化 38 7.4 二维数组定义与使用 39 7.5 二维数组初始化 39 8 字符串与字符数组 39 8.1 字符数组定义 39 8.2 字符数组初始化 39 8.3 字符数组使用 40 8.4 随机数产生函数RAND与SRAND 40 8.5 用SCANF输入字符串 40 8.6 字符串的结束标志 41 8.7 字符串处理函数 41 8.7.1 gets 41 8.7.2 fgets函数 41 8.7.3 puts函数 42 8.7.4 fputs函数 42 8.7.5 strlen,字符串长度 42 8.7.6 strcat,字符串追加 42 8.7.7 strncat,字符串有限追加 43 8.7.8 strcmp,字符串比较 43 8.7.9 strncmp,字符串有限比较 43 8.7.10 strcpy字符串拷贝 43 8.7.11 strncpy字符串有限拷贝 43 8.7.12 sprintf,格式化字符串 43 8.7.13 Sscanf函数 44 8.7.14 strchr查找字符 44 8.7.15 strstr查找子串 44 8.7.16 strtok分割字符串 44 8.7.17 atoi转化为int 45 8.7.18 atof转化为float 45 8.7.19 atol转化为long 45 9 函数 45 9.1 函数的原型和调用 45 9.2 函数的形参与实参 45 9.3 函数的返回类型与返回值 46 9.4 MAIN函数与EXIT函数与函数的RETURN语句 46 9.5 多个源代码文件程序的编译 47 9.5.1 头文件的使用 47 9.5.2 #include与#define的意义 47 9.5.3 #ifndef与#endif 47 9.6 函数的递归 48 9.6.1 递归的过程分析 48 9.6.2 递归的优点 52 9.6.3 递归的缺点 52 1 指针 52 1.1 指针 52 1.1.1 指针的概念 52 1.1.2 指针变量的定义 52 1.1.3 &取地址运算符 52 1.1.4 无类型指针 52 1.1.5 NULL 53 1.1.6 空指针与野指针 53 1.1.7 指针的兼容性 53 1.1.8 指向常量的指针与指针常量 54 1.1.9 指针与数组的关系 54 1.1.10 指针运算 54 1.1.11 通过指针使用数组元素 55 1.1.12 指针数组 55 1.1.13 指向指针的指针(二级指针) 55 1.1.14 指向二维数组的指针 57 1.1.15 指针变量做为函数的参数 57 1.1.16 一维数组名作为函数参数 57 1.1.17 二维数组名作为函数参数 58 1.1.18 const关键字保护数组内容 58 1.1.19 指针做为函数的返回值 58 1.1.20 指向函数的指针 59 1.1.21 把指向函数的指针做为函数的参数 60 1.1.22 memset,memcpy,memmove函数 61 1.1.23 指针小结 63 2 字符指针与字符串 64 2.1 指针和字符串 64 2.2 通过指针访问字符串数组 64 2.3 函数的参数为CHAR * 64 2.4 指针数组做为MAIN函数的形参 65 3 内存管理 65 3.1 作用域 65 3.1.1 auto自动变量 65 3.1.2 register寄存器变量 65 3.1.3 代码块作用域的静态变量 66 3.1.4 代码块作用域外的静态变量 66 3.1.5 全局变量 66 3.1.6 外部变量与extern关键字 66 3.1.7 全局函数和静态函数 66 3.2 内存四区 66 3.2.1 代码区 67 3.2.2 静态区 67 3.2.3 栈区 67 3.2.4 栈溢出 68 3.2.5 堆区 68 3.3 堆的分配和释放 70 3.3.1 malloc 70 3.3.2 free 70 3.3.3 calloc: 70 3.3.4 realloc 71 4 结构体,联合体,枚举与TYPEDEF 71 4.1 结构体 71 4.1.1 定义结构体struct和初始化 71 4.1.2 访问结构体成员 71 4.1.3 结构体的内存对齐模式 72 4.1.4 指定结构体元素的位字段 72 4.1.5 结构数组 72 4.1.6 嵌套结构 73 4.1.7 结构体的赋值 73 4.1.8 指向结构体的指针 73 4.1.9 指向结构体数组的指针 73 4.1.10 结构中的数组成员和指针成员 73 4.1.11 在堆中创建的结构体 74 4.1.12 将结构作为函数参数 74 4.1.13 结构,还是指向结构的指针 74 4.2 联合体 75 4.3 枚举类型 75 4.3.1 枚举定义 75 4.3.2 默认值 76 4.4 TYPEDEF 76 4.5 通过TYPEDEF定义函数指针 76 5 文件操作 77 5.1 FOPEN 77 5.2 二进制和文本模式的区别 77 5.3 FCLOSE 78 5.4 GETC和PUTC函数 78 5.5 EOF与FEOF函数文件结尾 78 5.6 FPRINTF,FSCANF,FGETS,FPUTS函数 78 5.7 STAT函数 78 5.8 FREAD和FWRITE函数 79 5.9 FREAD与FEOF 79 5.10 通过FWRITE将结构保存到二进制文件中 79 5.11 FSEEK函数 80 5.12 FTELL函数 80 5.13 FFLUSH函数 80 5.14 REMOVE函数 81 5.15 RENAME函数 81 6 基础数据结构与算法 82 6.1 什么是数据结构 82 6.2 什么是算法 82 6.3 排序 83 6.3.1 冒泡排序 83 6.3.2 选择排序 83 6.4 查找 83 6.4.1 顺序查找 83 6.4.2 二分查找 83 6.5 链表 84 6.5.1 单向链表定义 84 6.5.2 单向链表数据结构定义 85 6.5.3 单向链表的实现 85
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