c语言程序分析工具,C语言编写控制台下PE分析工具(一)

定义一个struct _MAP_FILE_STRUCT结构来存放相关信息。

typedef struct _MAP_FILE_STRUCT

{

HANDLE hFile; //文件句柄

HANDLE hMapping;//映射文件句柄

LPVOID ImageBase;//映像基址

} MAP_FILE_STRUCT, *PMAP_FILE_STRUCT;

一、加载要打开的文件

采用内存映射的方式将文件加载到内存中,内存映射函数包括:CreateFileMapping, OpenFileMapping, MapViewOfFile, UnmapViewOfFile和FlushViewOfFile。

定义一个函数,如果是一个PE文件则返回true, 否则返回false:

//加载文件

bool LoadFile(LPTSTR lpFileName, PMAP_FILE_STRUCT pstMapFile)

{

if (lpFileName == nullptr)

{

return false;

}

HANDLE hFile;

HANDLE hMapping;

LPVOID ImageBase;

memset(pstMapFile, 0, sizeof(MAP_FILE_STRUCT));

//1、只读方式打开文件,返回文件句柄

hFile = CreateFile(lpFileName, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);

if (!hFile)

{

return false;

}

//2、创建内存映射文件对象

hMapping = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READONLY, 0, 0, 0);

if (!hMapping)

{

CloseHandle(hFile);

return false;

}

//3、创建内存映射文件的视图

ImageBase = MapViewOfFile(hMapping, FILE_MAP_READ, 0, 0, 0);

if (!ImageBase)

{

CloseHandle(hFile);

CloseHandle(hMapping);

return false;

}

pstMapFile->hFile = hFile;

pstMapFile->hMapping = hMapping;

pstMapFile->ImageBase = ImageBase;

return true;

}

二、程序执行完毕后,回收资源

void UnLoadFile(PMAP_FILE_STRUCT pstMapFile)

{

if (pstMapFile->hFile)

{

CloseHandle(pstMapFile->hFile);

}

if (pstMapFile->hMapping)

{

CloseHandle(pstMapFile->hMapping);

}

if (pstMapFile->ImageBase)

{

//撤销映射并使用CloseHandle函数关闭内存映射文件对象句柄

UnmapViewOfFile(pstMapFile->ImageBase);

}

}

三、文件格式检测

bool IsPEFile(LPVOID ImageBase)

{

PIMAGE_DOS_HEADER pDH = nullptr;

PIMAGE_NT_HEADERS32 pNtH = nullptr;

if (!ImageBase)

{

return false;

}

pDH = (PIMAGE_DOS_HEADER)ImageBase;

if (pDH->e_magic != IMAGE_DOS_SIGNATURE)  //"MZ"

{

return false;

}

//pDH->e_lfanew保存PIMAGE_NT_HEADERS32的偏移地址,加上基址pDH即为MAGE_NT_HEADERS的地址

pNtH = (PIMAGE_NT_HEADERS32) ( (DWORD)pDH + pDH->e_lfanew);

if (pNtH->Signature != IMAGE_NT_SIGNATURE) //"PE"

{

return false;

}

return true;

}

四、读取FileHeader和OptionalHeader的内容

1、获取指向IMAGE_NT_HEADERS结构的指针

PIMAGE_NT_HEADERS GetNtHeaders(LPVOID ImageBase)

{

PIMAGE_DOS_HEADER pDH = nullptr;

PIMAGE_NT_HEADERS pNtH = nullptr;

if (!IsPEFile(ImageBase))

{

return nullptr;

}

pDH = (PIMAGE_DOS_HEADER)ImageBase;

pNtH = (PIMAGE_NT_HEADERS)((DWORD)pDH + pDH->e_lfanew);

return pNtH;

}

2、获取指向IMAGE_FILE_HEADER结构的指针

PIMAGE_FILE_HEADER GetFileHeader(LPVOID ImageBase)

{

PIMAGE_NT_HEADERS pNtH = GetNtHeaders(ImageBase);

if (!pNtH)

{

return nullptr;

}

return &(pNtH->FileHeader);

}

3、获取指向IMAGE_OPTIONAL_HEADER结构的指针

PIMAGE_OPTIONAL_HEADER GetOptionalHeader(LPVOID ImageBase)

{

PIMAGE_NT_HEADERS pNtH = GetNtHeaders(ImageBase);

if (!pNtH)

{

return nullptr;

}

return &(pNtH->OptionalHeader);

}

4、输出文件头信息

void ShowFileHeaderInfo(PMAP_FILE_STRUCT stMapFile)

{

char strTmp[1024] = {0};

PIMAGE_FILE_HEADER pFH = nullptr;

PIMAGE_OPTIONAL_HEADER pOH = nullptr;

pFH = GetFileHeader(stMapFile->ImageBase);

if (!pFH)

{

printf("Get File Header failed!\n");

return;

}

//时间转换

time_t t = pFH->TimeDateStamp;

char strTime[26] = {0};

tm* ptmBegin = localtime(&t);

strftime(strTime, 26, "%Y/%m/%d %H:%M:%S", ptmBegin);

//将信息按十六进制格式化

char *strFileHeaderFormat ="\

IMAGE_FILE_HEADER:\n\

Machine:                   %04lX\n\

NumberOfSections:          %04lX\n\

TimeDateStamp:             %s (%04lX)\n\

PointerToSymbolTable:      %08X\n\

NumberOfSymbols:           %08lX\n\

SizeOfOptionalHeader:      %04lX\n\

Characteristics:           %04lX\n\n\

";

sprintf(strTmp, strFileHeaderFormat, pFH->Machine, pFH->NumberOfSections, strTime, pFH->TimeDateStamp, pFH->PointerToSymbolTable, pFH->NumberOfSymbols,

pFH->SizeOfOptionalHeader, pFH->Characteristics);

printf("%s", strTmp);

memset(strTmp, 0, sizeof(strTmp));

char *strFileOptHeaderFormat = "\

IMAGE_OPTIONAL_HEADER:\n\

Entry Point:              %08lX\n\

Image Base:               %08lX\n\

Code Base:                %08lX\n\

Data Base:                %08lX\n\

Image Size:               %08lX\n\

Headers Size:             %08lX\n\

Section Alignment:        %08lX\n\

File Alignment:           %08lX\n\

Subsystem:                %08lX\n\

Check Sum:                %04lX\n\

Dll Flags:                %04lX\n\

";

pOH= GetOptionalHeader(stMapFile->ImageBase);

if (!pOH)

{

printf("Get File Optional Header failed!\n");

return;

}

sprintf(strTmp, strFileOptHeaderFormat, pOH->AddressOfEntryPoint, pOH->ImageBase, pOH->BaseOfCode, pOH->BaseOfData,

pOH->SizeOfImage, pOH->SizeOfHeaders, pOH->SectionAlignment, pOH->FileAlignment, pOH->Subsystem, pOH->CheckSum, pOH->DllCharacteristics);

printf("%s", strTmp);

}

主函数:

MAP_FILE_STRUCT stMapFile = { nullptr, nullptr, nullptr };

int main()

{

LPTSTR filePath = TEXT("D:\\PEInfo_example.exe");

UnLoadFile(&stMapFile);

if (!LoadFile(filePath, &stMapFile))

{

return -1;

}

if (!IsPEFile(stMapFile.ImageBase))

{

UnLoadFile(&stMapFile);

return -1;

}

ShowFileHeaderInfo(&stMapFile);

UnLoadFile(&stMapFile);

return 0;

}

结果如下:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Spring Framework 并不仅仅适用于 Web 应用程序,它也可以用于控制台应用程序。下面是一个简单的示例,演示如何使用 Spring Framework 编写控制台应用程序。 1. 首先,您需要创建一个新的 Maven 项目,并添加 Spring Framework 的相关依赖。在 `pom.xml` 文件中添加以下依赖项: ```xml <dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-context</artifactId> <version>5.3.9</version> </dependency> </dependencies> ``` 2. 创建一个简单的 Java 类,这个类将是您的控制台应用程序的入口点。在这个类中,您需要创建一个 Spring 应用程序上下文,加载您的配置文件,并获取您需要的 bean 实例。 ```java import org.springframework.context.ApplicationContext; import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext; public class ConsoleApplication { public static void main(String[] args) { ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); MyService service = context.getBean(MyService.class); service.doSomething(); } } ``` 3. 创建一个 Spring 配置文件,这个文件将描述您的应用程序的组件和依赖关系。在这个文件中,您需要定义您的 bean 实例。 ```xml <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd"> <bean id="myService" class="com.example.MyService"> <!-- 添加其他属性依赖关系 --> </bean> </beans> ``` 在上面的示例中,我们定义了一个名为 `myService` 的 bean,它是一个 `MyService` 类型的实例。您可以为这个 bean 添加其他属性依赖关系,例如其他的 bean 引用和值类型属性。 4. 创建您的服务类。这是一个简单的示例: ```java public class MyService { public void doSomething() { System.out.println("Hello, world!"); } } ``` 在上面的示例中,我们定义了一个 `MyService` 类,它有一个方法 `doSomething()`,它将输出一条简单的消息。 5. 最后,您可以在控制台中运行您的应用程序。如果一切正常,应该会输出 "Hello, world!"。 这是一个简单的示例,演示如何使用 Spring Framework 编写控制台应用程序。当然,实际应用程序可能更加复杂,但基本的原理是相同的。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值