压缩包制作也是很多项目中需要用到的功能。比如有大量的文件(假设有10000个)需要上传,1个1个的上传似乎不太靠谱(靠,那得传到什么时候啊?),这时我们可以制作一个压缩包zip,直接传这个文件到服务器端,然后在服务器目录解压,释放里面的文件。
这里我们选用ICSharpCode.SharpZipLib这个类库来实现我们的需求。
该组件支持.NET 1.1, .NET 2.0 (3.5, 4.0), .NET CF 1.0, .NET CF 2.0
ICSharpCode.SharpZipLib提供了两个压缩算法的实现,分别是BZIP2(压缩时间长,压缩率高)和GZIP(压缩效率高,压缩率低)。
先定义一个枚举,用于程序标示是哪个压缩算法。
///
/// 压缩枚举
///
public enum ZipEnum
{
//压缩时间长,压缩率高
BZIP2,
//压缩效率高,压缩率低
GZIP
}
单个文件的压缩:
#region 制作压缩包(单个文件压缩)
///
/// 制作压缩包(单个文件压缩)
///
/// 原文件
/// 压缩文件
/// 压缩算法枚举
/// 压缩成功标志
public static bool ZipFile(string srcFileName, string zipFileName, ZipEnum zipEnum)
{
bool flag = true;
try
{
switch (zipEnum)
{
case ZipEnum.BZIP2:
FileStream inStream = File.OpenRead(srcFileName);
FileStream outStream = File.Open(zipFileName, FileMode.Create);
//参数true表示压缩完成后,inStream和outStream连接都释放
BZip2.Compress(inStream, outStream, true, 4096);
inStream.Close();
outStream.Close();
bre