canvas rotate 累加旋转_你不知道的 Canvas 绘制过程也可以直接转视频的

来源:十年踪迹https://juejin.im/user/712139263189303

如果我们用Canvas实现了一些动画效果,需要将它回放出来,很多人通常就是用录屏工具将屏幕内容录下来播放,很少有人知道,Canvas可以直接通过现代浏览器支持的 Media Streams API 来转成视频。

Canvas对象支持captureStream方法,这个方法会返回一个MediaStream对象。然后,我们可以通过这个对象创建一个MediaRecorder来录屏。

我们看一个简单的例子。

录制视频

首先我们写一个非常简单的Canvas动画效果,代码如下:

const canvas = 

这个效果实现一个200宽高的矩形在画布中心旋转。

3b5145885f6e2bd645b2018171daf484.gif

接下来,我们将这个效果录制下来,假设我们录制6秒的视频,首先我们要获取MediaStream对象:

const stream = canvas.captureStream();

然后,我们创建一个MediaRecorder:

const recorder = 

接着我们可以注册ondataavailable事件,将数据记录下来:

const data = [];

在onstop事件里,我们通过Blob对象,将数据写入到页面上的video标签中。

() => {

如果你不了解Blob对象,可以看这篇文章。

最后,我们开始录制视频,并设定在6秒钟之后停止录制:

recorder.start();

setTimeout(() => {
  recorder.stop();
}, 6000);

这样,就可以达到我们想要的录屏效果了。

d562f147a82138aec625ec5a860d2f96.gif

完整的代码在这里:https://codepen.io/akira-cn/pen/LYNVewy。

与音频结合

Canvas录制好的视频,我们还可以将它和音频结合,方法是通过ffmpeg的Web端来合成。

浏览器可以通过WebAssembly来集成ffmpeg,具体的项目在这里:https://github.com/ffmpegwasm/ffmpeg.wasm,有兴趣的同学可以研究下。

ffmpeg的Web API用起来还比较复杂,奇舞团@李成银同学开发了一个非常好用的封装,项目地址在这里:https://github.com/welefen/canvas2video,可以在这里看到具体的例子:https://codepen.io/akira-cn/pen/XWdbZbd。

总结

在一些需要动态回放需求的场景里,我们可以用Canvas来实时创建视频然后回放,从而不必使用JS重新绘制,这是一种比较节省资源的方式。另外,Canvas的录制功能对于一些在线教学的场景也很有价值,录屏软件消耗资源较多,而在Web上直接录制Canvas,这可能是一种更简单便捷的方式。

最后

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