/*数组:一个变量可以存n个变量。
语法:类型 数组名[长度(正整数)];
例如:int score[5];//定义了一个int类型的数组,长度为5,可以保存5个数据。
char score[5];//定义了一个char 类型的数组,长度为5,可以保存5个数据。
访问数组中的元素:
取值:数组名[编号];
赋值: 数组名[编号] = 值;
元素:数组中实际存放的一个个数据。
下标/索引:系统自动分配的编号,从0开始。
长度:数组实际保存元素的个数。*/
//例如:
int main(int argc,const char *argv[]){int scores[10];//可以保存10个数据。//循环为scores赋值。
for(int i= 0;i<10;i++){
scores[i]=i;
}//循环打印scores的元素。
for(int i= 0;i<10;i++){
printf("第%d个元素的值为:%d",i+1,i);
}
}/*数组的赋值:
1、先声明,后赋值。
类型 数组名[长度];
数组名[下标] = 值;
2、在声明的时候初始化。
1)、类型 数组名[长度] = {数据1,数据2,数据3,数据4,.......};
例如:char charTest[3] = {'a','b','c'};
2)、类型 数组名[] = {数据1,数据2,数据3,数据4,.......};
例如:char charTest[] = {'a','b','c'};
//第二种方式的长度,编译器会根据元素的个数来确定。
3)、类型 数组名[5] = {数据1,数据2};//给的数据小于指定的长度
例如:char charTest[5] = {'a','b','c'};
4)、类型 数组名[5] = {[下标]=数据1,[下标]=数据2,};//给的数据小于指定的长度
例如:char charTest[5] = {[3] = 'a',[1] = 'b',[0] = 'c'};
遍历数组:
用循环依次访问数组中的每一个元素。
数组的越界:
定义:访问不属于数组本身空间的元素,运行时会报错,也可能是未知的异常。
数组最大访问的下标:长度-1。
计算数组的长度:
sizeof(数组名);:得到这个数组占用内存的总长度。
数组的长度 = sizeof(数组名) / sizeof(类型);
注意:
1、数组和数组变量之间,不能赋值。
例如:int nums1[5] = {1,2,3,4,5};
int nums2[5] = nums1;
2、数组名声明后也不能直接赋值。
例如:int nums1[5] ;
nums1 = {1,2,3,4,5};
原因:数组名是一个地址常量。*/
/*数组作为函数的参数:
语法:返回值类型 函数名(类型 数组名[]){ 函数体; }
注意:参数中数组的长度可不写,写了也没用,规范的写法时不写。
下面看一组代码*/
void test1(intnums[]){
nums[0]=11;
nums[1]=22;
nums[2]=33;
}int main(int argc,const char *argv[]){int nums[] = {1,2,3};
test();for(int i = 0;i<3;i++){//注意:这里输出的不是1,2,3,而是11,22,33。
printf("%d",nums[i]);
}return 0;
}/*上面的代码涉及到另外一个概念:引用传递。
概念:传递的是地址,相当于把该变量的内存地址共享给函数。
特点:在函数内部改变了形参的值,外面的实参也会发生变化。
说明:基本数据类型(int,char,long,double,float,short)不是引用传递;
数组是引用传递。
注意:1、在函数中,不能直接计算形参(数组)的长度,永远等于2。解决办法就是在多传递一个参数,作为数组的长度。
2、函数的数组形参可以不写长度,但是区分类型。*/