android图片选择工具,Android 仿微信的图片选择器

ImageSelector

Android图片选择器,仿微信的图片选择器的样式和效果。支持图片的单选、限数量的多选和不限数量的多选。支持图片预览和图片文件夹的切换。支持在选择图片时调用相机拍照,也支持不用打开相册直接调用相机拍照。

先上效果图:

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1、引入依赖

在Project的build.gradle在添加以下代码

allprojects {

repositories {

...

maven { url 'https://jitpack.io' }

}

}

在Module的build.gradle在添加以下代码

implementation 'com.github.donkingliang:ImageSelector:2.2.0'

从2.0.0版本开始,库迁移androidx。没有使用androidx的项目可以使用1.9.2版本。

2、配置AndroidManifest.xml

注意: 1.7.0版本后,不需要再配置FileProvider,ImageSelector内部已经配置了。

//储存卡的读写权限

//调用相机权限

//图片选择Activity

//去掉Activity的ActionBar。

//使用者可以根据自己的项目去配置,不一定要这样写,只要让Activity的ActionBar去掉就可以了。

android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"

//横竖屏切换处理。

//如果要支持横竖屏切换,一定要加上这句,否则在切换横竖屏的时候会发生异常。

android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"/>

//图片预览Activity

android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"

android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"/>

//图片剪切Activity

android:name="com.donkingliang.imageselector.ClipImageActivity"

android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar" />

android:name="android.support.v4.content.FileProvider"

android:authorities="${applicationId}.fileprovider"

android:exported="false"

android:grantUriPermissions="true">

android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"

android:resource="@xml/file_paths" />

在res/xml文件夹下创建file_paths.xml文件(名字可以自己定义)

name="images"

path="Pictures" />

3、调起图片选择器

ImageSelector支持图片的单选、限数量的多选和不限数量的多选。还可以设置是否使用相机、是否剪切图片等配置。ImageSelector提供了统一的调起相册的方法。

//单选

ImageSelector.builder()

.useCamera(true) // 设置是否使用拍照

.setSingle(true) //设置是否单选

.canPreview(true) //是否可以预览图片,默认为true

.start(this, REQUEST_CODE); // 打开相册

//限数量的多选(比如最多9张)

ImageSelector.builder()

.useCamera(true) // 设置是否使用拍照

.setSingle(false) //设置是否单选

.setMaxSelectCount(9) // 图片的最大选择数量,小于等于0时,不限数量。

.setSelected(selected) // 把已选的图片传入默认选中。

.canPreview(true) //是否可以预览图片,默认为true

.start(this, REQUEST_CODE); // 打开相册

//不限数量的多选

ImageSelector.builder()

.useCamera(true) // 设置是否使用拍照

.setSingle(false) //设置是否单选

.setMaxSelectCount(0) // 图片的最大选择数量,小于等于0时,不限数量。

.setSelected(selected) // 把已选的图片传入默认选中。

.canPreview(true) //是否可以预览图片,默认为true

.start(this, REQUEST_CODE); // 打开相册

//单选并剪裁

ImageSelector.builder()

.useCamera(true) // 设置是否使用拍照

.setCrop(true) // 设置是否使用图片剪切功能。

.setCropRatio(1.0f) // 图片剪切的宽高比,默认1.0f。宽固定为手机屏幕的宽。

.setSingle(true) //设置是否单选

.canPreview(true) //是否可以预览图片,默认为true

.start(this, REQUEST_CODE); // 打开相册

//仅拍照

ImageSelector.builder()

.onlyTakePhoto(true) // 仅拍照,不打开相册

.start(this, REQUEST_CODE);

//拍照并剪裁

ImageSelector.builder()

.setCrop(true) // 设置是否使用图片剪切功能。

.setCropRatio(1.0f) // 图片剪切的宽高比,默认1.0f。宽固定为手机屏幕的宽。

.onlyTakePhoto(true) // 仅拍照,不打开相册

.start(this, REQUEST_CODE);

REQUEST_CODE就是调用者自己定义的启动Activity时的requestCode,这个相信大家都能明白。selected可以在再次打开选择器时,把原来已经选择过的图片传入,使这些图片默认为选中状态。

如果是仅拍照模式(onlyTakePhoto = true)时,useCamera无论设置什么,都是为true。

4、接收选择器返回的数据

在Activity的onActivityResult方法中接收选择器返回的数据。

@Override

protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {

super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

if (requestCode == REQUEST_CODE && data != null) {

//获取选择器返回的数据

ArrayList images = data.getStringArrayListExtra(

ImageSelector.SELECT_RESULT);

/**

* 是否是来自于相机拍照的图片,

* 只有本次调用相机拍出来的照片,返回时才为true。

* 当为true时,图片返回的结果有且只有一张图片。

*/

boolean isCameraImage = data.getBooleanExtra(ImageSelector.IS_CAMERA_IMAGE, false);

}

}

ImageSelector.SELECT_RESULT是接收数据的key。数据是以ArrayList的字符串数组返回的,就算是单选,返回的也是ArrayList数组,只不过这时候ArrayList只有一条数据而已。ArrayList里面的数据就是选中的图片的文件路径。

适配android 10

兼容android 10的手机请使用1.7.0版本。

由于android 10不允许应用直接访问外部文件,所以在android 10及以上的手机,ImageSelect返回的图片链接可能无法直接加载,因为ImageSelector返回的是图片在手机里的地址。但是可以通过uri进行加载,ImageSelector内部提供了一些方法可以供外部使用,用于适配android 10。

如何在Android 10加载手机本地图片,请看我的这篇博客。

//是否是android 10及以上

VersionUtils.isAndroidQ();

// android 10可以通过图片uri加载手机本地图片。

//图片链接转uri

Uri uri = UriUtils.getImageContentUri(Context context, String path);

//通过uri加载图片

Glide.with(mContext).load(uri).into(ivImage);

ivImage.setImageURI(uri);

// 或者

Bitmap bitmap = ImageUtil.getBitmapFromUri(Context context, Uri uri);

注意: 剪切返回的图片的图片链接是放在应用的私有目录的,所以剪切返回的图片可以直接用path加载,不需要转成uri再加载。ImageSelector提供了判断图片链接是否是剪切的图片的方法。

// 是否是剪切返回的图片

ImageUtil.isCutImage(mContext, path);

图片预加载和缓存

由于从手机中加载图库是个耗时操作,图片太多时,打开图库可能等待时间过长,用户体验不好。所以在2.1.0版本和1.9.0版本开始,提供了预加载手机图片并缓存的功能。你可以在用户打开图片选择器前,预先加载手机图片,这样在用户打开图片选择器时,会直接从缓存中读取图片列表,大大提升选择器的加载速度。

选择器默认不开启预加载并缓存功能,如果需要预加载,请调用下面的方法:

ImageSelector.preload(context);

调用这个方法的时机没有特殊的要求,只要是在打开选择器前调用就可以了。

注意: 由于加载手机图片需要申请WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限,所以在调用该方法前,请确保权限已申请。

在选择器使用完毕,不再需要时,可以调用下面方法清空缓存:

ImageSelector.clearCache(context);

清空缓存的操作不是必须的,如果不清空,缓存会一直保留,直到app被回收。因为缓存的是图片的路径,所以不会占用太多的内存。

版本节点

这里记录的是重要的版本更新节点,全部的版本及更新内容请看这里。

2.1.0版本&1.9.0版本

添加图片预加载和缓存功能。

2.0.0版本

迁移androidx。没有使用androidx的项目可以使用1.9.2版本。

1.8.0版本

1、添加直接打开相机拍照功能。

2、优化图片预览页,适配刘海屏。

1.7.0版本

1、适配android 10。

2、添加自定义FileProvider,从1.7.0开始,使用者不需要再配置FileProvider。

1.5.0版本

1、更新Glide版本到4.x。

2、修改targetSdkVersion为27。

ImageSelector从1.5.0版本开始使用了Glide 4.x的版本,由于Glide 3.x版本和4.x版本在使用上有所差异,如果你的项目使用了Glide 3.x版本,而又不想升级到4.x,那么你也可以使用ImageSelector:1.4.0版本,它和新的版本在使用和功能上都会有所差异。ImageSelector 1.4.0

想要了解ImageSelector的实现思路和核心代码的同学请看这里:Android 实现一个仿微信的图片选择器

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