nio的应用 java_Java NIO的理解和应用

Java NIO是一种基于通道和缓冲区的I/O方式,已经被广泛的应用,成为解决高并发与大量连接和I/O处理问题的有效方式。

Java NIO相关组件

Java NIO主要有三个核心部分组成,分别是:Channel(通道),Buffer(缓冲区), Selector(选择器)

Channel

Channel是所有访问IO设备的统称。类型与IO中的Stream,而通道是双向的,既可以读又可以写,但是Stream是单项的。常用的通道有:SocketChannel和ServerSocketChannel(对应TCP的客户端和服务器端)、FileChannel(对应文件IO)、DatagramChannel(对应UDP)等

Buffer

所有数据的读写都要经过Buffer,Buffer直接和Channel打交道,是一个存储数据的容器。通过调用Channel.write方法将数据写入Buffer,Channel.read方法将数据从Buffer中读取出来。常用的Buffer有:ByteBuffer、LongBuffer、IntBuffer、StringCharBuffer等

Selector

Selector用来监听多个Channel的事件(比如:Read、Write、Connect和Accept等),通过单个线程轮询的方式实现了对多个Channel的监听。

Java IO与NIO的区别

NIO是一种叫非阻塞IO(Non-blocking I/O),基于I/O多路复用来实现的(可参考:I/O模型、select、poll和epoll之间的区别)。NIO与之前传统的I/O模型有很大的不同,具体表现在以下几个方面:

面向流与面向缓冲

Java IO和NIO之间一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。Java IO每次从数据流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,数据流是一次性的,读取完以后,不能前后移动流中的数据。Java NIO是将数据读取到缓冲区,可以通过position来回移动访问缓冲区中的数据。

阻塞与非阻塞IO

Java IO中调用read和write方法的线程会被阻塞的,直到数据全部读入或者全部写入完为止。而在Java NIO中,如果需要读写数据只用和缓冲区打交道,将数据从缓冲区读取或者写入缓冲区以后,线程可以继续做其他事情,不会被block住。

选择器(Selector)

Selector是基于I/O多路复用的机制实现的,将多个Channel注册到一个Selector上,Selector通过轮询监听所有注册的通道上是否有SelectionKey发生,如果发生了,然后将SelectionKey分派给其他线程处理。

Java NIO的应用

通过Java NIO技术简单实现了一个服务端与客户端通信的case,具体功能如下:

服务端可以向客户端广播消息

服务端将一个客户端的消息转发给其他客户端

客户端向服务端发送消息

客户端接收服务端的消息

服务端代码如下:

import java.io.IOException;

import java.net.InetSocketAddress;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import java.nio.ByteBuffer;

import java.nio.channels.*;

import java.nio.charset.Charset;

import java.util.HashMap;

import java.util.Iterator;

import java.util.Map;

import java.util.Scanner;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

public class Server {

public static void main(String[] args) throws IOException {

new Server().start(); // 启动服务端程序

}

public Server() throws IOException {

this.init(); // 初始化服务端数据

}

/**

* 服务端端口

*/

private int port = 9999;

/**

* 服务端的Selector用来监听Channel的事件.

*/

private Selector selector;

/**

* 字符数据编码

*/

private Charset charset = Charset.forName("UTF-8");

/**

* 读缓存,分配1024Byte的空间

*/

private ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

/**

* 写缓存,分配1024Byte的空间

*/

private ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

/**

* 存储所有客户端的Channel,转发的时候使用

*/

private Map clientSocketChannels = new HashMap<>();

/**

* 定义了一个线程池,服务端用来发送数据给客户端

*/

private static ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1, runnable -> {

Thread thread = new Thread(runnable);

thread.setDaemon(true);

thread.setName("server-sender");

return thread;

});

/**

* 初始化Channel.

*/

private void init() throws IOException {

// 声明一个服务端的ServerSocketChannel

ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

// 将服务端的ServerSocketChannel设置成非阻塞模式

serverSocketChannel.configureBlocking(false);

// 设置服务端的socket

ServerSocket serverSocket = serverSocketChannel.socket();

serverSocket.bind(new InetSocketAddress(this.port));

// 声明一个Selector,用来监听服务端的所有Channel

this.selector = Selector.open();

// 在ServerSocketChannel上注册Accept事件,用来接收客户端的连接

serverSocketChannel.register(this.selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

System.out.println("Server is started, the port is " + this.port);

}

/**

* 处理服务端监听到的事件

*/

private void work(SelectionKey selectionKey) throws IOException {

// 客户端有Socket连接请求

if (selectionKey.isAcceptable()) {

// 从SelectionKey中获取服务端的ServerSocketChannel,SelectionKey中包含了服务端与客户端的所有信息

ServerSocketChannel serverSocketChannel = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();

// 服务端打开一个新的SocketChannel用来与客户端的SocketChannel进行通信,服务端同时会随机分配一个端口

SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();

// 将SocketChannel设置成非阻塞模式

socketChannel.configureBlocking(false);

// 将SocketChannel中的Read事件注册到Selector上

socketChannel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);

// 存储服务端为客户端创建的SocketChannel,为后面的转发消息服务

this.clientSocketChannels.put(this.getClientName(socketChannel), socketChannel);

// 通过System.in IO流来创建Scanner

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

// 收集服务端控制台输入的数据,通过线程池将数据广播给所有客户端SocketChannel

this.executorService.submit(() -> {

while (true) {

// 该方法会被block住,一直等到服务端控制台有数据输入完为止

String sendText = scanner.nextLine();

// 将服务端的数据广播给所有客户端

transferToOthers(sendText, null);

}

});

// 服务端监听到有数据可以读取,主要是来源于客户端发送的数据

} else if (selectionKey.isReadable()) {

// 获取服务端的SocketChannel,然后与客户端进行通信

// 需要注意的是:当前获取的SocketChannel与ServerSocketChannel是不同的,

// 这个SocketChannel是通过调用ServerSocketChannel.accept方法创建的(存储在clientSocketChannels集合中)

SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();

// 清空当前的用来存储读数据的buffer

readBuffer.clear();

// 将数据从SocketChannel读入buffer

int bytes = socketChannel.read(readBuffer);

if (bytes > 0) {

// 使得buffer中的数据可读

readBuffer.flip();

// 读取buffer中的数据

String text = String.valueOf(this.charset.decode(readBuffer));

System.out.println(this.getClientName(socketChannel) + ": " + text);

// 将客户端发送过来的数据转发给其他客户端

this.transferToOthers(text, socketChannel);

}

}

}

/**

* 将数据发送给其他客户端

*/

private void transferToOthers(String text, final SocketChannel socketChannel) {

this.clientSocketChannels.forEach((channelName, channel) -> {

// 获取之前存储的与服务端建立连接的客户端

SocketChannel otherSocketChannel = (SocketChannel) channel;

if (!otherSocketChannel.equals(socketChannel)) {

// 清空写缓存

this.writeBuffer.clear();

// 将数据写入缓存

this.writeBuffer.put(this.charset.encode(this.getClientName(socketChannel) + ": " + text));

// 使得缓存中的数据变得可用

this.writeBuffer.flip();

try {

// 将buffer中的数据写入到其它客户端

otherSocketChannel.write(this.writeBuffer);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

});

}

/**

* 通过SocketChannel生成客户端的名字,用来标识

*/

private String getClientName(SocketChannel socketChannel) {

if (socketChannel == null)

return "[server]";

Socket socket = socketChannel.socket();

return "[" + socket.getInetAddress().toString().substring(1) + ":" + socket.getPort() + "]";

}

/**

* 启动服务端程序

*/

public void start() {

// 无限循环来轮询所有注册的Channel

while (true) {

try {

// 选择已经准备好的Channel,该方法是会block住的,直到有事件到达

this.selector.select();

// 获取所有监听到的事件

Iterator iterator = this.selector.selectedKeys().iterator();

while (iterator.hasNext()) {

// 找到事件SelectionKey,里面包含了事件相关的所有数据

SelectionKey selectionKey = iterator.next();

// 如果事件是有效的

if (selectionKey.isValid()) {

// 处理事件

this.work(selectionKey);

}

// 删除已经处理过的事件

iterator.remove();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

客户端代码如下:

import java.io.IOException;

import java.net.InetSocketAddress;

import java.net.SocketAddress;

import java.nio.ByteBuffer;

import java.nio.channels.SelectionKey;

import java.nio.channels.Selector;

import java.nio.channels.SocketChannel;

import java.nio.charset.Charset;

import java.util.Scanner;

import java.util.Set;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.ThreadFactory;

public class Client {

public static void main(String[] args) throws IOException {

new Client().start(); // 客户端程序执行入口

}

/**

* 注册监听的服务的端口,并初始化

*/

public Client() throws IOException {

this.serverSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9999);

this.init();

}

/**

* 服务的Socket地址

*/

private SocketAddress serverSocketAddress;

/**

* 客户端Selector

*/

private Selector selector;

/**

* 字符编码

*/

private Charset charset = Charset.forName("UTF-8");

/**

* 读缓冲区

*/

private ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

/**

* 写缓冲区

*/

private ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

/**

* 线程池执行客户端发送数据

*/

private static ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1, new ThreadFactory() {

@Override

public Thread newThread(Runnable runnable) {

Thread thread = new Thread(runnable);

thread.setDaemon(true);

thread.setName("client-sender");

return thread;

}

});

/**

* 初始化客户端信息

*/

private void init() throws IOException {

// 声明一个客户端SocketChannel

SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();

// 设置成非阻塞模式

socketChannel.configureBlocking(false);

// 声明一个Selector

this.selector = Selector.open();

// 将客户端的SocketChannel的连接事件注册到selector上

socketChannel.register(this.selector, SelectionKey.OP_CONNECT);

// 连接服务端

socketChannel.connect(this.serverSocketAddress);

}

/**

* 处理客户端数据

*/

private void work(SelectionKey selectionKey) {

try {

// 与服务端建立连接

if (selectionKey.isConnectable()) {

// 从SelectionKey中获取客户端的ServerSocketChannel

SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();

// 判断连接是否完成

if (socketChannel.isConnectionPending()) {

// 完成连接

socketChannel.finishConnect();

System.out.println("The connection is successful!");

// 通过System.in IO流来创建Scanner

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

// 使用线程池来完成对客户端的控制台数据输入的监听

executorService.submit((Runnable) () -> {

while (true) {

try {

// 清空写缓冲区

writeBuffer.clear();

// 该方法会被block住,一直等到客户端控制台有数据输入完为止

String sendText = scanner.nextLine();

// 将数据写入写缓冲区

writeBuffer.put(charset.encode(sendText));

// 使得写缓冲区中的数据可读

writeBuffer.flip();

// 将数据通过SocketChannel发送到服务端

socketChannel.write(writeBuffer);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

});

}

// 注册可读事件,应该当前的SocketChannel与服务端建立连接以后,不需要再监听创建连接的事件

// 为了复用SocketChannel,将SocketChannel的Read事件注册到Selector

socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);

}

// 可读事件,有从服务器端发送过来的信息,读取输出到控制台上

else if (selectionKey.isReadable()) {

// 获取与服务端通信的客户端SocketChannel

SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();

// 清空读缓冲区

this.readBuffer.clear();

// 将数据读取到读缓冲区,并将数据输出到客户端控制台

int count = socketChannel.read(this.readBuffer);

if (count > 0) {

String text = new String(this.readBuffer.array(), 0, count);

System.out.println(text);

}

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

/**

* 启动客户端程序

*/

public void start() throws IOException {

// 无限循环,轮询所有监听的SocketChannel

while (true) {

// 选择已经准备好的Channel,该方法是会block住的,直到有事件到达

int events = this.selector.select();

if (events > 0) {

// 找到事件SelectionKey,里面包含了事件相关的所有数据

Set selectionKeys = selector.selectedKeys();

// 处理事件

selectionKeys.forEach(selectionKey -> this.work(selectionKey));

// 清空已处理的事件

selectionKeys.clear();

}

}

}

}

总结

服务端的ServerSocketChannel是用来监听客户端的连接请求,只有1个且端口固定,主要监听accept事件

服务端的SocketChannel是用来和客户端建立数据读写操作通信,数量与客户端的连接数量一致,每个都分配一个随机的端口,主要监听read事件

每个客户端有一个SocketChannel,用来和服务端进行通信,主要监听connect事件和read事件,connect事件只会在第一连接时发生,read事件是在每次接收服务端数据时发生

服务端和客户端各有一个Selector,用来监听所有的SocketChannel或者ServerSocketChannel中注册的事件,在没有事件发生的时候,Selector.select()会被block住

在定义缓冲区的时候要注意缓冲区的大小,如果太小会报BufferOverflowException

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