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原创 Unity | localPosition与anchoredPosition3D的区别
昨天修改项目,加了一个InputField的放大功能,因为放大要左右对称放大,所以我把InputField的pivot由(0,1)改成了(0.5,1),效果如下图:项目中InputField下有Text、Image等子物体,Image的锚点在左上角(根据项目需求设置),用户可以拖拽Image,拖拽后要保存位置信息;当我没加InputField的放大功能,即InputField的piv...
2019-10-30 17:46:38 3171 4
原创 Unity | 调用Windows颜色弹窗(方法一)
一、引入windows dll:public class DllScript{ [DllImport("comdlg32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern bool ChooseColorA(ref CHOOSECOLOR pChoosecolor);//对应的win32API [DllImpo...
2019-10-29 20:13:33 1023
原创 Unity | WWW带头部的Post请求 以及 处理base64传输空格的问题
一、不带头部的Post请求:WWWForm form = new WWWForm();form.AddField("app_key", "********");form.AddField("img", "https://ai.xueersi.com/textRecognition/images/22.jpg");form.AddField("img_type", "URL");f...
2019-10-24 19:25:43 1403
原创 Unity | UGUI轴心点与锚点
一、轴心点『 Pivot 』:当前Image的轴心点所在位置,注意工具栏设置为时,Pivot的设置才有效。作用如下:二、锚点『Anchors』:在Image上由四个三角形组成的像风车一样的图标就是锚点。当四个风车在一起时,面板中属性为Pos X 、Pos Y、Width、Height; 当四个风车全部分开时,面板中属性为Left /Pos X、PosY/ Top 、Right、Bo...
2019-10-15 18:02:28 4013
spine unity V3.8 + V4.1插件.zip
2024-02-02
AVPro Movie Capture Windows.4.3.0.unitypackage
2023-03-17
DynamicBone.unitypackage
2022-11-03
KafKaForUnity.unitypackage
2022-09-28
Ready_Player_Me_v1.9.0+UniVRM插件.zip
2022-07-05
ThreeDPoseTracker源码相关插件
2022-07-01
Tail Animator.unitypackage
2022-06-14
TestRegsvr.zip
2022-01-07
makecert. exe signcode.zip
2021-06-01
编译的libcurl release32支持https.zip
2020-11-11
jsoncpp release版本 支持x64与x86.zip
2020-11-10
curl+openssl x64 debug
2020-10-10
AB包加密解密.unitypackage
2020-01-15
CutImage.unitypackage
2019-09-18
System.Drawing.dll;System.Windows.Forms.dll.zip
2019-09-03
局域网内控制PC端两程序的显示顺序
2019-08-27
AndroidStudio与Unity3D进行Socket通讯
2018-09-06
简单的基于Unity3D的Socket通讯
2018-09-06
空空如也
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