我是套接字编程的新手,最近才开始使用Python.我想到了几个问题,似乎找不到确切的答案.
我正在研究通过UDP发送数据,并编写了一个简单的python脚本来做到这一点.可以很好地发送小对象(准确地说是小腌制对象),但是我应该如何处理太大而无法容纳在一个UDP数据包中的对象呢?
我考虑过先按字节确定对象大小.如果对象足够小而无法装入UDP数据包,则不会执行任何操作,但是如果对象太大,则该对象将被均匀地(如果可能)分成许多较小的块,以便可以将其装入多个UDP数据包并发送到客户端.客户端收到数据块后,客户端会将多个UDP数据包重新组合为原始状态.
尝试实现上述功能时,我立即遇到了第一堵砖墙.
从我的研究来看,似乎没有任何“有效”方法可以获取对象的字节大小.这意味着我无法确定对象是否太大而无法容纳UDP数据包.
如果我坚持将大型对象发送给客户端怎么办?它会自动分段并在客户端重新组装,还是客户端会丢弃数据包?
通过UDP处理大对象的正确方法是什么?请记住,大对象可能是1GB的文件或25MB的字节对象.
提前致谢.
注意事项:
>我确实了解UDP数据包不一定总是按顺序排列,
因此,我已经为此实施了对策
为发送给客户端的UDP数据包标记序列号.
>我确实知道不能保证客户端会收到所有UDP数据包.我现在不担心数据包丢失.
>我确实知道TCP是我尝试做的正确人选,但我的重点是理解UDP以及如何处理目前无法从客户端确认数据包的情况.
>我知道泡菜的用法是不安全的.稍后会调查.
解决方法:
UDP数据包的大小可能约为64k.因此,如果您要发送的文件大于该文件,则可以将自己分成64k的数据包.那是理论上的最大值.我的建议是使用500字节的较小块的片段.
如果您使用64k数据包,则IP负责数据包的分段和重组. 500字节的较小数据包不太可能被分段,因为mtu通常约为1500字节.如果您使用较大的分片数据包,则丢失其中一个分片时,IP会将其丢弃.
没错,使用TCP可能更适合用于此类协议甚至现有协议(例如TFTP).就像您一样,它实现了每个数据包的确认机制和序列号.
标签:sockets,networking,udp,python