qt 静态成员变量_C++ static静态成员变量详解

本文详细介绍了C++中的静态成员变量,包括其特点、使用场景和初始化方法。静态成员变量属于类而不属于对象,所有对象共享同一份内存,常用于实现多个对象间的数据共享,如计数。文中通过Student类的例子展示了如何使用静态成员变量来统计学生人数,并通过对象和类名来访问这些变量。最后,文章强调了静态成员变量的内存分配和初始化规则,以及在程序中的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对象的内存中包含了成员变量,不同的对象占用不同的内存(已在《C++对象的内存模型》中提到),这使得不同对象的成员变量相互独立,它们的值不受其他对象的影响。例如有两个相同类型的对象 a、b,它们都有一个成员变量 m_name,那么修改 a.m_name 的值不会影响 b.m_name 的值。

可是有时候我们希望在多个对象之间共享数据,对象 a 改变了某份数据后对象 b 可以检测到。共享数据的典型使用场景是计数,以前面的 Student 类为例,如果我们想知道班级中共有多少名学生,就可以设置一份共享的变量,每次创建对象时让该变量加 1。

在C++中,我们可以使用静态成员变量来实现多个对象共享数据的目标。静态成员变量是一种特殊的成员变量,它被关键字static修饰,例如:

class Student{

public:

Student(char *name, int age, float score);

void show();

public:

static int m_total; //静态成员变量

private:

char *m_name;

int m_age;

float m_score;

};

这段代码声明了一个静态成员变量 m_total,用来统计学生的人数。

static 成员变量属于类,不属于某个具体的对象,即使创建多个对象,也只为 m_total 分配一份内存,所有对象使用的都是这份内存中的数据。当某个对象修改了 m_total,也会影响到其他对象。

static 成员变量必须在类声

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